Electronic Arts prépare minutieusement le terrain pour la sortie de
Battlefield : Bad Company 2 début mars.
Et c'est naturellement vers le jeu en ligne qu'
EA axe sa stratégie de communication. Selon le directeur produit
Will Graham,
Bad Company 2 est déjà une référence en la matière.
" DICE est à l'avant-garde dans la conception de jeu multi et d'une guerre online avec véhicules, et possède un savoir-faire substantiel dans ce domaine après de nombreuses années de succès ", note l'intéressé.
" Nous croyons sincèrement qu'il n'y ait pas un développeur qui puisse concurrencer DICE dans ce domaine, et Battlefield : Bad Company 2 va conforter cela ".
" L'utilisation de véhicules dans Battlefield : Bad Company 2 le distingue de la concurrence et personne d'autre dans l'industrie ne le fait mieux ". Le message est clair. Convaincre les millions de joueurs s'adonnant au multi en ligne de
Call of Duty : Modern Warfare 2 de basculer dans l'expérience
Battlefield. En décembre dernier, le CEO
John Riccitiello lançait déjà une offensive contre le FPS d'
Infinity Ward, qui mène actuellement le bal sur les serveurs.
" Nous pensons que nous avons un avantage sur Modern Warfare 2 avec notre multijoueur. Les développeurs de DICE le font vraiment, vraiment bien ", avait-il déclaré.
" Franchement, une fois que vous avez passé, en quelque sorte, quatre personnes sur une map, je pense que notre gameplay est supérieur ".
Source : Gamebible.biz
Halo 3 = carton = Split-screen à 4
Call Of Duty 4 = carton = Split-screen à 4
MW2 = carton = Split-screen à 4
Tant qu'ils n'auront pas captés ça.... -___-
Pour l'instant, je trouve la béta multi' bien fun. Pour ma part, je m'amuse plus sur cette béta comparé à MW2.
Guerrilla, , ND, Bungie,Epic etc etc propose de bon multi mais n'arrive pas à proposer quelque chose d'aussi poussé et reussi que ceux de DICE et IW que ca soit au niveau technique, que lvl design, contenu etc
Munkyale] normal qu'ils ferment des serveurs, c'est de la thune pour rien, est-ce que y a beaucoup de gens qui jouent aux Sipmson sur PS3/360 en réseau ?