description : Création d'un groupe regroupant les infos et l'actu sur l'univers Nintendo et ses consoles, que sont la DS et la Wii...... Ainsi que pourquoi pas du retro (NES,SFC,etc...) et autres...... (envoyer un mp à Vincent pour devenir blogueur)
La première publicité de ce rpg prometteur à venir le 4 juin au japon et développé par des anciens des Tales of avec le concours de Mitsuda pour les musiques et de Ken'ichi Yoshida (Eureka Seven) pour le character design est disponible via Gametrailers:
En attend une date de sortie précise pour notre vieux continent qui comporte trop peux de rpg sur wii.
Après les nombreuses petites vidéos qui parsèment le site internet de Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers et qui furent révélées au jour le jour, place aux images. Le site subit également une refonte graphique ainsi qu'une mise à jour de son contenu avec des fiches de personnages.
Le producteur du jeu Akitoshi Kawazu nous explique également pourquoi le développement du jeu prend si longtemps :"“L'équipe de développement n'était complète quand nous avons annoncé le jeu. On travaillait dessus, c'est pour cela que nous en avons parler mais c'était beaucoup trop tôt. L'équipe avait une exigence, faire un jeu dans lequel on peut interagir avec tout ce qui existe dans le monde donc cela a pris du temps d'en créer les fondements.
Il faut aussi savoir que Kawazu a fini FFXII et qu'ensuite il a fait The Last Renmant, de quoi ralentir encore le développement du jeu.
On apprend également que Layle rencontre Amidatelion lors d'une de ses missions d'escorte puisque le Yuke attaque son navire. Mr Kawazu estime que le jeu est à 60% fini, ce qui préfigure une date de sortie assez lointaine. Les habitants changeront leur manière de vous considérer (tomber amoureux, etc) suivant les actions que vous faites dans les villes.
Enfin il pourrait y avoir un mode multijoueur mais rien de concret pour le moment. Prenons cette information avec des pincettes.
Dans un communiqué officiel d’Ubisoft, annonçant le développement d’Assassin’s Creed 2, une phrase laisse planer le doute sur une possible arrivée du jeu sur Nintendo Wii.
SAN FRANCISCO – 16 Avril 2009 – Aujourd’hui, Ubisoft annonce qu’Ubisoft Montreal développe actuellement Assassin’s Creed 2 pour toutes les plate-formes actuelles et serait prévu pour les vacances 2009. Le premier opus d’Assassin’s Creed, sorti en novembre 2007, a remporté un franc succès, ayant vendu 8 millions de copies à travers le monde et remportant le titre du « Meilleur jeu d’action de l’année 2007 » de la part du site internet 1UP.
Bien qu’il n’y ait pour l’instant rien d'officiel, le fait d’annoncer le développement du jeu pour « toutes les plate-formes actuelles » nous laisse logiquement penser qu’il pourrait peut-être voir le jour sur la blanche console de Big N.
Reste à savoir si Ubisoft considère la Nintendo Wii comme une console à part entière, capable d’accueillir son futur titre ?
Le magazine jump a dédié une page sur Crystal Bearers assez intéressante dans son magazine:
On peut voir un combat avec un dragon (présent dans les deux premiers trailers du jeu) et la fille qui accompagnera Layle dans son aventure et qui est à mon avis une Selkie d'après ses cheveux (race de voleur dans Crystal Chronicles sur gamecube) par contre toujours pas de date...... .
C'est en tout cas ce qui ressort d'un post d'Hideki Kamiya, le directeur d'Okami, sur le blog de Platinum Games.
En effet, lors d'un article qu'il publie à propos de Bayonetta (voir à cette adresse), il revient sur Issun, l'un des personnages d'Okami qu'il affectionne tout particulièrement et dont il aimerait raconter la suite de son histoire.
"De tous les personnages que j'ai créé, c'est le seul qui n'a pas été utilisé par un autre créateur, et même maintenant, c'est un personnage dont l'histoire me dirait bien ce continuer un de ces jours".
Capcom n'a peut être pas l'envie de publier la suite d'Okami dans un futur plus où moins proche mais il est à parier que SEGA qui travaille conjointement avec le studio depuis MadWorld pourrait être interéssé par une telle opportunité. Seul l'avenir nous le dira...
Sega vient d'ouvrir le site officiel de The Conduit. Le site propose de jouer avec l'ASE, l'All Seeing Eye, mais contient surtout une information de taille, à savoir une sortie en Europe actuellement prévue le 26 juin 2009.
Autre élément qui plaide en faveur d'une sortie européenne le 26 juin : le site Amazon.de indique la même date de disponibilité. Nous voilà au moins fixés, en attendant un possible démenti de Sega !
Rendez-vous vite sur le site britannique, en attendant une localisation française, à cette adresse : conduitgame.com !
High Voltage's Eric Nofsinger whets notre appétit encore plus pour la convention de Juin ...
Parler d'Destructoid, Chief Creative Ofiicer à High Voltage Software, Eric Nofsinger parlé conduit toutes les choses et plus encore.
Entre autres choses, Nofsinger confirmé la présence de Friend Codes pour la Wii en ligne de tir. Toutefois, les gens de la haute tension voulons que le système d'être «aussi élégante que possible", tout en suivant les limites de Nintendo pour le jeu en ligne. Nofsinger a souligné qu'il ne voulait pas que le processus à une «douleur dans le cul".
L'objet de contenu téléchargeable a également été abordée. Malheureusement, la conduite n'est pas une caractéristique DLC, mais Nofsinger a eu quelques mots prometteurs pour l'avenir:
"... c'est quelque chose de définitivement sur notre radar. Avec la version 4 mise à jour de la Wii, c'est incroyable. Je sais que pour moi, je fais beaucoup plus WiiWare maintenant, maintenant que j'ai l'espace pour installer quelque chose là-bas. Il est certainement quelque chose que nous savons que la première personne, comme les fans de tir est d'être capable de télécharger des cartes, télécharger des armes, télécharger de nouveaux skins. C'est génial pour les développeurs, comme c'est une constante, progressive des flux de recettes, et c'est super pour les joueurs, car il étend le gameplay et de nouvelles façons. Tous les sens, nous sommes parfaitement conscients, et c'est certainement quelque chose à garder un œil sur ce que nous avons dans la cuisine l'avenir. "
Enfin, il a taquiné les joueurs avec ce que l'entreprise a en réserve pour l'E3:
«... Nous allons avoir vraiment cool d'annonces autour de l'E3 et nous sommes vraiment excités à montrer certains de nos nouvelles technologies".
Que pourrait-HVS ont jusqu'à la cuisson? Nous savons que la société a déjà parlé des désirs de faire un RPG, et nous aimerions voir plus de ce que le moteur Quantum3 AAA peut faire pour les jeux Wii.
Nintendo's E3 propre conférence de presse débute le 2 Juin, peut-être nous en apprendre davantage sur l'époque. N'oubliez pas de laisser vos commentaires ci-dessous, et consultez l'intégralité de l'interview dans le lien ...