Le président d'EA Sports, à savoir Peter Moore, a parfois été considéré comme l'évangéliste de la Wii. En effet, ce dernier avait souvent affirmé que la console de Nintendo était le meilleur moyen d'atteindre un nouveau public. Seulement voilà, il considère également qu'en matière de sports, EA ne fait pas de son mieux pour conquérir le cœur des joueurs.
Ses propos sont les suivants : "je pense que nous avons besoin de continuer à travailler sur Wii. Quand je regarde la qualité de nos jeux sur Wii au niveau que je considère être celui qu'il faut, nous sommes encore en sous-performance, nous avons besoin de faire bien mieux".
"La Wii continue d'amener des gens dans notre domaine d'activité, et nous lui sommes redevables pour cela. Or en tant qu'industriels nous devons en prendre avantage et peut-être faire de meilleurs jeux pour la Wii, et s'assurer que nous procurons le genre de divertissements que le consommateur désire au moment où il le désire."
Moore voit également une opportunité dans le Wii MotionPlus, qui devrait être empaqueté avec Tiger Woods PGA Tour 10 mais aussi EA Sports Grand Chelem Tennis.
"Ces deux titres ne pouvaient pas arriver à un meilleur moment pour nous, ni pour Nintendo pour parler franchement," Moore se référant au récent déclin des ventes de la Wii.
EA Sports n'est pas vraiment le seul à se demander comment avoir du succès sur la console de Nintendo. Sega par exemple, à récemment vu les débutd de MadWorld d'un point de vue assez décevant. Seul le temps pourra nous dire si le Wii MotionPlus et la branche Active d'EA seront suffisants pour reprendre de bonnes bases.
publié le 03/05/2009 à 18:47 par
zabuza
C'est dans exactement un mois qu'aura lieu l'E3 au Convention Center de Los Angeles, du 2 au 4 juin pour être plus précis. Les conférences pré-E3 devraient commencer dès le 1er juin.
Quelques éditeurs ont d'ores et déjà annoncé une partie des jeux qu'ils y présenteront. N'oubliez pas que des annonces seront également faites durant l'E3 et que la liste de tous les jeux présentés s'allongera dans les jours à venir.
Capcom
Resident Evil : The Darkside Chronicles (Wii)
Spyborgs (Wii)
Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth (DS)
Disney Interactive Studios
Spectrobes: Origins (Wii)
Toy Story Mania (Wii)
Wizards of Waverly Place (DS)
Electronic Arts
Madden NFL 10 (Wii)
NCAA Football 10 (Wii)
Need for Speed Nitro (Wii)
Tiger Woods PGA Tour 10 (Wii)
Ignition Entertainment
Muramasa : The Demon Blade (Wii)
Nostalgia (DS)
Koei
Monster Racers (DS)
Sega
The Conduit (Wii)
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver (Wii & DS)
publié le 03/05/2009 à 15:15 par
zabuza
Comme nous vous le disions hier, il ne se passe pas une journée sans qu’on parle de Red Steel 2 ! Après les premières images, voici de nouvelles informations concernant Red Steel 2.
Ces nouvelles informations sont toujours issues des deux magazines qui sortiront dans quelques jours dans le monde. Ils comporteront les premiers détails et impressions sur le jeu d’Ubisoft Paris à venir sur Wii.
On apprend dans ces articles quelques détails à propos du gameplay du jeu. On a aussi des explications sur l’absence d’un mode multijoueurs dans le jeu et un moyen de solution est même proposé.
Tout d’abord, il sera en quelque sorte possible d’augmenter le niveau de son personnage. Cela peut nous faire penser à des points d’expériences qu’on gagne en battant des ennemis qui nous permettent ensuite d’utiliser de nouveaux objets à la manière d’un RPG. Il faudra attendre plus d’infos à ce sujet pour pouvoir juger ce que Ubisoft a derrière la tête.
Les combos épée et pistolet seront bien réalisables, il ne reste plus qu’à connaître la façon que proposera Ubisoft pour intégrer cela dans le combo Wiimote / Nunchuk où l’on sait déjà que la Wiimote sera réservée à l’épée du fait de l’utilisation du Wii MotionPlus.
Concernant la façon de jouer, il sera possible de locker un ennemi en maintenant le bouton Z. Pour bloquer, il faudra maintenir C et secouer le nunchuk.
Si vous vous faîtes attaquer par derrière, un avertissement apparaitra à l’écran pour vous prévenir. En appuyant sur A, vous vous retournerez pour contrer l’attaque.
Concernant ces ennemis, on apprend que beaucoup d’entre eux portent des gilets pare-balles. Un moyen de les rentre plus résistant sans doute.
Le jeu ne sera pas un monde ouvert à la manière d’un Grand Theft Auto. Cependant le jeu ne sera pas linéaire du tout, pour accéder à un même but, il sera possible de passer par plusieurs chemins. Des activités seront aussi disponibles en dehors des missions.
De multiples quêtes annexes seront disponibles et il sera même possible de faire des collections. Encore faut-il savoir si ce sera plus des collections de cadavres ou de timbres.
Il sera possible de retourner dans d’anciens lieux avec de nouvelles facultés afin d’y découvrir de nouveaux passages, ennemis ou objets. Il faudra aussi se battre contre des boss.
Les premiers avis sur le jeu sont aussi disponibles. On apprend ainsi que le jeu sera plus focalisé sur le combat de sabre. L’arme à feu apparaissant plus comme une option, une seconde arme.
Concernant l’utilisation du Wii MotionPlus, il sera bien sûr utilisé durant les combats mais aussi durant les phases d’aventure. Le rédacteur déclare «qu’il ne sera pas limiter à ouvrir des portes». Une bonne chose donc !!!
Ubisoft profite aussi de l’article pour justifier l’absence d’un mode multijoueurs dans Red Steel 2 : "On aurait beaucoup aimé créer un mode multijoueurs, mais pas maintenant. C’est juste un jeu solo parce que nous avons vraiment voulu nous concentrer sur la mécanique du jeu solo. Et il n’était pas possible de s’entretuer de la même manière. Cela n’arrivera donc pas cette fois."
Une raison pas très claire qui apporte une nouvelle question : "Un mode multijoueurs disponible en contenu téléchargeable (DLC) ?".
A cela un des développeurs du jeu répond : "Cela serait cool, le monde a changé et nous pouvons maintenant réaliser des sortes de choses. Je suis sûr que ce serait cool. Je l’achèterai. Mais nous devons vraiment faire attention en sortant des choses que les gens pensent essentielles au jeu principal."
Comme dernière info, on apprend que le jeu est en réalisation depuis l’été dernier. Cela signifie pas pour autant qu’il n’est en développement depuis moins d’un an. Loin de cela étant donné qu’il est prévu pour cette fin d’année sur Wii.
publié le 02/05/2009 à 18:51 par
zabuza
Cette vidéo explique le début de l’histoire du jeu (qui rappellera d’ailleurs quelque chose : « 19 avril : une mystérieuse maladie, semblable au virus de la grippe, se propage dans Washington D.C. »). Elle est visible sur le lien
PS : c'est la video déja mis sur gamekyo mais en francais
publié le 01/05/2009 à 13:33 par
zabuza
Voici l'interview d'Eric Nosfinger à Nintendo-Master
N-M : Quels sont les projets de High Voltage Software pour la Wii ?
E.N. : Ah ! Nous avons deux gros chantiers dont vous aurez des nouvelles à l’E3. Des choses que nous n’avons encore montré à personne mais qui sont encore en phase de développement. (- Un nouveau FPS ?) L’un des deux pourraient être classé comme tel, oui. Notre but avec The Conduit était de faire une véritable bombe graphique pour la Wii. Notre but avec ces deux prochains jeux est de faire des jeux vraiment vraiment originaux qui n’ont pas encore été faits sur PS3 ou XBox 360. Nous avons développé quelque chose qui affichera un nombre impressionnant d’ennemis à l’écran. La démo qui sera dévoilée montrera en moyenne 65 ennemis à l’écran à la fois. Et c’est un minimum. (- Et ce sera une exclu Wii ?) Oui bien sûr ! La Wii a besoin de bons jeux !
publié le 01/05/2009 à 10:44 par
zabuza
Alors que ce n'est qu'hier que nous découvrions la couverture du prochain Nintendo Power, consacré à Red Steel 2, les premiers détails sur le jeu sont tombés dès aujourd'hui. Alors qu'alexniac vous dévoilait les premières informations ce matin dans cette news, voici maintenant la première image tirée du jeu.
Red Steel 2 est prévu pour les fêtes de fin d'année, que ce soit en Amérique ou en Europe.
Merci à Guyoon pour l'image.
Un grand merci a Roi Pro-zac pour ces images
publié le 30/04/2009 à 20:01 par
zabuza
Non la j'abuse un peu c'est juste un nouveau service de nintendo au japon xd
liser plutot :
Toujours dans l'optique de rendre sa nouvelle console portable accessible à tous, Nintendo Japon vient d'annoncer son désir de mettre en place de nouveaux programmes destinés aux écoles, aux musées et aux hôpitaux japonais.
Lors d'une interview accordée au quotidien économique Nihon Keizai Shimbun, la firme nippone laisse entendre qu'elle serait sur le point de créer un ordinateur offrant la possibilité de transférer des contenus directement sur Nintendo DS via une connexion Wi-Fi. Par exemple, un enseignant pourrait envoyer des exercices sur la console de ses élèves, ce qui lui permettrait de contrôler leurs résultats en temps réel. Certaines écoles de Kyoto et Kanagawa (une région proche de Tokyo) voudraient déjà adopter ce nouveau système.
Ce projet serait déjà en phase de test dans quelques institutions, comme le célèbre musée de Kyoto où les directeurs recevraient des descriptions précises sur leurs Nintendo DS, des différentes pièces présentes dans le musée. L'article nous apprend également que Nintendo aimerait étendre ce service aux hôpitaux qui pourraient alors en autre gérer les horaires de leur personnel.
Bien qu'il n'y ait pour l'instant aucune information officielle, cet article du très sérieux journal japonais nous laisse penser que le géant nippon devrait nous en dire un peu plus dans les semaines à venir.
Source : IGN
publié le 30/04/2009 à 12:38 par
neji7fzm
Comme chaque semaine, voici le classement des meilleures ventes japonaises. Avec un démarrage tonitruant, Monster Hunter G vient donc logiquement prendre la première place de ce Top 10 devant le dernier opus de la saga Pokemon. A noter également la présence de Mario & Luigi RPG 3 ainsi que Wii Fit qui continue de résister avec plus de 3,3 millions de copies vendues à ce jour sur l'archipel nippon.
De quoi laisser rêveur la firme de Kyoto, si la rumeur d'un nouveau Wii Fit pour la fin de l'année venait à se confirmer.
01. Monster Hunter G (Capcom - Wii) – 132 000
02. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky (Nintendo - DS) – 54 000
03. Killzone 2 (SCEI - PS3) – 41 000
04. Zettai Zetsumei Toshi 3: The Collapsing City and the Girl’s Song (Irem - PSP) – 31 000
05. Monster Hunter Portable 2 G (BEST) (Capcom - PSP) – 23 000
06. Death Smiles (Cave - Xbox360) – 20 000
07. Sengoku Basara: Battle Heroes (Capcom - PSP) – 17 000
08. Mario & Luigi RPG 3!!! (Nintendo - DS) – 17 000
09. Wii Fit (Nintendo - Wii) – 11 000
10. H.A.W.X. (Ubisoft - Xbox360) – 10 000
publié le 30/04/2009 à 10:18 par
zabuza
publié le 29/04/2009 à 15:31 par
zabuza
Alors que tout le monde attend "Dragon Quest IX", Square Enix vient d'enregistrer aux Etats-Unis le titre Dragon Quest Wars. S'agit-il d'un nouveau spin off de la série ? Quoiqu'il en soit, il faudra attendre une annonce officielle pour en être certain.
publié le 28/04/2009 à 11:26 par
zabuza