nuage d'amis (1)
groupes (1)
profil
fanchmerlin
0
amis : 1
suiveurs : 0
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 15/09/1982
pays : France
fanchmerlin le 31/07/25 à 12h50
"@keiku On peut pas comparer la marge. Déjà les revenus sont pas les mêmes. Et Playstation fait 25 milliards grâce aux console vendues et aussi au royalties des produits dérivés comme les films et séries qui sont reversés à Playstation et non à Sony pictures, les licences comme Tlou, Uncharted etc... appartenant à la branche Playstation. Sauf Spiderman qui appartient à la branche Sony Pictures. Tu fais forcément un plus gros revenu avec des consoles vendu à 500€ voir 900€ avec la PS5 pro, qu'avec des jeux vendus à 60-70-80€. Avec 1 millions de consoles vendues, tu fais autant de CA qu'avec 8-10 millions de jeux vendu. Par contre tes bénéfices sont beaucoup plus faible avec les consoles. Sur une console ils marge entre 5 et 8%, ce qui fait un très bas bénéfice. Alors qu'un jeux qui marche bien et selon sont cout et les ventes, ils vont marger de 20 à 70%. De plus à ça se rajoute les services qui raportent beaucoup surtout coupler au microtransaction et autres. Les bénéfices n'ont rien à voir, ils sont beaucoup plus important. C'est pour ça que les éditeurs font plus de bénéfice que les consoliers alors qu"ils ont un CA plus faible."
fanchmerlin le 31/07/25 à 12h39
"@Negan [i]"Le problème avec ces débiles de chez Xbox c'est qu'en envoyant se faire foutre le Hardware, bah le XGP a un moment il avancera plus car l'essentiel du public XGP est consoleux. Moins en moins de Xbox vendus = moins de moins de public qui s'abonne"[/i] Commentaire à la ramasse. Déjà le game pass est disponible sur PC, mobile, télé, console portable concurrente comme Steam deck etc... donc le game pass s'alimente tout seul de nouveaux abonnés sans le marché console Xbox. Ensuite si on suivait ta logique, le Game pass compterait beaucoup moins d'abonné et de revenu vu que le hardware Xbox diminue. Hors s'est l'inverse, les revenues du game pass sont en forte hausse. Donc il y a de nouveaux abonnés qui viennent d'ailleurs que des consoles Xbox."
fanchmerlin le 30/06/25 à 16h59
a ajouté un commentaire sur l'article Ex responsable Xbox, Laura Fryer prédit la fin des consoles Microsoft d'un groupe.
"Assez drôle venant d'une personne qui a participé à la création et à la stratégie de la Xbox one qui a été un énorme scam et a tué la marque. En plus en voyant le four de la One, elle s'est barré. Elle fait de la mer** avec la One, elle se barre et ensuite quelques années plus tard elle vient critiquer. Si ils avaient pas choisi cette stratégie avec la On ils en serait pas là. Parce que redémarrer après cet énorme échec, c'est quasi impossible. Sans parler que cette dame a participé à l'époque de la One à la politique de se séparer de plusieurs studios et exclusivité, de moins travaillé avec des studios partenaires, ils ont rompu avec tout leur partenaires japonais alors qu"on avait des jeux exceptionnel comme Lost odyssey, Blue dragon, Ninja gaiden etc... Alors rattraper tout ce bordel avec en plus, moins de studios, moins de partenariat et moins de jeux, ça devient compliquer, et t'es obligé de trouver d'autres stratégies."
fanchmerlin le 18/08/24 à 06h31
a ajouté un commentaire sur l'article black myth wukong Gameplay ps5 d'un blog.
"Après identification de plusieurs analyste vidéos et l'origine de la source de la vidéo, le gameplay vient d'une version pc et non ps5. En fait on retrouve exactement la même vidéo identique lors d'une présentation du jeu dans quelques médias chinois. Et la vidéo indiquée PC footage. Ils ont supprimé PC footage et juste ajouter au début de la vidéo le sile PS5. Donc attention à cette vidéo qui semble être en fait un gameplay PC datant de plusieurs semaines."
fanchmerlin le 15/06/23 à 17h03
a ajouté un commentaire sur l'article Offciel il n'y aura pas de mode 60 FPS sur console pour Starfield d'un blog.
"La présentation de Starfield était faite sur Xbox serie X. Personne n'a vu que c'était en 30fps. Horizon forbidden west jeu en 4k upscale 30fps alors que c'est un jeu qui a 50 fois moins de contenu et 100 fois moins de possibilité que Starfield et tout le monde s'en est tapé. Franchement arrêter avec vos 60fps, tout ceux qui critique n'ont même pas remarqué que la présentation du jeu était en 30fps. Même Danni Carlonne qui a travaillé sur GOW ragnarok en tant que senior staff environment Artist a réagit en défendant Bethesda aux propos des gens qui critiquait les 30fps sur Starfield... [url]https://twitter.com/Corgiboltz/status/1668087979624251392?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668087979624251392%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F[/url] De même pour Linneman qui travail pour Digital foundry et qui est un spécialiste de l'analyse technique des jeux vidéos dont beaucoup ici adore regarder ses vidéos comparative sur DF... [url]https://twitter.com/dark1x/status/1668160644527321089?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668160646276431872%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F[/url] Et je pourrai aussi parler de l'explication du pourquoi du comment du choix 4k/30fps pour certains jeux de Alain Tascan qui entre autre est le responsable de la branche développement chez Epic. Qui je pense comme les 2 autres que je cite, savent de quoi ils parlent."
fanchmerlin le 15/06/23 à 17h03
a ajouté un commentaire sur l'article Offciel il n'y aura pas de mode 60 FPS sur console pour Starfield d'un blog.
"La présentation de Starfield était faite sur Xbox serie X. Personne n'a vu que c'était en 30fps. Horizon forbidden west jeu en 4k upscale 30fps alors que c'est un jeu qui a 50 fois moins de contenu et 100 fois moins de possibilité que Starfield et tout le monde s'en est tapé. Franchement arrêter avec vos 60fps, tout ceux qui critique n'ont même pas remarqué que la présentation du jeu était en 30fps. Même Danni Carlonne qui a travaillé sur GOW ragnarok en tant que senior staff environment Artist a réagit en défendant Bethesda aux propos des gens qui critiquait les 30fps sur Starfield... https://twitter.com/Corgiboltz/status/1668087979624251392?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668087979624251392%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F De même pour Linneman qui travail pour Digital foundry et qui est un spécialiste de l'analyse technique des jeux vidéos dont beaucoup ici adore regarder ses vidéos comparative sur DF... https://twitter.com/dark1x/status/1668160644527321089?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1668160646276431872%7Ctwgr%5E383bb95eeacea301350f72d73858ef6e882e2bcd%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fcrast.net%2F355488%2Fthe-starfield-30fps-debate-has-people-talking-about-virtual-sandwiches%2F Et je pourrai aussi parler de l'explication du pourquoi du comment du choix 4k/30fps pour certains jeux de Alain Tascan qui entre autre est le responsable de la branche développement chez Epic. Qui je pense comme les 2 autres que je cite, savent de quoi ils parlent."
fanchmerlin le 05/03/23 à 02h39
a ajouté un commentaire sur l'article XBOX en roue libre ??? (Titre PAC!! ) d'un blog.
"@Walterwhite oui ont les as en partie. Ceux du GP console en tout cas. https://www.jeuxvideo-live.com/news/le-xbox-game-pass-rapporte-tres-tres-gros-a-microsoft-783634.html @Shambala93 Bien sûr que Halo Gears Forza on encore un impact sur l'industrie. Halo infinite c'est 20 millions de joueurs 1 mois après sa sortie. Halo infinite c'est 2 ans de suite dans le top 100 des meilleurs ventes Steam annuel. C'est un FPS multi qui cartonne, sur les trackers du store/live Xbox on voit des peaks entre 35k et 40k jour. En Esport Halo est dans le top 5 des jeux les plus joués en compétitions. Forza c'est pour FH5 25 millions de joueurs, 2 ans de suite aussi dans le top vente Steam, c'est régulièrement dans le top 100 des jeux les plus jouer chaque jour sur Steam. C'est une licence avec FM qui a éclipsé les GT. Les Gears marchent très bien et se vendent chaque fois plus et le dernier à même battu un record. Et plusieurs se sont inspiré des Gears dans le game design et level design. Ensuite tu dis qu'il y a rien sur Xbox depuis 2013, mouais bizarre, il y a les 3 licences que tu as cité, mais aussi AoE, Sea of thieve qui cartonne avec 3 ans de suite top vente et qui depuis des années et dans le top des jeux les plus joué sur Steam et c'est + de 25millions de copies vendu. C'est aussi, de mémoire Grounded qui cartonne, Flight simulator, Pentiment, Hifi rush qui a tout explosé en janvier, High On Life, Psychonauts 2, State of decay, Bleeding Edge, Scorn, As dusk falls, des Warhammer, Somerville, Sable, The Gunk, The Artful Escape, Tell me why, Gears Tactics, The Ascent,12 Minutes et j'en oublie. En fin de compte savais tu que depuis la sortie next gen il y a eu autant d'exclu Xbox que PS? Et je compte les remake et remaster pour PS. Et oui autant d'exclu. Et je laisse les exclu tempo. Comme quoi les gens retiennent que ce qu'ils veulent et qu'apparemment un remaster fait plus parler de lui qu'une nouvelle IP. En parlant de nouvelle IP en 2022 Xbox est l'éditeur qui en a sorti le plus. https://www.jeuxvideo.com/news/1689230/sony-microsoft-nintendo-qui-a-sorti-le-plus-de-nouvelles-licences-en-2022.htm Ensuite pour les goodies de Xbox c'est une réponse des gros troll hater et fan de la guerre des consoles qui troller Xbox comme quoi la console ressemble à un frigo. Réponse de Xbox? Faire un frigo et se faire du fric avec. Ils ont trollés les trolls. Et là ils continuent. Et sinon c'est pas les seul à faire des goodies. Tous les constructeurs en font. Comme par exemple, https://i.ytimg.com/vi/2_55YAFIvkM/maxresdefault.jpg https://alzgamer.ee/cms-data/_products/6/19660/pic/controllermugcover.jpg https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRZZ0o7U8bRYT3LGMbnJI2w9ChusrkKdic2pg&usqp=CAU https://i.ebayimg.com/images/g/b1EAAOSw3SxhTkLe/s-l500.jpg https://m.media-amazon.com/images/I/71Uknzmkb4L._AC_SS450_.jpg https://hips.hearstapps.com/digitalspyuk.cdnds.net/18/47/1543015231-screen-shot-2018-11-23-at-231936.png?resize=480:* https://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FR/MC/09/c6/86/42386953/1540-1/tsp20200304174600/SONY-Playstation-Retro-Colors-Bonnet-Echarpe.jpg"
fanchmerlin le 01/03/23 à 22h36
"@icebergbrulant [i]"C’est vraiment un argument le coup du "même contenu pour tout le monde" ?! LOL Vivement que le rachat ne se fasse pas, ça forcera Spencer à créer de nouvelles IP comme "Pole Of Duty" ou "Candy Crash" " [/i] Pour info en 2022 Xbox est l'éditeur qui a sorti le plus de nouvelle IP. https://www.jeuxvideo.com/news/1689230/sony-microsoft-nintendo-qui-a-sorti-le-plus-de-nouvelles-licences-en-2022.htm Et depuis 3 ans Xbox est le constructeur qui a sorti le plus de nouvelle IP."
fanchmerlin le 27/02/23 à 23h05
a ajouté de nouveaux médias accéder à la galerie.
fanchmerlin le 27/02/23 à 22h43
a ajouté un article EGDF se prononce en faveur de Microsoft sur son blog.