Les jeux d'action furent légion et de qualité sur Megadrive. Certains, comme Gunstar Heroes, on atteint un niveau de qualité quasiment inégalé à ce jour.
Ce titre est l'oeuvre du studio Treasure, véritable machine à hits vidéoludiques (Radiant Silvergun, Ikaruga, Guardian Heroes déjà tésté sur mon blog). Décidément, eux, ils ne font pas dans la finesse. Mais alors quel pied !!
Gunstar Heroes peut à lui seul représenter son genre de jeu. Ca pulse dans tous les sens, pas de temps mort, chirurgien de la destruction, ... la Megadrive ne pouvait pas rêver mieux comme représentant de luxe !!
Ici, on avance en bousillant tout ce qui ose bouger à l'écran. On a un choix d'armes (4 si je me souviens bien) qui se fait au début et dont on peut changer au fur et à mesure des niveaux (repris d'ailleurs dans le mythiquement difficile Alien Soldier toujours de Treasure), possibilité d'interactions entre les héros (il est jouable à 2, la classe) et certains décors, certaines phases en véhicules, et surtout quelques guest stars comme Caïus, Titus, et Gladys de Nadia et le Secret de l'Eau Bleue, ou encore Bison de Street Fighter 2.
Première chose quand on y joue, c'est super beau. Il y a des sprites partout, ca explose tout le temps, les ennemis arrivent en masse, et le tout est super fluide. Le tout sans ralentissements à signaler. La partie visuelle est hyper soignée et n'a qu'un seul but, vous flatter la rétine et la noyer sous un déluge de couleurs.
La maniabilité colle parfaitement à la palette de coups et de mouvements des personnages. A aucun moment on se retrouve géné par une manip qui ne veut pas sortir. Tout est instinctif : sauter, tirer (enfin blaster serait un terme plus approprié ici), plonger, projeter, ... Tout sort avec une facilité déconcertante au point parfois d'effectuer les action sans s'en rendre compte. Impeccable.
Niveau sonore, en dehors des voix qui grésillent (une habitude sur MD), c'est de l'action pure et dure !! Les musiques sont assez speed, nerveuses, et les bruitages à base de tirs, d'explosions et de tirs vous propulsent directement dans l'ambiance. Un bel effort donc pour conserver cet esprit d'action continue. Génial.
Pour la durée de vie, on pourra lui reprocher d'être trop court (1 à 2 heures pour le finir). Mais il faut savoir que Gunstar Heroes fait partie de ces rares titres que l'on recommence une bonne dizaine de fois sans problèmes. D'aillleurs, et c'est à signaler, quasiment tout les jeux de Treasure sont comme ca. Que ce soit Radiant Silvergun, Ikaruga, Alien Soldier, ou Guardian Heroes, je les ai tous recommencé plusieurs fois sans même un début de lassitude. Comme quoi, ce studio est vraiment l'un des meilleurs qu'il m'est été donné de voir.
Bon, vu le plaisir que procure ce jeu et les bonnes séances de fendage de poire qui en résultent, je ne vous conseille qu'une seule chose : vous jeter dessus. M'enfin c'est un peu difficile car il coute tout de meme dans les 40 euros maintenant. Il existe aussi sur GG et dans une compil MD mais ils sont aussi bordéliques à avoir. Sans oublier qu'il ressort bientôt sur PS2 en SEGA Age !! A noter aussi une nouvelle version sortie sur GBA.
+ Réalisation technique explosive
+ Maniabilité nickele
+ Fun immediat
+ Replay Value +++++
- Un peu court