Bon vu que j'ai mis du temps à mettre mon nouveau test je vais me venger en parlant du magnifique Princess Crown. Titre sorti en fin de vie de la Saturn au Japon, et converti (moyennement) dernièrement sur PSP.
La première fois que j'ai vu ce jeu dans les magazines, je me suis tout de suite dit que ce jeu finirais dans ma collection. Et pourtant il aura fallu plusieurs années pour que je remplace ma copie par un original (merci Grizzly au passage

. Cela ne m'a pas empeché d'y passer des heures, mais rien ne vaut la vraie galette

. Maintenant il est temps de parler un peu de ce grand jeu qui, une fois n'est pas coutume, n'a pas eu le succès qu'il méritait.
L'histoire vous met aux commandes de Gradriel, fille de sa mère (je sais c'est normal) qui était une reine bien guerrière. Cette reine livra un combat contre un démon et le renvoya vite fait bien fait dans l'autre monde. Le jeu début 25 ans après avec donc Gradriel, sa (jeune) fille. Parée d'une frimousse adorable et d'une superbe armure (vive le design de fou), celle-ci est en plus d'une redoutable puissance. Suite à votre intronisation en tant que nouvelle reine et à quelques balades dans et hors chateau, vous vous rendez compte que tout ne va pas pour le mieux et que quelqu'un est de retour. Il est donc temps de partir en quète du danger qui se cache dans l'ombre.
La première fois que l'on lance Princess Crown, on ne peux s'empécher de se demander si l'on joue bien sur une Saturn. On savait qu'elle faisait des miracles en 2D, mais à ce point là !!! Quel choc lorsque l'on voit une telle qualité graphique. Les sprites sont réellement énormes (plusieurs persos font la taille de l'écran), les couleurs absolument somptueuses, les détails d'une finesse rarement vue, et des décors époustouflants. Je vous met au défi de ne pas être abassourdis encore aujourd'hui par une telle débauche graphique. Et pourtant on est bien sur une 32bits. Tout simplement incroyable. D'autant plus que le design général est flamboyant, et Gradriel d'une grande beauté (ma copine en prépare un cosplay

).
L'animation ensuite est dans le même ordre, à savoir irréprochable. Malgrès la taille des sprites et le niveau de détails ahurissant, c'est animé de partout. On compte plusieurs points d'animation par personnages (même les barbes sont animée), et le tout est d'une fluidité infernale. Le plus impressionant est que tout cela tourne sans l'ajout de la cartouche de 4 Mo. Une vraie prouesse technique et surtout une grande décéption due au fait que si la machine n'était pas morte si tôt elle aurait surement pu faire encore mieux (enfin peut etre car on atteind déjà des sommets ici).
Au niveau du gameplay, là encore rien à redire. Nous sommes en face d'un action RPG pas comme les autres. Ici, la vue est de profil comme un bon jeu de plate forme a l'ancienne. On se balade librement dans les villages, villes, chateaux, et autres décors lorsque l'on va d'un endroit de la carte à un autre. Point de linéarité, vous pouvez aller où bon vous semble. On peut comme dans tout RPG discuter avec les villageois, faire ses courses, ou tout simplement pleurer devant la variété des décors

. Mais là oùu Princess Crown fait encore plus son trou, c'est sur le système de combat.
Le système de combat est tout simplement emprunté d'un bon vieux je de baston 2D. Dès qu'un ennemi apparait, le jeu passe en mode combat. Mais attention, ici, pas d'ecran qui se brise ou déformation pour camouffler un temps de chargement. Les deux persos font un bon en arrière pour s'éloigner l'un de l'autre, un petit mot à l'ecran, et boum. C'est parti pour les petites manip à la Street Fighter 2 afin de faire bouffer la poussière à votre opposant. C'est sper instinctif et surtout ce n'est pas statique comme la plupart des RPG. Enfin là encore avec une telle taille des sprites, on note que l'animation ne ralentit jamais.
Les magies ne s'aquierent pas par aquisition de points d'expérience et de MP, mais par l'utilisation de pierres que l'on trouve un peu partout. Une petite pression sur un bouton qui fait apparaitre un petit menu circulaire autour de vous, on choisit sa pierre et boum c'est lancé. Par contre pas de démesure ici. Les magies sont assez simples et ne sont principalement là que pour se tirer de mauvais pas (voir pour libérer de la place dans l'inventaire

).
Que serait un grand jeu s'il ne disposait pas d'une bande son adéquate. Et bien pas Princess Crown car les musiques et bruitages du jeu sont excellents. Si les compostions ne s'écoutent pas vraiment comme ca, il en va autrement de la cohésion avec le jeu. Chaque piste est en parfaite adéquation avec le lieu ou la situation. Quand aux bruitages, les divers gazouillis en forêt et autres cris de bêtes rendent tout a fait hommage a l'ambiance.
L'ambiance, parlons en justement. Pas besoin de chercher midi à quatorze heures. C'est une histoire de princesse, de chateau fort, d'heroic fantasy, et surtout de féerie. Tout dans ce jeu est en adéquation avec ca. Du design des personnages (costumes, apparences,...) aux décors (chateaux, villages, forêts, ...) en passant par la bande son et les combats (sous forme de duels en face à face), tout réspire l'univers féerique moyennageux. Tout simplement magnifique.
La durée de vie quand à elle est de bonne facture puisque j'y ai passé une bonne quarantaine d'heures sans en voir le bout. Et c'est d'ailleurs ici son principal défaut pour quelqu'un qui ne comprend pas le japonais, on bloque à plusieurs reprises sans savoir ce qu'il faut faire. Bon maintenant on trouve diverses soluces mais c'est tout de même rageant.
En bref, Princess Crown a tout les ingrédient en main pour être considéré comme un jeu mythique. Une réalisation technique sans failles qui pousse son support dans des contrées que l'on pensait improbales, et surtout une immersion immédiate. Ce titre est une perle qui marque quiconque pose la main dessus. Le voir tourner, c'est déjà tomber sous son charme, et je vous assure que c'est le genre de jeu qui fait prendre conscience de ce que la 3D ne pourra jamais offrir.
Petite parenthèse comme ca pour parler d'un autre titre, lui aussi fabuleux, de Enix sur Playstation. Je pense que vous aurez fait le lien en voyant les images

. Et bien sachez que Princess Crown est le jeu qui a ouvert la voie au géniallissime Valkyrie Profile (un de mes jeux préféré sur PS). D'ailleurs je vous laisse comparer les 2 images du dessus

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Juste un dermier mot pour parler du portage PSP. Je n'ai pas pu y jouer mais au vu des screens, il est vraiment dommage de constater l'apparition d'un cadre assez important tout autour de l'image. Choix artistique, ou manière de camouffler l'impossibilité technique de porter le jeu tel quel (car Princess Crown demande beaucoup de ressources), je ne sais pas. Toujours est-il que cela ne rend pas honneur à la version d'origine. J'éspère juste que à l'instar de Panzer Dragoon Orta sur XBOX, il sera précisé dans la notice d'où vient la version d'origine pour rendre hommage au support d'origine.
+ Graphismes de toute beauté
+ Animation somptueuse
+ Ambiance immersive a souhait
+ Gameplay génial
- Sorti en japonais uniquement.
Mais si Princess Crown sort en US sur PSP j'm'en prendrai une tombée du camion lol. Enfin je trouve le cadre vraiment pas top !!
regarde Resident evil DS pour te dire que cela est faisable.
la saturn est bien au dela de la ds coter 3d !!!
tout ceux qui on jouer aguardian heroes entre autre peuvent en temoigner !
Et alors sur psp, il y a comme l'est dit plus haut moins de retouche a faire, d'ou la quantiter de portage sur psp quand meme, un jeux sortit sur ps1 ou su saturn sera toujours plus facile a porter sur psp que sur ds... niveau son par exemple, sur ds le son est bon mais different car toujours sur une cartouche...
Niveau capaciter, je pense aussi qu'elle est en dessous de la ps1 et saturn, un portage d un jeux sat ou psx souffrirai d'un rabaisement graphique...
Donc un editeur voulant faire du pure portage ne serait pas interreser...
Parcontre pour un remake, dans le but de profiter des atout de la ds la c'est autre chose ;p.
et alors tres bon jeux en passant ce princess crown, mais bon pour ceux qu'il ne l'ont pas encore fait, attendez vous a un jeux tres sympas, mais pas une perfection, il aurai pu mais ce jeux souffre d'une minoriter de decors utiliser, voir meme de sprites, ce qui fait qu'il est assez originale mais tres repetitif, meme en ce qui concerne la bande son, je trouve qu'elle est tres petite... Donc en gros c'est le premier jeux de devs bourer de talent, mais qui ont eu certainement peu de moyen pour faire le jeux, en meme temps c'est forcement dommage qu'il n'ont pas fait d'autre jeux de ce genre, comblants ce manque ;p...