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    burningcrimson
    posted the 12/21/2024 at 09:35 PM by newtechnix
    comments (6)
    ducknsexe posted the 12/21/2024 at 11:05 PM
    Nintendo Popopopopoppopopo

    Un monstre de leadership.

    Made in N
    burningcrimson posted the 12/22/2024 at 12:01 AM
    Dommage pour Fairy Tails 2 car ce second opus surpasse clairement le premier jeu.
    keiku posted the 12/22/2024 at 12:04 AM
    je me pose quand même la question ,il y a quand même 6 millions de playstation vendue la bas, mais a moins que la part du démat soit de 90% je sais pas a quoi ils jouent sur playstation
    burningcrimson posted the 12/22/2024 at 12:09 AM
    keiku en effet ce serait vraiment interessant de connaître la part du démat. Peut-etre qu'au japon, les jeux en general se vendent beaucoup mieux en demat qu'en physique ?
    newtechnix posted the 12/22/2024 at 11:37 AM
    burningcrimson keiku

    C'est un mystère qui laisse dans l'idée que le classement physique n'est pas représentative.

    d'une certain manière même sans les chiffres du demat surtout plutôt y voir un indicateur de tendance.

    Alors le truc c'est qu'on se dit le demat , prends une palce de plus en plus importante et cela en vérité sans surprise, l'évolution technologique influ sur les méthodes de consommation.

    Maintenant on peut aussi remettre en question les données demat car si en vérité les chiffres étaient aussi important et bien sans surprise les éditeurs en ferait des communiqués et ce n'est pas vraiment le cas.

    Enfin à l'époque PS2 il n'y avait pas de demat...on avait les chiffres et c'était le champagne mais on peut aussi arguer que c'est à l'époque actuelle (où le demat est une réalité technique) que des jeux ont explosé tous les records physique! Animal Crossing 8 millions! Minecraft, Momotaroh, Splatoon, etc tous sont vraiment au-dessus des meilleures ventes de l'époque PS2 (seul DQ et FF pouvaient viser les 3 millions de ventes au Japon)

    Je termine en disant qu'en vérité on peut imaginer aujourd'hui qu'un jeu demat peut réaliser jusqu'à 50% des ventes d'un jeu au Japon (on a eu quelques communiqués même si on en parle pas de million seller mais par exemple Falcom avait annoncé de bons résultats pour un de ses jeux et donc on comprends vite en soustrayant les chiffres physiques qu'ils ont refourgué 50 % des ventes en demat.)

    le demat va prendre de plus en plus de place pas réellement parce que c'est bien ou mauvais mais simplement cela relève d'une culture de consommation, les jeunes générations n'ont pas cette habitude d'achat et pire de posséder quoique ce soit, on les a enchainé avec des abonnements, aller en magasin n'est pas un truc naturel pour eux.
    leonsilverburg posted the 12/22/2024 at 01:32 PM
    Heureusement que Nintendo n'écoute pas certains de ses fans qui demandaient une Switch 2 pour 2024 car ;a Switch et ses jeux sont toujours de beaux succès!