AVIS | AXIOM VERGE 2 (MULTI)
A peine sorti, déjà (encore une fois!) un avis !
Iglou est décidément chaud comme la braise en ce moment !
Voici donc le 1er avis sur le tout nouveau Axiom Verge 2, la suite du 1er opus déjà réalisé complètement seul par le très talentueux Tom Happ !
Verdict ?
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LIRE L'AVIS D'IGLOU SUR LE SITE SOURCE :
https://www.gameforever.fr/axiom-verge-2-12749.php
6 ans après les aventures de Trace dans l'excellent Axiom Verge, nous voici avec le second opus nous mettant dans la peau d'Indra Choudhary, multimilliardaire cherchant à retrouver sa fille qui a disparu pendant une expédition scientifique en Antarctique ; difficile d'en dire plus, si ce n'est que Tom Happ (toujours seul à faire jeu) continue d'agrandir son univers de la Brèche.
Exit les sous-terrains obscurs de Sudra : cette fois-ci, vous serez la quasi-totalité du temps dehors, allant d'une montagne jusqu'à l'océan. Globalement, Axiom Verge 2 est la face inverse du premier, avec son système de combat basé sur le corps-à-corps, mais qui malheureusement manque de précision.
Cependant, ce qu'il perd en système de combat, il le gagne en inventivité de level design, qui est du grand art, vous poussant toujours plus à l'exploration avec son système de double monde où vous switchez entre deux univers superposés.
Axiom Verge 2 passe à deux doigts d'être un chef d'œuvre total : seul son système de combat qui frustre par moments l'empêche d'atteindre ce titre, mais ce deuxième épisode fait partie des grands du genre que je vais m'empresser de finir à 100%. A dans 6 ans pour le numéro 3 !
Info de dernière minute :
Limited Run vient d'annoncer une version physique pour Octobre.