Comme sur Xbox Series X, les joueurs PS5 peuvent désormais faire tourner Warzone à 120 images par seconde. L'option est possible grâce au patch de la Saison 4.
Call of Duty: Warzone n'a à cette heure pas de client dédié aux PS5 et Xbox Series X|S, mais ses versions PS4 et Xbox One sont parfaitement rétrocompatibles. Il y a déjà eu une mise à jour pour améliorer les performances du Battle Royale sur next-gen, mais le sacro-saint framerate à 120 images par seconde n'était à cette heure possible que sur Xbox Series X
Raven Software avait promis que d'autres patchs allaient arriver pour optimiser la qualité du jeu sur la nouvelle génération, et celui du 16 juin introduisant la Saison 4 lancée ce jeudi amène effectivement une petite nouveauté sur PS5. Dès maintenant, les possesseurs de PlayStation 5 dotés d'un écran compatible peuvent faire tourner Call of Duty: Warzone à 120 fps, comme chez la concurrence ! Les adeptes de fluidité visuelle devraient apprécier, et n'ont qu'à activer l'option dans les paramètres graphiques de leur jeu.

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posted the 06/17/2021 at 09:17 AM by
midomashakil
Autant la différence 30 60 est énorme et primordiale autant pour avoir test nioh 2 cold war et dmc en 120 j'ai vu AUCUNE différence j'ai pas l'impression que ce soit perceptible
Pour du 120 fps, sur le papier c'est super cool, mais est-ce que toute les télés peuvent l'afficher?
Et puis surtout avant tout, je ne suis pas sûr que notre œil humain capte la différence
De mieux en mieux
Par contre c'est intéressant car ils ont implémenté le 120fps sur la version PS4 du jeu. Ce sont les premiers à le faire apparemment. Il paraît que ça nécessite du travail comparé a l'implémentation sur Series qui est plus simple du fait de la rétro mieux foutue. Ce serait intéressant aussi de savoir si ils en ont profité pour monter la résolution sur PS5 car elle était bloquée à la résolution de la Pro. J'étais persuadé que le 120 sur PS5 arriverait qu'au moment des vraies versions next gen.
denton Ah fait chier pour le HDR... Je verrai comment ça rend. Je pense que tout sera nickel quand on aura vraiment les versions next gen car on reste sur de la rétro compatibilité là, ce ne sont pas des applications natives Series et PS5. Ça permettra aussi d'avoir les vibrations haptiques, le support du son 3D, et des gâchettes adaptatives (même si en compétition c'est pas forcément avantageux mais j'adore le ressenti) et les vibrations dans les gâchettes. Bref, y a du boulot pour Raven!