Fiche descriptif
Call of Duty
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Support : PC
Développeur : Infinity Ward
Genre : FPS
Multijoueur : Oui
Sortie européenne : 07/11/2003
Sortie américaine : 05/11/2003
Autres versions : Xbox - PlayStation 2 - GameCube
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midomashakil
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    Qui a aimé ?
    minbox, belmoncul
    publié le 17/06/2021 à 09:17 par midomashakil
    commentaires (6)
    denton publié le 17/06/2021 à 11:46
    Mouais.
    Autant la différence 30 60 est énorme et primordiale autant pour avoir test nioh 2 cold war et dmc en 120 j'ai vu AUCUNE différence j'ai pas l'impression que ce soit perceptible
    denton publié le 17/06/2021 à 11:49
    On attends surtout le patch next gen (j'espère c pas ca )
    sephiroth07 publié le 17/06/2021 à 11:51
    Je ne m'y connais pas honnêtement beaucoup en technologie, FPS, OLED, 4K etc mais bon...

    Pour du 120 fps, sur le papier c'est super cool, mais est-ce que toute les télés peuvent l'afficher?

    Et puis surtout avant tout, je ne suis pas sûr que notre œil humain capte la différence
    denton publié le 17/06/2021 à 12:06
    ALERTE: Faut désactiver le HDR pour avoir le 120 fps

    De mieux en mieux
    ashern publié le 17/06/2021 à 13:44
    denton augmenter les FPS ne sert pas qu'à la fluidité de l'image mais aussi au temps de réponse sur ce genre de jeux c'est intéressant.
    maxx publié le 17/06/2021 à 15:23
    Niiiiiiice!!!! Je vais tester ça ce soir!!
    Par contre c'est intéressant car ils ont implémenté le 120fps sur la version PS4 du jeu. Ce sont les premiers à le faire apparemment. Il paraît que ça nécessite du travail comparé a l'implémentation sur Series qui est plus simple du fait de la rétro mieux foutue. Ce serait intéressant aussi de savoir si ils en ont profité pour monter la résolution sur PS5 car elle était bloquée à la résolution de la Pro. J'étais persuadé que le 120 sur PS5 arriverait qu'au moment des vraies versions next gen.

    denton Ah fait chier pour le HDR... Je verrai comment ça rend. Je pense que tout sera nickel quand on aura vraiment les versions next gen car on reste sur de la rétro compatibilité là, ce ne sont pas des applications natives Series et PS5. Ça permettra aussi d'avoir les vibrations haptiques, le support du son 3D, et des gâchettes adaptatives (même si en compétition c'est pas forcément avantageux mais j'adore le ressenti) et les vibrations dans les gâchettes. Bref, y a du boulot pour Raven!