En quelques années, le studio Playground Games est devenu le meilleur studio Microsoft. Jeu après jeu, la réputation du studio s'est renforcée, chaque Forza Horizon étant salué par la critique à sa sortie.
Dès FH2 j'avais compris que le spin off allait dépasser Forza Motorsport en termes de popularité et de qualité.
Donc nous voilà avec Forza Horizon 4 sur ma vieille Xbox de 2013. Le jeu est tout simplement magnifique, le 30 fps ne me gêne pas. Tout est cohérent dans le jeu, les paysages sont vastes et soignés. La physique des voitures et surtout la physique de l'environnement est inégalée : chaque objet est destructible (fini les stupides barrières en plastiques indestructibles des Gran Turismo), les traces laissaient au sol par la voiture dans la boue, le sable, les champs sont convaincantes. La succession des saisons est époustouflante, la direction artistique de Playground Games fait des merveilles sur cette vieille console.
A mes yeux, je place Playground Games parmi les Naughty Dog ou Santa Monica. Et si Microsoft ne fait n'importe quoi, le studio phare est là!
Mais voilà, en passionné de jeux de bagnoles, une chose manque dans la licence Forza Horizon (et Motorsport) : un véritable amour de l'automobile. Attention, je ne doute pas que les dév sont fans de voiture. D'ailleurs le mode ForzaVista permet d'apprécier la qualité des modèles 3D. Ce dont je parle, c'est un truc un peu intangible. C'est la façon dont les voitures sont introduites, présentées dans le concessionnaires, obtenues, mises en valeur...
Et clairement, sur ce point le studio n'atteint pas "à mon avis" la passion de Polyphony Digital et de sa licence Gran Turismo. On peut reprocher beaucoup de choses à GT à juste titre mais la licence transpire cet amour pour l'automobile.
Comparaison avec le vieux concessionnaire de Gran Turismo 3 sorti il y a 20 ans maintenant, Gran Turismo 5 (10 ans) et Forza Horizon 4. Le problème de Forza Horizon 4 est l'absence de "présentation" des voitures. Ca ressemble à plus à un tableur Excel qu'à un concessionnaire. Ya absolument zéro info sur la voiture avec une ptite fiche descriptive. Et globalement, le jeu nous offre une Bugatti au bout de 20 min de jeu. D'ailleurs, le fait de gagner autant de voitures si facilement ne rend pas ces dernières "spéciales" ou "uniques". Je me rappelle encore de la vieille voiture d'occas acheté dans les vieux GT avec laquelle je faisais un bon tiers du jeu. Et surtout la satisfaction de pouvoir l'améliorer avec les crédits gagnés ou même d'en acheter une nouvelle.
Alors certes, sur tous les autres points, Forza Horizon est aujourd'hui le meilleur jeu de caisses grand public, loin devant un triste Gran Turismo Sport ou un bugué Forza Motorsport 7. Mais j'aimerai que Playground Games se penche plus sur la célébration de l'automobile et moins sur leur nombre, les fringues, danses ou autre mode battle royale.
bigb0ss euh si ils font une faute grave ils ne bossent pas sur un nouveau PGR ..
Texas02 le truc c'est que je pense qu'ils veulent justement s"éloigner sur cette image célébration de l'automobile pour attirer le plus grans nombre avec une image "fun"
egguibs A base de fringues débiles, battle royale ou encore ce nouveau mode qui permet de faire des courses à la GTA/Trackmania.
Je comprends totalement ce que tu dis, et que ptet financièrement ils ont raison...
texas02 je n’ai pas accrocher au 2 jamais jouer au 1 mais le 3 ma foutu une claque de malade à l’époque je me souvien avoir pris une journée maladie pour y jouer lol et le 4 j’ai aimer mais j’avais une préférence pour le 3 jusqu’à moment où Microsoft a proposer la version serie x 4K et 60 FPS avec plusieurs effets graphique améliorer j’ai eu une claque il éclate la rétine sur série x
La physique des voitures et surtout la physique de l'environnement est inégalée
Euh non.
fini les stupides barrières en plastiques indestructibles des Gran Turismo
GT est un circuit fermé ça peut se comprendre,à la limite compare le avec un NFS.
les traces laissaient au sol par la voiture dans la boue, le sable, les champs sont convaincantes. La succession des saisons est époustouflante, la direction artistique de Playground Games fait des merveilles sur cette vieille console.
On est d'accord.
A mes yeux, je place Playground Games parmi les Naughty Dog ou Santa Monica.
Ouais bon ça reste un jeu de voiture et les assets sont les mêmes depuis FH2,donc bon,encore une fois compare ce qui est comparable.
un véritable amour de l'automobile.
J'ai très vite lâché FM7 parce que j'ai pas senti l'ambiance d'un GT dès l’accueil et durant les courses. J'ai pas senti cet amour et cet invitation comme tu l'as par exemple sur FH4 dès l'écran d’accueil avec ce thème ODESZA A Moment Apart et cet introduction des saisons vraiment satisfaisante.
FH4 sur le long terme perd en identité et en fait trop avec un humour lourd pour certains protagoniste audio. C'est mal branlé je trouve. Le début est fou,mais après c'est juste course après course,saison après saison,c'est ultra plat en terme d'ambiance,surtout que c'est un festival. Ca manque de scène cinématique,de club contre club,bref,ça manque d'âme.
C'est la façon dont les voitures sont introduites, présentées dans le concessionnaires, obtenues, mises en valeur...
Clairement. Y a des caisses rétro dans le jeu,et elles servent à rien. elles sont là juste pour être là en fait,pour dire "on a beaucoup de caisse". A part couter un bras,et ne servir à rien en ligne,c'est juste bon pour de l'autovista et des courses solo c'est con.
Je suis niveau 130 ou 150 sur FH4 je crois,j'ai plus de 200-300 caisses,j'y joue chaque semaine,voir chaque jour(1h-2h grand max), et je sens parfois un gros manque.
J'espère que GT7 sera une énorme claque,ça fera du bien au jeu du genre à circuit fermé.
ravyxxs Les rubans en plastiques indestructibles te choquent pas? on est plus en 1999, le jeu doit évolué et être logique. Le joueur comprend qu'une barrière ne se détruise pas mais pas un ruban!? De toute façon, tout le moteur de collision est à revoir dans GTSport.
Ouais bon ça reste un jeu de voiture et les assets sont les mêmes depuis FH2,donc bon,encore une fois compare ce qui est comparable.
On verra, mais artistiquement c'est très fort!
FH4 sur le long terme perd en identité et en fait trop avec un humour lourd pour certains protagoniste audio. C'est mal branlé je trouve. Le début est fou,mais après c'est juste course après course,saison après saison,c'est ultra plat en terme d'ambiance,surtout que c'est un festival. Ca manque de scène cinématique,de club contre club,bref,ça manque d'âme.
Pareil! Que c'est plat! Les dialogues sont nuls et leur mise en scène inexistante. D'ailleurs, beaucoup attendent des miracles du prochain Test Drive.
J'espère que GT7 sera une énorme claque,ça fera du bien au jeu du genre à circuit fermé.
Je croise les doigts. Sérieux, la map des FH me fatiguent assez rapidement. Les routes sont biens trop larges pour 99% des caisses.
Fast loading: Go to race events quickly, gather in lobbies and receive friend invites extremely quickly with an ultra-high speed SSD. Select from a huge variety of cars with no load times.
On peut espérer bien plus de voitures d'après le site officiel Playstation.
texas02 Alors si ça me choque,pas vraiment vu que c'est fermé et le focus est ailleurs,mais je comprends que de nos jours il faudrait évolué la chose. Mais oui PG artistiquement ils sont fort.
Pour Test Drive,j'aime pas juger sans voir la chose,et je juge souvent à 4-6 mois de la sortie,mais je trouve le tout mal parti pour ce jeu dont on ne sait pratiquement pas grand chose et ça balance des trailers CGI. Ca fait longtemps que je mords plus à ce genre de marketing.
Pour infos même si il est pas parfait FM7 a eu pas mal d'améliorations depuis ça sortie avec pratiquement un maj par mois pendant les 2 ans suivant sa sortie, mais je peux comprendre que les menus ne sois pas aussi marquant que ceux de gt.
Ravyxxs Perso ce qui me dégoute du multi ce sont les "rammers", tu sais tes propres coéquipiers qui te rentrent dedans,te bousculent et te déséquilibrent dans les courses coopératives......
Tant que PG ne fera pas un truc contre ça, le multi est fini pour moi autant en Battle Royale ça se comprend autant en coop ça devrait être puni.
Ça existe en plus dans les courses classées, ils ont mis un truc anti-rammers.
Texas02 Je suis majoritairement d'accord avec tout ce que tu dis, après que si PG met des fringues,danses, émotes ou autre Battle Royale, Super 7 (Trackmania) c'est parce qu'il y a des gens qui le demandent (ils surfent aussi sur le succès de Fornite and co avouons le) quand tu vois que sur Gamekyo il y en a qui demandent à rajouter des flics ou autre Takedown and co dans les Forza Horizon l'identité du jeu ne peut qu'empirer...
Tellement d’accord sur l’obtention trop facile des voitures. Je n’en ai pas acheté une seule et j’en ai près de 300. Et j’aimerais une progression dans la puissance des voitures obtenues
Pour le prochain horizon (espérons cette année), j’aimerai que la map évolue dans le temps (comme pour certains battle royal) : nouveaux quartiers, zones en travaux de temps en temps. Ça permettrait de faire vivre le jeu. Et comme certains l’ont dit, arrêtez de faire gagner des voitures par palette, ce qui rendrait le gain un peu plus gratifiant.
texas02 Je comprends ton ressenti vis à vis de l'amour porté par PD à l'automobile. J'ai le même. On le ressent clairement quand on joue à GT et ensuite aux autres jeux. Cette manière de mettre en scène les voitures, d'y détailler leur histoire etc. Ca se ressent aussi dans l’habillage des menus, les modélisations au pixel prêt des intérieurs ou encore dans les ralentis et les différents angles employés. Mais ca se ressent aussi avec la DA. Je n'ai jamais été fan des choix de T10 pour sa DA et notamment les shaders employés sur chaque véhicule. Tout est trop brillant, lumineux et bourrés de reflets ce qui rend fini par rendre le tout irréaliste.
Texas02 le truc c'est que je pense qu'ils veulent justement s"éloigner sur cette image célébration de l'automobile pour attirer le plus grans nombre avec une image "fun"
Je comprends totalement ce que tu dis, et que ptet financièrement ils ont raison...
egguibs Peut être après FH5 ils auront envie de faire un autre jeu de voiture et ca serait le candidat parfait tellement il maitrise leur sujet.
Euh non.
fini les stupides barrières en plastiques indestructibles des Gran Turismo
GT est un circuit fermé ça peut se comprendre,à la limite compare le avec un NFS.
les traces laissaient au sol par la voiture dans la boue, le sable, les champs sont convaincantes. La succession des saisons est époustouflante, la direction artistique de Playground Games fait des merveilles sur cette vieille console.
On est d'accord.
A mes yeux, je place Playground Games parmi les Naughty Dog ou Santa Monica.
Ouais bon ça reste un jeu de voiture et les assets sont les mêmes depuis FH2,donc bon,encore une fois compare ce qui est comparable.
un véritable amour de l'automobile.
J'ai très vite lâché FM7 parce que j'ai pas senti l'ambiance d'un GT dès l’accueil et durant les courses. J'ai pas senti cet amour et cet invitation comme tu l'as par exemple sur FH4 dès l'écran d’accueil avec ce thème ODESZA A Moment Apart et cet introduction des saisons vraiment satisfaisante.
FH4 sur le long terme perd en identité et en fait trop avec un humour lourd pour certains protagoniste audio. C'est mal branlé je trouve. Le début est fou,mais après c'est juste course après course,saison après saison,c'est ultra plat en terme d'ambiance,surtout que c'est un festival. Ca manque de scène cinématique,de club contre club,bref,ça manque d'âme.
C'est la façon dont les voitures sont introduites, présentées dans le concessionnaires, obtenues, mises en valeur...
Clairement. Y a des caisses rétro dans le jeu,et elles servent à rien. elles sont là juste pour être là en fait,pour dire "on a beaucoup de caisse". A part couter un bras,et ne servir à rien en ligne,c'est juste bon pour de l'autovista et des courses solo c'est con.
Je suis niveau 130 ou 150 sur FH4 je crois,j'ai plus de 200-300 caisses,j'y joue chaque semaine,voir chaque jour(1h-2h grand max), et je sens parfois un gros manque.
J'espère que GT7 sera une énorme claque,ça fera du bien au jeu du genre à circuit fermé.
ravyxxs Les rubans en plastiques indestructibles te choquent pas? on est plus en 1999, le jeu doit évolué et être logique. Le joueur comprend qu'une barrière ne se détruise pas mais pas un ruban!? De toute façon, tout le moteur de collision est à revoir dans GTSport.
Ouais bon ça reste un jeu de voiture et les assets sont les mêmes depuis FH2,donc bon,encore une fois compare ce qui est comparable.
On verra, mais artistiquement c'est très fort!
FH4 sur le long terme perd en identité et en fait trop avec un humour lourd pour certains protagoniste audio. C'est mal branlé je trouve. Le début est fou,mais après c'est juste course après course,saison après saison,c'est ultra plat en terme d'ambiance,surtout que c'est un festival. Ca manque de scène cinématique,de club contre club,bref,ça manque d'âme.
Pareil! Que c'est plat! Les dialogues sont nuls et leur mise en scène inexistante. D'ailleurs, beaucoup attendent des miracles du prochain Test Drive.
J'espère que GT7 sera une énorme claque,ça fera du bien au jeu du genre à circuit fermé.
Je croise les doigts. Sérieux, la map des FH me fatiguent assez rapidement. Les routes sont biens trop larges pour 99% des caisses.
Fast loading: Go to race events quickly, gather in lobbies and receive friend invites extremely quickly with an ultra-high speed SSD. Select from a huge variety of cars with no load times.
On peut espérer bien plus de voitures d'après le site officiel Playstation.
Pour Test Drive,j'aime pas juger sans voir la chose,et je juge souvent à 4-6 mois de la sortie,mais je trouve le tout mal parti pour ce jeu dont on ne sait pratiquement pas grand chose et ça balance des trailers CGI. Ca fait longtemps que je mords plus à ce genre de marketing.
Tant que PG ne fera pas un truc contre ça, le multi est fini pour moi autant en Battle Royale ça se comprend autant en coop ça devrait être puni.
Ça existe en plus dans les courses classées, ils ont mis un truc anti-rammers.
Texas02 Je suis majoritairement d'accord avec tout ce que tu dis, après que si PG met des fringues,danses, émotes ou autre Battle Royale, Super 7 (Trackmania) c'est parce qu'il y a des gens qui le demandent (ils surfent aussi sur le succès de Fornite and co avouons le) quand tu vois que sur Gamekyo il y en a qui demandent à rajouter des flics ou autre Takedown and co dans les Forza Horizon l'identité du jeu ne peut qu'empirer...