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Halo Infinite
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platform : Xbox Series X
editor : Microsoft
developer : Halo Studios
genre : FPS
other versions : PC - Xbox One
bobobiwan > blog
    tags : xbox halo xbox 360 halo3 xbox one xbox one x halo infinite halo:ce halo2 halo:the masterchief collection
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    posted the 07/04/2020 at 09:03 AM by bobobiwan
    comments (13)
    giusnake posted the 07/04/2020 at 09:32 AM
    Merci à toi pour cette lecture divine
    ryosenpai posted the 07/04/2020 at 10:19 AM
    La trilogie d’origine, du caviar
    nobleswan posted the 07/04/2020 at 10:41 AM
    Superbe article.
    Le moment dans Halo 3 quant l'Arbiter et John 117 se mettent dos à dos pour combattre le parasite c’était énorme à l'époque.

    Malgré tout, je trouve qu'ils ont vieillis les Halo de Bungie. La mise en scène de ceux de 343i c'est quand même d'un autre niveau, de même pour le développement des personnages ils ont en seulement 2 épisodes intronisé beaucoup de bons persos. Ils ont rendu le MC plus humain aussi.

    Je pense que Infinite va monter encore d'un cran en terme de mise en scènes avec ses plans fixes.
    mugimando posted the 07/04/2020 at 10:44 AM
    Vivement infinite !
    bobobiwan posted the 07/04/2020 at 12:04 PM
    giusnake Merci l'ami ! Ça fait toujours plaisir ce genre de petits retours
    bobobiwan posted the 07/04/2020 at 12:08 PM
    nobleswan Merci pour ton appréciation qui fait chaud au cœur

    Pour le travail de 343i, j'en parlerai justement dans un prochain article mais figure-toi que je viens juste de le découvrir ! En fait, je m'étais arrêté à la trilogie d'origine, et je n'avais jamais trouvé le temps de m'atteler aux différentes suites.

    Et là, hypé par Inifinite, je me suis lancé dans un gros marathon où j'ai tout refait dans leur ordre de sortie (c'est l'objet de cette série d'articles) et où j'ai donc découvert (mais juste là, genre y'a trois semaines) Halo 4 et 5. Ben franchement, j'ai beaucoup, beaucoup aimé ce qu'ils en ont fait... On sent que c'est un peu différent, la structure du jeu, le gameplay, le design... pas mal de petits trucs qui te font sentir le changement de dev's, mais d'un autre côté, l'écriture s'envole complètement et se lance dans une saga de fou... J'ai adoré leurs prises de risques sur le plan narratif, je trouve aussi que ça apporte carrément plein de trucs à l'univers !
    superpanda posted the 07/04/2020 at 12:09 PM
    Merci. Chouette article enthousiaste.
    Tiens je me demande un truc en pensant à ce nouvel halo cross gens : les versions one x et séries s seront elles les mêmes graphiquement? Ou en 4k sur one x mais avec moins d'effet que sur séries s (1080p ray tracing?) .
    Et pour tous les autres jeux? Faudra préciser 4 versions différentes pour les tests!
    bobobiwan posted the 07/04/2020 at 12:13 PM
    superpanda je me suis aussi beaucoup posé la question, figure-toi. Je pense que s'ils partent sur du matchmaking cross-machines (et je les vois bien faire ça pour pas diviser la communauté) le 60fps sera une exigence sur toutes les plateformes. Donc ensuite, ce sera la réso et les effets qui prendront sur eux la perte de puissance... On peut imaginer des trucs genre 4k dynamique sur One X et natif sur Series X, avec davantage d'effets, etc...
    giusnake posted the 07/04/2020 at 12:19 PM
    bobobiwan Si Halo Infinite c'est juste une meilleur réso, et quelques effets supplémentaire.. C'est le drame.
    bobobiwan posted the 07/04/2020 at 12:31 PM
    giusnake Je sais pas... C'est le problème du cross-gen, à vrai dire. Je pense franchement que le jeu va tout éclater sur Series X, mais il est fort possible qu'il ait quand même droit à une bien belle version sur One X (et donc Series S ?)...

    De toute façon, je commence à me dire que c'est un faux problème : c'est un peu comme Breath of the Wild : dispo sur WiiU, quasi-identique à la version Switch... combien l'ont acheté sur Wii U ? Les gens qui l'ont acheté l'ont pris avec la nouvelle console. C'est aussi ce qui risque de se passer avec ce Halo.

    Sachant qu'il y aura aussi beaucoup de vieux joueurs de la franchise qui vondront forcément "la meilleure version" et upgraderont leur console juste pour ce jeu (j'en fais partie, perso).
    superpanda posted the 07/04/2020 at 12:36 PM
    bobobiwan moi je l'ai fait sur wiiU. Et y'avait pas grosse différence. Sauf la map sur la mablette
    bobobiwan posted the 07/04/2020 at 12:44 PM
    superpanda Team WiiU en force ! Justement je leur en veux beaucoup d'avoir enlevé la map sur la mablette (elle devait s'afficher en permanence, normalement), juste pour coller avec la version Switch qui ne permettait pas "le gameplay asymétrique".

    On s'est mangé un downgrade pour coller avec la version next-gen ! xD Le truc impensable !
    superpanda posted the 07/04/2020 at 02:43 PM
    bobobiwan Ah oui j'avais zappé. Dans mon souvenir elle s'affichait