S'il y a bien un truc que j'aime dans les jeux de combat misant avant tout sur le spectacle, ce sont les transitions de stages stylées et aussi étonnant que cela puisse paraître, je pense que
Jump Force possède parmi les meilleures du genre :
Alors oui, la direction artistique, ce n'est et ce ne sera toujours pas ça, certaines animations sont à revoir et quelques bruitages sont pour le moins étranges (vous aussi vous entendez des quilles de bowling tomber à certains moments ?)... mais quand même, c'est épique.
Chaque arène possède plus de 2 transitions, la patate se fait bien ressentir à chaque fois, les personnages volent sur plusieurs kilomètres, ça explose de partout, les décors sont (plus ou moins) bien détruits... bref, c'est cool. Voir Son Goku frôler la Tour Eiffel après un coup de Naruto ou Piccolo « surfer » un immeuble de New York avec Dio, ça ne manque pas de charme.
En parlant de charme, les stages en ont pas mal à mes yeux, mélanger les univers de mangas du
Weekly Shonen Jump avec les lieux de notre monde, c'est plutôt cool et ça permet d'avoir des trucs originaux. De plus, la diversité est plus qu'au rendez-vous.
Quel dommage tout de même qu'ils aient pas mis un rendu plus proche des mangas/animes tout en gardant ce concept, ça aurait pu être tellement meilleur... mais bon, ça fera l'affaire en occasion un de ces quatre.