Suite à ma "pseudo" déception de Uncharted 4, j'ai refait récemment Tomb Raider 2 (1997) histoire de voir si c'était pas de la nostalgie. Et bah nan, TR2 est toujours un des meilleurs jeux d'aventures.
Alors, de même, je jouais à GTSport sur play 4, et je me disais c'est beau mais je me fais chier! Pas de challenge, pas d'objectif, quelque chose qui manque clairement. J'ai donc décidé de ressortir une vieille PS2 et mon Gran Turismo préféré: Gran Turismo 3.
Et dès l'intro, on comprend direct pourquoi c'est le plus apprécié.
Rien que l'intro avec le rock de Feeder donne des frissons! C'était l'époque où Polyphony faisait les meilleurs intro de jeux à mon avis.
Et puis on arrive sur le menu principal et hop un ptit passage par le mode arcade. Là encore, les menus transpirent la classe. C'est super dynamique, la présentation est magnifique avec le défilé des circuits et la musique fait vraiment bien le boulot. On commence avec un petit nombre de voitures et de circuits, et à chaque victoire on débloque des nouveaux circuits. C'est pas grand chose mais ça donne le sentiment d'un ptit mode carrière sans prétention quand même super sympa.
Enfin, le gros morceau : le mode GT. Là où GTSport propose très peu d'événements, GT3 en propose des dizaines (j'ai pas compté mais plus de 100 championnats probablement). Entre les permis à passer, les courses du mode GT et les courses d'endurance, on en a pour des centaines d'heures à l'aise. Ici pas de voitures d'occasions mais de toute façon on a assez de crédit que pour s'acheter une ptite Mazda MX5 de base.
Et c'est là que le "magie" opère : on gagne les crédits durement gagnés pour améliorer sa voiture, puis à la fin du championnat on gagne une voiture, etc... La progression se fait naturellement et c'est vraiment sympa de voir son garage grandir progressivement. Là où les Forza et GTSport sont bien trop généreux, ne donnant aucune satisfaction à gagner une voiture.
Ce qui surprend le plus avec GT3, c'est que malgré le faible nombre de voitures et de circuits, le jeu est bien plus fun que les récents Forza et GT.
Les circuits sont tous très bien pensés; et à mon avis meilleurs que 90% des circuits réels. Trial Mountain, Tokyo R246, Apricot Hill, Special Stage Route 11, Midfield Raceway... Y'en a pas un à jeter. Mention spéciale pour Seattle avec sont soleil couchant et ses sauts totalement irréalistes mais fun! Si Poly a l'intelligence d'en faire revenir un sur GTSport, c'est le buzz assurer chez les fan de GT.
Quelque chose dans la simplicité de GT3 rend le jeu unique: les graphismes ont très bien vieilli, la bande son rock nerveuse et le gameplay très bien dosé. On s'en fiche clairement du côté simulation, le plus important c'est à quel point le feeling est bon! Et le mélange de la bande son, du gameplay, des circuits très pensés comme Grand Valley, Trial Mountain font de GT3 à mes yeux le meilleur jeu de bagnoles. Et étrangement c'est aussi le 3e jeu le plus vendu de PS2 juste après les GTA San Andreas et Vice City.
Polyphony a déjà la recette pour le prochain GT, manque plus qu'à la suivre maintenant...
gat regarde la réaction d'un sim racer reconnu qui gold un test du permis B basique après 1h30 d'essai j'ai bien 10 sec avant https://youtu.be/6mLRMWjJdFM?t=9088
J’avais la Dreamcast dont j’etais plus que fier a l’époque, mais quand j’ai vu tourner GT3 c’est la que j’ai réalisé que la PS2 etait bel et bien superieur
Fallait être ce gars pour réussir l'or sur chaque course.
https://youtu.be/6mLRMWjJdFM?t=9088
anakaris Vidange.
Tous les jolis jeux meme en 2D qui sont dessus
Dés le départ tu sens que t'es pas vraiment dans un garage mais dans une sorte de musée, ou de hall d'exposition de bagnole de luxe ultra huppé