profile
texas02 > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    link49
    posted the 11/29/2018 at 09:27 PM by texas02
    comments (51)
    treize posted the 11/29/2018 at 09:33 PM
    Hormis des jeux de voiture ils ont rien fait.
    Alors compare pas ce studio à Naughty GoD.
    texas02 posted the 11/29/2018 at 09:36 PM
    treize t'as pas compris mon propos. La qualité intrinsèque du produit n'a rien à voir avec le genre. Joue à Forza Horizon 4 et tu comprendras que ce studio va taper fort sur d'autre genres.
    kenpokan posted the 11/29/2018 at 09:37 PM
    treize Hormis les meilleures jeux de voiture sur console ils ont rien fait
    romgamer6859 posted the 11/29/2018 at 09:37 PM
    treize
    Naughty god n'importe quoi, t'es le genre de personne qui aime pas qu'on critique ce studio?
    misterpixel posted the 11/29/2018 at 09:37 PM
    du potentiel pour tout type de jeux
    Heu oui bon, faudra attendre de les voir à l'œuvre car jusqu'ici ils étaient que sur des jeux de caisses, c'est bien différent du reste, à commencer par l'écriture d'un scénario.

    Mais oui je pense, quoique que le studio sur lequel les projecteurs seront le plus braqués par MS mais pas que, sera celui de The Initiative à l'avenir surtout si ils s'occupent de FABLE.
    diablo posted the 11/29/2018 at 09:37 PM
    FH4 est en 60 FPS
    texas02 posted the 11/29/2018 at 09:39 PM
    diablo je suis pauvre (xb1 1ere gen)
    leho posted the 11/29/2018 at 09:40 PM
    Clairement l'un des meilleur studio au monde . Reste à voir si il sont capable de faire des bombes dans d'autres genre que celui ou ils sont devenu une référence.
    superpanda posted the 11/29/2018 at 09:40 PM
    Mouais. Fm7 est tout de même magnifique en 60fps,poyr tout dire je le préfére à fh4
    treize posted the 11/29/2018 at 09:41 PM
    texas02 je comprends juste qu’ils savent faire des jeux de voitures.
    Faire un jeu solo narratif c’est totalement différent.
    Jusqu’à preuve du contraire ce studio ne sait rien faire d’autre.
    nobleswan posted the 11/29/2018 at 09:43 PM
    Quand tu vois les mecs qu'ils recrutent chez The Initiative ça fait froid dans le dos tellement c'est du lourd:

    - Brian Westergaard (Senior Managing Producer sur God of War, Rise of the Tomb Raider…)

    - Annie Lohr (responsable recrutement chez Riot Games, Respawn Entertainment…)

    - Christian Cantamessa (Scénariste de Red Dead Redemption, L’Ombre de la Guerre…)

    - Blake Fischer (Directeur du portfolio chez Microsoft)

    - Daniel Neuburger (Codirecteur chez Crystal Dynamics sur Rise of the Tomb Raider)

    - Lindsey McQueeney (Egalement de chez Crystal Dynamics)


    Le tout mené par Darrell Galagher un mec qui n'a plus rien a prouver dans le milieu, va falloir faire gaffe a ce studio.

    Sinon Playground Games aussi c'est pas mal, il ont récement embauché des gars qui ont taffé sur The Witcher 3.
    kidicarus posted the 11/29/2018 at 09:43 PM
    On ne peut pas comparer fm et fh, car ils ne cherchent pas la même chose et l'exploitation du hardware est utilisé différemment.
    diablo posted the 11/29/2018 at 09:47 PM
    nobleswan InXile sont des techkiller c'est impressionnant pour un Studios aussi petit avec peu de moyens http://image.noelshack.com/fichiers/2018/48/4/1543527979-distanttinybubblefish-size-restricted.gif
    kabuki posted the 11/29/2018 at 10:09 PM
    J'attends beaucoup leur RPG
    mafacenligne posted the 11/29/2018 at 10:18 PM
    rien à voir avec l'article mais je viens de voir une image people du match PSG-LIVERPOOL et à coté de sarkosy ,dy caprio , et mick jagger ,didier déchamps ,il y avait le patron de la xbox 360 au lancement qui est partie chez EA Sport aprés
    kirianu posted the 11/29/2018 at 10:29 PM
    mafacenligne Tu parles de Peter Moore, c'est normal qu'il ait été présent, c'est le président de Liverpool.

    Sinon par rapport à l'article, je considère pas Playground comme un équivalent à Naughty Dog(il faut avoir excellé dans au moins 2 genres pour ça) tant qu'ils n'auront pas réussi dans un autre genre que la course. Mais ça reste le meilleur studio des jeux de course et c'est déjà plus que pas mal.
    lexiz posted the 11/29/2018 at 11:34 PM
    Faut voir, 343 industries est un gros studio aussi
    kamina posted the 11/30/2018 at 01:08 AM
    Si il y a bien un truc que MS à réussi sur cette génération, c'est les jeux de voiture. Je pense que pour tous les fans de bolide, une Xbox One s'impose clairement (ou un PC assez puissant).
    Maintenant faut faire attention que la licence ne s'essouffle pas avec un rythme de sortie annuel et bisannuel. On voit déjà que Forza Motorsport 8 ne risque pas d'arriver cette année... et tant mieux !

    En tout cas, ce studio nous réservent de belles choses pour l'avenir. Ils ont tellement d'ambitions.
    Pour la deuxième équipe (RPG), c'est tout aussi impressionnant que The Initiative pour les personnes qui ont été recruté !

    Un bref aperçu :

    - Noel Lukasewich, lead environment artist, a passé 13 ans chez BioWare

    - Scotty Brown, environment artist sur Star Wars Battlefront II

    - Martin Lancaster, directeur narratif, vient de chez Rocksteady Studios

    - Chris Goodall, principal animator, vient de chez Ninja Theory

    - Rob den Dekker, lead technician QA team, vient de chez Ninja Theory

    - Joe McKernan, lead UI artist, de retour chez Playground Games après un passage chez Guerrilla Games puis Bungie

    - Sean Eyestone, Production Director, est un ancien de chez DICE et a fait ses armes pendant plus de 10 ans chez Kojima Productions

    - Will Kennedy, Chief Designer, a pour sa part passé 8 ans chez Rockstar North en tant que Level Designer et Game Designer

    Sur le papier ça donne envie, ils ont du temps, du budget (en plus PG a rejoint MS récemment) et du talent.
    Il faudra voir ça de manière plus concrète mais il faudrait le faire exprès pour que le jeu sois moyen ou médiocre. Je m'attends clairement à ce que leur RPG côtoie les grands noms.
    evasnake posted the 11/30/2018 at 01:33 AM
    texas02 "Je vois pas d'autre exclus plus reconnues que FH4"

    Niveau critique peut etre, mais l'exclu qui s'en sort le mieux niveau ventes reste Halo hein.
    evasnake posted the 11/30/2018 at 01:39 AM
    Et pour en revenir au sujet, je sais pas si c'est si facile de changer de genre.

    De ceux qui me viennent en tête, Polyphony Digital et Naughty Dog y étaient parvenus sur PSX. Une autre époque
    okiz03 posted the 11/30/2018 at 02:49 AM
    OK pour la DA des Forza Horizon par rapport à Motorsport mais Playground Games a bénéficié de pas mal des assets et ressources de Turn 10 pour développer leurs jeux. A voir maintenant si le studio saura sortir de sa zone de confort avec une nouvelle licence
    shinlao posted the 11/30/2018 at 05:07 AM
    treize Et " Naughty GoD " à part des jeux solos narratifs ils ont fait quoi ?
    dedad posted the 11/30/2018 at 06:23 AM
    shinlao ils ont juste réussi a créer des nouvelle ip reconnu mondialement sur toute les générations de console.
    Combien de studio on réussi a créer des nouvelles ip sur chaque génération de console qui sont devenus des références de l'industrie.
    A un moments faut arrêter de dire n'importe quoi.
    jenicris posted the 11/30/2018 at 07:33 AM
    shinlao tu as du commencer le jeu vidéo sur 7 ème gen, toi. ^^
    osiris posted the 11/30/2018 at 10:15 AM
    Je capte pas trop comment tu vois une DA supérieure à fm7, du comptenu oui, après c'est ton avis et c'est très subjectif, mais non je pense pas que ce soi le plus gros n'y le mellieur, mais il sont bon dans ce qu'il font dans ce que j'ai essayé

    misterpixel pourquoi dire ça a presque chaque news sur ce sujet? c'est un studio pas une personne à part entière, je comprends pas ton pessimisme ? Tout dépend de l'équipe qui travaille pas du nom et du logo du studio... et c'est valable pour tou les studios
    misterpixel posted the 11/30/2018 at 10:28 AM
    osiris C'est factuel, jusqu'ici ils ont fait que ça, tout reste à prouver contrairement à ce que prétend l'auteur, ni plus ni moins...

    Tout comme si demain Naughty Dog décidait de faire des jeux de caisses.
    cajp45 posted the 11/30/2018 at 11:03 AM
    misterpixel bah, naughty dog à déjà fait du jeu de course avec crash team racing
    misterpixel posted the 11/30/2018 at 11:15 AM
    cajp45 Mouais mais avant qu'ils se lancent j'aurais dis la même chose, mais bon on est loin d'un forza
    osiris posted the 11/30/2018 at 11:50 AM
    misterpixel si Naugthy dog veut fair un jeux de course ce sera pas la mêmes équipes et ils peuvent emboché des cadors du genre et bosser avec polyphonie digital par exemple en plus de l'expérience qu'ils ont déjà sur les autres genre de jeux..

    Certains préfèrent les anciens jeux sur plusieurs licence pourtant c'est le même studio ou l'inverse, c'est de l'art pas des mathématiques.
    Je comprendre tes doutes il sont légitimes, mais pas ton insistance avec cette argument ?

    cajp45 je m'étais bien amusé dessus à l'époque contrairement à U4
    shinlao posted the 12/03/2018 at 11:11 PM
    dedad jenicris

    Je troll pour montrer l'absurdité de sa remarque.
    Genre il faut appuyer sur un bouton magique pour sortir le meilleur jeu de bagnole de tout les temps ? (^^)

    Mais sinon l'essence du jeu vidéo c'est le gameplay, et dans ce domaine Naugty Dog n'a fait que des jeux sympatiques sans plus. Aucun de leurs anciens jeux n'a marqué l'histoire du jeu vidéo pour autre chose que leurs techniques, Crash Bandicoot n'est pas au niveau de Mario, et ainsi de suite. Tomb Raider a été un jeu culte en son temps grâce à son gameplay révolutionnaire, Mario 64, Metag Gear Solid, Resident Evil, Gran Tourismo, voilà des jeux qui ont marqué leur temps. Naugty Dog n'a fait que mixer des formules éprouvés et soupoudrer le tout avec leur technique.
    shinlao posted the 12/03/2018 at 11:24 PM
    osiris Ils peuvent surement faire un jeu de caisse très sympathique…
    dedad posted the 12/04/2018 at 10:07 AM
    shinlao écoute ça reste ton avis pour moi le gameplay des jeux Naughty Dog et au top mais je vais pas épiloguer là-dessus c'est mon avis je vais juste prendre pour exemple Crash Team Racing considérer par beaucoup comme meilleur que le maître.
    Ou encore la fluidité et les animations dans Uncharted.
    shinlao posted the 12/04/2018 at 07:44 PM
    dedad C'est qui ce beaucoup ? ^^

    Bon c vrai que c'est une affaire de goût, mais " Naugty God " me semble très très exagéré par exemple.

    PS : La fluidité et les animation, c'est une réussite purement technique.
    dedad posted the 12/04/2018 at 10:08 PM
    shinlao je suis fans de jeux vidéo depuis suffisamment longtemps pour avoir pue constater ce beaucoup mais pour ton convaincre renseigne toi.
    La fluidité et les animations ont un impact direct sur le gamplay.
    Naughty Dog prête une attention aussi importante au gamplay qu'au graphisme pour preuve le choix du 900p 60fps pour le multi à la place du 1080p 30 fps du mode solo. Et aussi va écouter les interviews des développeurs le plus récent concerne le gamplay du dernier the Last of Us Us 2.
    Et je te parle même pas de la fameuse déclaration de David Anfossi développeurs de shadow of the Tomb Raider qui a déclaré comme fale la démo jouable présenté par Naughty Dog telement le gamplay la mi PLS.
    shinlao posted the 12/05/2018 at 02:06 AM
    dedad J'ai joué à Crash Team Racing, c'était un très bon jeu mais il me m'a pas autant marqué que Super Mario Kart, mais je veux bien te croire.

    La fluidité et la qualité des animations dépendent de la robustesse du moteur graphique et de ce qu'on lui demande d'encaisser techniquement. Il y'a des tas de jeux indé merdique à 60 fps, ça n'a rien à voire avec la qualité de leurs gameplay, c'est juste un choix technique. Avec de bons artistes / animateurs et un bon moteur, on cracher une réalisation de haut vol avec un gameplay moyen, je ne vois pas le rapport entre les deux.

    Et je me souviens de la campagne marketing de Last Of Us avec son IA géniale et révolutionnaire, on a vu ce que ça a donné, donc wait and see.
    dedad posted the 12/05/2018 at 04:03 PM
    shinlao quand je parle de fluidité de l'animation je parle pas du 60fps, mais de la décomposition du mouvement lui-même avec les environnements.
    dedad posted the 12/05/2018 at 04:05 PM
    Tu peux avoir des jeux en 30 fps avec des superbes mouvement bien fluide du genre Zelda BOTW.
    dedad posted the 12/05/2018 at 04:08 PM
    shinlao Désolé mais je n'ai jamais entendu cette histoire comme quoi Naughty Dog à vendus The Last of Us avec une IA révolutionnaire si tu a un lien je suis curieux de voir ça.
    shinlao posted the 12/05/2018 at 11:56 PM
    dedad Une bonne qualité d'animation peut obtenu avec de bons artistes animateurs, ça favorise l'immersion et le confort, mais il y'a de bons jeux qui n'en ont pas ou très peux, les " tacticals rpg " ou les jeux de carte style Ggwent / Magik par exemple.

    Pour l'IA ils ne l'ont pas dit aussi clairement, mais ils ont montré des vidéos promotionnelles qui ont laissé pense aux joueur que l'IA serait vraiment formidable. Ce qu'il faut retenir c'est qu'ils faut juger le jeu à la sortie, pas avant, et Last Of Us 2 n'échappe pas à la règle.
    dedad posted the 12/06/2018 at 06:19 AM
    shinlao A la base je te répondait sur le gamplay des jeux Naugthy Dog, un dernier mot sur le gamplay tu c'est ou Naugthy Dog a fait encore plus fort et bien la ou en l'attendait le moi le multi joueurs de the last of us qui est encore énormément jouer avec une communauté de joueurs avec un niveau de skill impressionnant même Uncharted 4 est ultra fun en multijoueurs un gamplay insipide ne convaincra pas les joueurs d'y jouer plusieurs années.

    Je vais pas épiloguer sur des vidéos alors montre moi quel video promo montre une ia révolutionnaireu.
    Toutes les vidéo de jeux vidéo sont enjoliver de manière générale et pas un éditeur n'y échappe.
    Attention a ne pas prendre pour argent comptant tout et n'importe quoi sur internet et en faire porter le chapeau au développeurs.
    C'est pas parce que une IA fait un truc dans une video et pas dans le jeu finale qu,il s'agit d'une promesse des développeurs comme je te les dis les vidéos de présentation sont enjoliver pour aussi donner envie.
    dedad posted the 12/06/2018 at 06:27 AM
    shinlao mai je suis curieux de voir cette vidéo promo qui nous promettez une ia révolutionnaire
    shinlao posted the 12/06/2018 at 06:37 PM
    dedad regardes n'importe quelle vidéo gameplay officielle pré sortie.
    Je ne trouve pas ce point assez important pour aller les rechercher moi même^^.

    " Toutes les vidéo de jeux vidéo sont enjoliver de manière générale et pas un éditeur n'y échappe. "

    En effet, et c'est aussi valable pour " les interviews des développeurs ", ça reste de la publicité.

    En matière de multijoueur Naughty Dog n'est pas ce que j'apellerai un cador. Il y'a d'autre devs qui ont des comunautés multi bien plus actives / vastes / engagées sur le long terme. Naughty Dog fait certainement de bons jeux multis, mais ils n'ont pas de leçons à donner au reste du monde, loin de là.
    dedad posted the 12/17/2018 at 12:31 PM
    shinlao bon jai chercher les vidéo promo vite fait qui promettait une IA révolutionnaire, tu m'excuseras mais jai juste trouvé une vidéo d'un YouTubeur qui montré une IA fouiller dans les tiroirs d'un meuble et pas dans la version finale autant dire des détails je t'invite à regarder l'interview récent de Christophe Balestra Co-président de Naughty.
    A un moment faut pas prendre les vidéos de divers YouTubeur pour les promesses des développeurs.

    Concernant le online jai jamais dit que Naughty Dog était les meilleurs, mais que le mode online de leur jeux était largement meilleur à ce à quoi ont pouvez s'attendre. Pour The Last of us par exemple le mode oline est unique et vachement bien foutu pour être devenue incontournable.
    shinlao posted the 12/18/2018 at 07:47 PM
    dedad La question est : est ce que tout ça mérite un titre de " Naughty god " ?
    dedad posted the 12/18/2018 at 07:57 PM
    shinlao, avec un tel pedigree oui.
    shinlao posted the 12/18/2018 at 08:38 PM
    dedad Quel pédigré ? Les graphismes ? On verra ce que l'histoire retiendra de leur œuvre.
    dedad posted the 12/18/2018 at 09:17 PM
    shinlao Non mais c'est une blague ou quoi parceque Naughty Dog à depuis 25 ans sortie les série que tous fans de jeux vidéos connais ont long en large et en travers.
    Naughty Dog à déjà marqué l'histoire du jeux vidéo. Si c'est pour raconter n'importe quoi j'arrête là cette discussion ridicule.
    shinlao posted the 12/18/2018 at 09:39 PM
    dedad J'ai blasphémé ?
    Bizarement quand on cherche sur le net les listes des jeux les plus marquant de l'histoire du jeu vidéo, on tombe rarement sur les jeux de ton dieu. Il y'a beaucoup d'autres " gods " apparemment...
    dedad posted the 12/18/2018 at 10:06 PM
    shinlao bien sûr qu'il y a plusieur god du jeux vidéo non mais n'importe quoi.
    Tu le dit toi même tu tombe rarement sur les jeux Naughty Dog donc ça ne veut pas dire jamais.
    Il y a une différence entre ne pas aimer les jeux d'un studio et nié les qualités indéniable de celui-ci quand il rencontre des succès commercial et critiques.
    Et toi tu est qui shinlao le prophète qui réécrie l'histoire du jeux vidéo. les jeux Naughty Dog ont reçu des centaines de récompense à travers les pays du mondes pour gamplay insipide des game of the year rien que pour les graphismes c'est ça!
    shinlao posted the 12/19/2018 at 07:57 PM
    dedad Ho mais on peut aimer les jeux pour leurs graphismes, ça ne me dérange pas du tout. Mais qualifier un studio qui n'a rien inventé en terme de game design de " god " du jeu vidéo me laisse perplexe. On a pas le même niveau d'exigence en terme de gameplay, c'est tout. Et tu utilises le mot dieu avec plus de légèreté.

    " Naughty Dog à déjà marqué l'histoire du jeux vidéo. Si c'est pour raconter n'importe quoi j'arrête là cette discussion ridicule. "

    Tu essaies toi de faire passer ton opignon pour un fait...


    Ps : J'ai dis " rarement " pour être gentil^^.
    dedad posted the 12/19/2018 at 08:23 PM