beppop vu qu'il arrive après Destiny 1 et 2, ils se tirent une balle dans le pied si l'histoire n'est pas bien développé
On verra bien c'est quand même BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic) qui fait le jeu
L'absence de PVP je trouve ça totalement con!
ça enlève tout plein de possibilités et d'enjeux lors des missions...
Dejà que le titre me faisait pas trop rêver....
furtifdor c'est un jeu solo en coop, c'est pas Overwatch
"ça enlève tout plein de possibilités et d'enjeux lors des missions..."
Mais dans le même genre les missions du mode solo de Destiny et The Division, t'es au courant que les joueurs ne se battent pas en eux ?
shinz0 oui, et jai jamais compris vraiment l'intéret du coup!
Autant je crache sur le tout multi joueur, autant je trouve que pour ce genre de jeu ça enlève un petit coté fun!
furtifdor
A aucn moment ils ont parlé de PVP je comprend pas comment tu pouvais avoir des attentes a ce niveau puisque l'on savait que c'etait un jeux solo jouable en coop au pire.
Mais c'est pas un monde persistant comme Destiny c'est a dire que si tu n'invite pas de joueur dans ta partie tu ne vois jamais les autres joueur et il n'y a pas de hub sociale.
Bref c'est encore moin devellopé qu'un Bloodborn ou Dark soul
furtifdor L'absence de PVP je trouve ça totalement con!
C'est une bonne décision ça évitera l'énorme casse tête pour l'équilibrage des armures et armes, l'équilibrage sera fait sur un seul type de jeu ça sera bien plus simple pour les devs et ça sera moins emmerdant pour les joueurs via des modifs de statistique d'équipement toutes les 3 semaines.
furtifdor
Je n'ai pas joué à The Division donc je sais pas.
Moi je parle uniquement d'équilibrage d'équipement, pas du contenu du jeu.
En prenant exemple sur Destiny je sais que le fait d'utilisé le même équipement en PvE comme en PvP a tendance posé bien des soucis, ça impose régulièrement des modifs de statistiques d'équipements via des rééquilibrage à cause, par exemple, d'armes trop puissante en PvP les rendant du coup trop faible pour le PvE. (les devs n'arrivent pas trouvé un juste milieu pour les 2 types de jeux)
shinz0 C'est Bioware Edmonton qui développe le jeu, la team de la trilogie Shepard, le pourquoi Andromeda a été confié a une team de seconde zone. C'est pour Anthem, un jeu multi coop que EA a sacrifié Mass Effect.
roivas effectivement mais BioWare Austin travaille aussi dessus
"Anthem occuperait une grande partie des équipes de Bioware, qui aurait rassemblé les équipes d'Edmonton (le studio principal) et celle d'Austin pour respecter les délais."
shinz0 Austin n'est que en renfort sur la programmation, ils décident rien sur le projet, comme ex-montreal qui était aussi venu aider Edmonton et qui était chargé de la partie multi de me3.
Il y aura du solo....comme destiny 2 quoi
Pour ceux qui recherchent du jeu solo narratif vous pouvez passer votre chemin que ce soit clair ^^
On verra bien c'est quand même BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic) qui fait le jeu
ça enlève tout plein de possibilités et d'enjeux lors des missions...
Dejà que le titre me faisait pas trop rêver....
"ça enlève tout plein de possibilités et d'enjeux lors des missions..."
Mais dans le même genre les missions du mode solo de Destiny et The Division, t'es au courant que les joueurs ne se battent pas en eux ?
Autant je crache sur le tout multi joueur, autant je trouve que pour ce genre de jeu ça enlève un petit coté fun!
A aucn moment ils ont parlé de PVP je comprend pas comment tu pouvais avoir des attentes a ce niveau puisque l'on savait que c'etait un jeux solo jouable en coop au pire.
Mais c'est pas un monde persistant comme Destiny c'est a dire que si tu n'invite pas de joueur dans ta partie tu ne vois jamais les autres joueur et il n'y a pas de hub sociale.
Bref c'est encore moin devellopé qu'un Bloodborn ou Dark soul
L'absence de PVP je trouve ça totalement con!
C'est une bonne décision ça évitera l'énorme casse tête pour l'équilibrage des armures et armes, l'équilibrage sera fait sur un seul type de jeu ça sera bien plus simple pour les devs et ça sera moins emmerdant pour les joueurs via des modifs de statistique d'équipement toutes les 3 semaines.
Je n'ai pas joué à The Division donc je sais pas.
Moi je parle uniquement d'équilibrage d'équipement, pas du contenu du jeu.
En prenant exemple sur Destiny je sais que le fait d'utilisé le même équipement en PvE comme en PvP a tendance posé bien des soucis, ça impose régulièrement des modifs de statistiques d'équipements via des rééquilibrage à cause, par exemple, d'armes trop puissante en PvP les rendant du coup trop faible pour le PvE. (les devs n'arrivent pas trouvé un juste milieu pour les 2 types de jeux)
Parce que c'est le concept de Division apres je prefere qu'il trouve un truc qui s'identifie vraiment a leur jeux.
C'est Bioware et il font pas des jeux avec du PVP. donc voila j'ai aps d'attente particuliere a ce niveau.
Aussi je trouve qu'on en a pas vu assez sur le gameplay a proprement parler donc faut voir
"Anthem occuperait une grande partie des équipes de Bioware, qui aurait rassemblé les équipes d'Edmonton (le studio principal) et celle d'Austin pour respecter les délais."
http://fr.ign.com/anthem-ps4/33313/news/anthem-reporte-par-bioware-le-studio-sous-pression