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infel2no > blog
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    snowbell
    posted the 03/09/2018 at 01:24 PM by infel2no
    comments (18)
    shinz0 posted the 03/09/2018 at 01:32 PM
    Marche pas, serveur HS ?
    infel2no posted the 03/09/2018 at 01:37 PM
    shinz0 essaie le deuxieme lien dans la source. le premier, j'ai du mettre un espace pour eviter le smiley
    skuldleif posted the 03/09/2018 at 01:52 PM
    je viens de regarder un stream sur la beta bah c'est toujours aussi vide et chiant

    toujours de simple trou,pas el famoso destruction plus poussé
    3 poissons,2 requin,3mouettes,poulet/cochon/serpent,les squelette ont des bandana bleu

    attendons le launch,puis 3mois puis encore 3mois puis 10 ans pourquoi pas apres tout cest un famoso "game as service" aka "jeu qui peut etre pourri au debut et sameliorer 10 ans apres",moi aussi je vais faire un game as a service au launch vous aurez un ecran noir avec un point blanc a deplacer sur lecran ,mais vous inquetez pas c'est un "game as service" il evoluera plus tard en un super jeu promis(par contre je vous demande de lacher davance 60e svp.
    slad posted the 03/09/2018 at 01:56 PM
    Paraît qu'il y a du nouveau contenu, on sait de quoi il s'agit?
    infel2no posted the 03/09/2018 at 01:57 PM
    skuldleif perso je ne connais pas du tout ce jeu. la j'ai la possibilité de tester gratos alors vide ou pas, je prends!!
    raiko posted the 03/09/2018 at 02:01 PM
    Skuldleif >Tu attendais peut-être à ce que le jeu soit entièrement accessible dans la bêta On sait déjà que le jeu sera bien plus complet que ce que l'on a vu, il y a déjà des éléments qui ont fuité ou qui sont en rumeur. Et visiblement même sans ça la plupart des retours que j'ai sont positifs
    Et puis vide ne veux pas dire mauvais !!! Sinon Shadow of the Collossus pour ne citer que lui serait une merde infâme
    skuldleif posted the 03/09/2018 at 02:01 PM
    en tout cas si le jeu au launch pese 10go environ je saurais a quoi mattendre
    jozen15 posted the 03/09/2018 at 02:03 PM
    je vais enfin pouvoir test
    skuldleif posted the 03/09/2018 at 02:05 PM
    raiko dapres diablo qui suce a mort SOT ,Shadow of the collossus est nul car vide donc...

    moi je reste coherent je naime pas shadow of the colossus au dela de la contemplation
    raiko posted the 03/09/2018 at 02:21 PM
    Skuldleif >Moi je pars du principe ... d'essayer le jeu pour voir Je suis partagé car autant le principe me plait bien, autant j'ai un sale souvenir des parties maritimes de Zelda Wind Waker et j'attends de voir
    oldboy62 posted the 03/09/2018 at 02:33 PM
    Merci pour l'info, je vais tester ça sur pc.
    Vu que le jeu est Xbox Play Anywhere, il sera bien crossplay joueur pc et Xbox ( comme par exemple Gears of war 4 ) ??
    saulgates posted the 03/09/2018 at 02:59 PM
    skuldleif Putain 3 jours que t'es hors ligne sur Xbox, ça va ? T'es pas mort ? Tu tiens le coup?
    skuldleif posted the 03/09/2018 at 03:10 PM
    axlrose jai mes partiel la semaine prochaine
    saulgates posted the 03/09/2018 at 03:33 PM
    skuldleif Dit plutôt que tu veux plus jouer avec ton bon vieux copain
    superpanda posted the 03/09/2018 at 06:33 PM
    raiko moi aussi la mer m'a grave saoulé / déçu dans Wind Waker. Qu'est-ce que c'était lent et répétitif
    raiko posted the 03/09/2018 at 07:58 PM
    Superpanda >Content d'apprendre que je ne suis pas seul A l'époque quand j'osais dire que la partie en mer était relou, je me sentais comme si j'avais insulté la femme d'un mafieux en plein quartier sicilien
    superpanda posted the 03/09/2018 at 09:23 PM
    raiko et les îles de 3m/3m...
    Le jeu était un dessin animé interactif, les quelques palais sympas, mais trop déçu des environnements et de la liberté perdue des précédents
    raiko posted the 03/09/2018 at 10:53 PM
    Superpanda >Perso j'ai été assez déconcerté par le jeu Quand j'y jouais, il me saoulait, et quand j'éteignais j'avais envie de le rallumer pour continuer ha ha ha. Mais au final je n'ai jamais pu le finir. Les passages en mer me faisaient chier, trop d'îles inutiles (un peu pas de soucis mais là c'était trop), la durée de vie rallongée artificiellement, et même si le jeu était bon dans les donjons (je me suis arrêté dans le palais en noir et blanc), tout ce brassage sur sa réalisation exceptionnelle (la seule chose d'exceptionnelle dedans c'était l'animation et l'absence de temps de chargement, visuellement le cell shading faisait surtout cache misère avec ses rochers en 5 polygones, et ses décors de fond totalement plats) m'ont au final déçu.