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    tags : impressions soul calibur 6 maximillan dood
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    justx, roxloud, dedad, burningcrimson
    posted the 01/28/2018 at 03:34 PM by foxstep
    comments (6)
    justx posted the 01/28/2018 at 04:05 PM
    j'avou que j'ai le meme feeling que lui ca a l'air enorme et les effets les impact exagerer franchement ca tue meme si ca fait too much moi j'aime bien
    justx posted the 01/28/2018 at 04:06 PM
    en fait le gameplay de combat est plus vendeur que le trailer c'est paradoxale mais c'est vraiment ca ^^
    foxstep posted the 01/28/2018 at 04:31 PM
    justx Pas étonnant en même temps, le gars a joué un rôle majeure dans Tekken 7, T7 son gameplay et ses sensations c'est vraiment son plus gros point fort, et avec SC6 apparemment c'est encore meilleur et aussi les super sont bien plus stylé. (la ou la tekken team sont un peu moins doué, c'est d'ailleurs un gars de la team SC qui a refait quelque rage arts de Tekken 7 avant sa sortie haha)
    e3ologue posted the 01/28/2018 at 05:05 PM
    Je trouve que dans certaines situation les effets nuisent à la visibilité, même si c'est beau
    justx posted the 01/28/2018 at 06:34 PM
    foxstep apres comment souvent dans le jeux video ce sont employé qui occupe un post un certain en focntion d'une demande les artistes et animateur ont rarement des place fixe dans une boite a moin d'etre lead

    donc dire c'est un mec de tekken c'est vrai qu'a moitié il a travaillé sur tekken mais ca n'a durée qu'un temps et c'etait dans un but precis. ( c'est exactement comme les animateurs dans les anime. ca bouge tout le temps un gars de chez MAD peut tres bien se retrouver chez production GI )
    dedad posted the 01/28/2018 at 09:03 PM
    KILIK J'ADORE