je venais de voir, ça hype, je reste ultra méfiant sur le contenu du jeu day one.
J'ai l'impression d'avoir déja tout vu au niveau des maps et tout ...
rbz Ah il il y a des carte qui non pas été dévoiler attend toi a avoir le volcan ,la toundra ,une carte pour les mob énorme genre jhen moran ,une carte surement pour les dragon ancien et plusieurs pour le multi en arène.
enfin j’espère sinon ca arrivera avec les dlc
J'ai trouvé la démo génial, mais j'accroche pas particulièrement. Parcontre le monstre de la fin de la vidéo est juste génial, que ça soit son design, ses mouvements ou même son cri, je suis bluffé
e3ologue Si tu as trouvé la démo géniale, il se pourrait que tu aimes le jeu.
Dans la démo, il n y a pas de difficulté, d exploration, d évolution, ni de craft.
C est quand même une bonne partie du jeu qu' on ne voit pas dans la démo
kuroni merci c'est gentil. Bon en réalité j'y joue depuis le 1 sur PS2
Après j'ai jamais trop aimé le gameplay et encore moins le loot et craft, c'est pour ça que sur PS2 j'y ai joué que 2h, sur PSP 20h et sur Wii 40h. Mon kiff avec cette série c'est le concept d'une pseudo préhistoire où les hommes avec des armes plus grosse d'eux tabasse des dinos tous aussi funky qu'étonnement réaliste dans leur conception.
Avec le temps je me suis légèrement commencé à accroché au délire "miteux" du jeu.
Là sur le world je bloque un peu, c'est très beau mais c'est finalement pas ouvert dans le sens open world; les monstres ont des mouvements plus naturel, mais ça reste un peu mécanique et stéréotypé; les nouveaux sont finalement très réussi, mais pas wtf comme je les aime genre jinouga. En résumé c'est plus cool à jouer qu'avant et en même temps y a des choses qui me freine toujours
J'ai l'impression d'avoir déja tout vu au niveau des maps et tout ...
mais bon il devrait qu'en même y avoir assez pour passer une bonne centaine d'heure minimum pour avoir son avatar hl stuffer.
enfin j’espère sinon ca arrivera avec les dlc
Dans la démo, il n y a pas de difficulté, d exploration, d évolution, ni de craft.
C est quand même une bonne partie du jeu qu' on ne voit pas dans la démo
Après j'ai jamais trop aimé le gameplay et encore moins le loot et craft, c'est pour ça que sur PS2 j'y ai joué que 2h, sur PSP 20h et sur Wii 40h. Mon kiff avec cette série c'est le concept d'une pseudo préhistoire où les hommes avec des armes plus grosse d'eux tabasse des dinos tous aussi funky qu'étonnement réaliste dans leur conception.
Avec le temps je me suis légèrement commencé à accroché au délire "miteux" du jeu.
Là sur le world je bloque un peu, c'est très beau mais c'est finalement pas ouvert dans le sens open world; les monstres ont des mouvements plus naturel, mais ça reste un peu mécanique et stéréotypé; les nouveaux sont finalement très réussi, mais pas wtf comme je les aime genre jinouga. En résumé c'est plus cool à jouer qu'avant et en même temps y a des choses qui me freine toujours
Le design typé manga me manque un peu.
Peut-être que les futurs opus Switch te plairont plus.