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Rime
4
name : Rime
platform : Switch
editor : N.C
developer : Tequila Works
genre : Aventure
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olimar59 > blog
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    posted the 11/18/2017 at 01:38 PM by olimar59
    comments (14)
    cyr posted the 11/18/2017 at 01:50 PM
    Le jeux ne m' intéresse pas, bon courage pour avoir des info....
    narukamisan posted the 11/18/2017 at 02:22 PM
    Le patch day one corrigé pas le plus gros, il y a toujours de grosse chute de frame et un flouting dégueu surtout en portable ensuite le charme reste, je te dirais quand ta du neuf, ensuite perso, on cris au scandale mais j'ai vu pire sur vita
    olimar59 posted the 11/18/2017 at 02:41 PM
    narukamisan OK merci
    birmou posted the 11/18/2017 at 03:08 PM
    narukamisan olimar59 Sauf qu'ici c'est pas la Vita.

    Les tares de cette dernière ne doivent pas servir de jurisprudence dans les cas de portages honteux de la Switch. Les devs de Rime ne se sont pas donné les moyens de fournir un jeu propre et optimisé par contre ils ne se sont pas gêné pour le vendre plus cher sur Switch que sur Ps4/One (10 euros plus cher en version boite).

    Acheter le jeu en l'état c'est encourager ce genre de pratiques (sortie tardives + version physique plus chère + gros manque d'optimisation )
    kikoo31 posted the 11/18/2017 at 03:12 PM
    birmou C'est d'autant dommage car Rime n'est pas un jeu indépendant dégueux comme il en a flot
    narukamisan posted the 11/18/2017 at 03:14 PM
    birmou je vois pas en quoi le faits que la vita soit la vita excuse un Toukiden 2 et atelier Ferris au fraise un Tokyo xanadu dont la version boîte annoncé sur le public c'est perdu en chemin et dont la version demat c retrouvé à 50€.... La vita a pas d'excuse non plus mais ce qui fait chié avec rime sur switch c'est qu'il y a des passages où tout va bien puis quand la caméra devient scrypté la lag à mort, c'est très etrange
    suzukube posted the 11/18/2017 at 03:18 PM
    narukamisan Unity non optimisé pour la Switch.
    suzukube posted the 11/18/2017 at 03:19 PM
    narukamisan Pour le coup, la solution pour eux c'était de ne pas annoncer le jeu sur Switch, et ne pas le sortir dessus. Ou attendre qu'Unity optimise son moteur sur la Switch. Le retour de baton sera terrible pour le studio (c'est pas leur premier scandale pour le coup) ^^' !
    cyr posted the 11/18/2017 at 03:45 PM
    birmou Pour le coup je suis d'accord. Il aurais prit le temps, le résultat aurais était un peu mieux (vu que les dev de rime ne sont pas très bon, il ne peut y avoir de miracle)
    Il se sont dépêcher de le finir pour le sortir avant les fêtes...
    narukamisan posted the 11/18/2017 at 04:04 PM
    cyr suzukube graphiquement, le jeux est pas une insulte, le soucis c'est le drame rate, et des effets de flouting et d'alliasing, donc les problèmes sont technique la base elle est bonne donc je pense qu'un patch d'optimisation pourrais sauver la mise, m'avais vont'il le faire?
    birmou posted the 11/18/2017 at 04:50 PM
    narukamisan Je n'excuse en rien le traitement de la Vita. J'ai rapidement lâché l'affaire avec cette console vue le foutage de gueule permanent de certains devs. Et justement la Switch démarre plutôt bien et jusque là niveau portage elle s'en sort pas trop mal. Même un jeu comme FIFA 18 outre les contenues en moins est exemplaire en terme d'optimisation. J'ai récemment acheter Skyrim et pareille outre les sacrifices dû à la portabilité c'est un portage impeccable. C'est pour ça qu'il faut sanctionner ce genre de ratage honteux car cette tendance qui a tué l'intérêt de la Vita pour beaucoup ne doit pas se répéter (certe y'a eue pire comme ratage de lancement comme Bomberman que j'ai aussi boycotter jusqu'à ce que Konami se bougent le fion).

    kinox31 C'est ça le pire , c'est pas un mauvais jeu et je l'ai assez mauvaise car j'ai exprès fait l'impasse sur la version Ps4 en attendant celle sur Switch, j'accepte de ne pas avoir une version 100% identique mais je refuse le portage pas optimisé pour le foutre a temps sous les sapins de noël.

    Mais clairement si y'a du mieux je serais présent pour les féliciter (et soutenir avec l'acte d'achat car c'est un jeu qui m'intéresse toujours)
    cyr posted the 11/18/2017 at 06:00 PM
    narukamisan Si le fram rate est améliorer, alors peut-être que je passe a la caisse. Mais en l'état je préfère attendre des patch etc
    kidicarus posted the 11/18/2017 at 06:46 PM
    Il faut aussi noter qu'il a eu développement court.
    Il va falloir que le studio corrige ça vite.
    narukamisan posted the 11/18/2017 at 07:28 PM
    cyr pas de soucis si il y a un patch correctif je ferais un article sur la communauté indé pour prévenir