Voilà après 12 heures de pure torture mentale j'ai terminé Super Lucky's Tale à 100% et je vais vous donnez mon avis sur ce jeu fort sympatoche vous dire ses qualités et ses faiblesses
Tout d'abords, c'est quoi Super Lucky's Tale ? et bien c'est un hommage aux plateformers 3D Classiques qu'on trouvait par pelleté dans les années 90 et début 2000 il ne va rien révolutionner dans sa formule mais il va piocher à gauche et à droite, dans du Mario 64, Crash Bandicoot...et il le fait très bien on se retrouve avec des Hubs dans lesquels on va trouver des portes et pour ouvrir ces portes il faudra trouver un certains nombre de trèfles. c'est exactement le même principe que les tableaux dans Mario 64 et les étoiles. Il y a 4 trèfles par Niveau. Un pour terminer le niveau, un pour réunir les lettres L-U-C-K-Y, un pour récolter 300 pièces, et le dernier c'est une quête caché dans le niveau. Dans les HUB on trouveras aussi des minis jeux comme des Puzzles, courses et autres qui donneront accès à un trèfle. Détail sympas a chaque fois qu'on termine un Niveau le Hub évolue et prend vie avec des personnages qui parlent, de nouveaux accès etc...
Pour ce qui est des combats de boss là on va retrouver un style à la crash Bandicoot sur des plateformes et des boules de feu à esquiver, des lasers, des plateformes amovibles, ou des plateformes qui s'écroulent laissant de moins en moins de places avec des ennemies qui pop etc... Ensuite toujours classique les 3 coups avec chaque fois une vague plus difficile que la précédente.
Le Gameplay reste simple mais Diablement efficace, Lucky peut sauter, effectuer un double saut, il peut donner des coups de queue pour étourdir les ennemies, il peut vriller en plains saut et creuser des terriers a volonté sur certains type de sol ( comme de la terre ou du sable ) ce qui fait que les combats peuvent devenir plus tactique en passant sous des ennemies pour les prendre par surprise, renvoyer des projectiles avec des coups de queue, on va également retrouver des courses d'obstacles dans les niveaux avec un chrono pour ramasser des pièces dans un temps donné ( Mais attention ça reste punitif et à la moindre erreur il faudra recommencer le Niveau ) pour avoir fait le 100 % je l'ai trouvé difficile c'est clairement pas un enfant normale qui réussira à le compléter. Le jeu paraît enfantin mais ça se voit qu'ils ont mis une bonne dose de challenge pour les joueurs qui veulent obtenir le 100%. il y a d'autres petites surprises également, mais je vais vous laisser les découvrir par vous même.
On retrouve également quelques phases de plateformes 2D très soignées et assez originale pour le coup avec des pièges vicieux qui veulent votre mort a chaque instant. A savoir que la caméra dans les phases 3D pourrait en rebuter certains, mais c'est un choix des développeurs et je le respecte. La caméra est en 180° c'est à dire qu'on ne peut pas complètement tourner autour du personnage.
Au Niveau de la Direction Artistique j'ai trouvé le jeu Magnifique il y a certes pas beaucoup de Mondes 4 au Totale, mais ils sont pleins de vie, disposes de beaux effets de lumières, et de décors enchanteurs, niveau des animations j'ai trouvé ça très bon, ça reste fluide on se croirait dans un dessin animé, le bestiaire reste cependant assez limité mais varié à combattre on ne bat pas un mob de la même façon qu'un autre, je joue sur XBOX ONE et le jeu tourne en 30 fps ( 4K / 60 FPS sur ONE X ), je n'ai pas noté de ralentissements du moins visible. Niveau de l'OST C'est pas la plus marquante qui soit mais elle reste varié et se marie bien avec les situations et les décors des Mondes, celle de l'écran titre en revanche est excellente et je me suis mis quand même à en sifflé 2-3 dans la journée. Ce jeu inspire clairement la joie de vivre...et a la fois la Rage !
Donc voilà la Conclusion : Si vous chercher un jeu Nostalgique et un vrais retours aux sources de la Plateforme, je peux que vous conseiller Super Lucky's Tale qui est un plateformer charmant avec un renard attachant pour un jeu à 30 euros il va clairement vous garantir de bons moments.
points positifs:
-Maniabilité de Lucky excellente
-Belle Direction Artistique pleines de vie
-Bonne dose de challenge si on veut le 100%
-pour les petits et les grands
-L'OST ainsi que le sound design soigné
points négatifs:
-La caméra qui peut en rebuter certains et qui parfois permet de ne pas bien distinguer une plateforme en face de sois
-les temps de chargements un peu longuet
-le bestiaire assez limité
-On en aimerait plus durée de vie bonne pour un jeu à 30 euros mais il y a un sentiment de vouloir au moins 120 trèfles et rajouter un niveau
Minimaliste et qui n'a ni la saveur d'un Mario ni d'un Crash dont il pompe 99% des idées
bon bref, la seule chose que je peux dire c'est qu'elle est belle, compacte, silencieuse, interface très rapide. J'ai quand même essayé la démo de forza 7, pas un pet d'aliasing un truc de fou, c'est fluide, les effets visuels sont top, même sur forza 5 c'est propre franchement. mais je sais que halo et gears, ça va être quelque chose.
jenicris
yep j'ai vraiment senti le supersampling sur forza 7, et c'était que la démo, je savoure ma nouvelle console (comme dit plus haut je commence avec du vieux) donc je pense que les baffes graphiques vont être pour plus tard.
En gros j'ai ma nouvelle caisse supercar de saoudien crésus, là je roule pépère sur les nationales, cheveux au vents, les finitions intérieures sont magnifiques, et je me rends vers mon circuit de course privé, encore quelques km et j'y suis, et là je vais faire parler le moteur
et quand j'aurais ma tv 4k+hdr, j'appuierai sur le bouton "sport" hihi