C'est un jeu très technique, il faut prendre un perso et réussir à le contrôler ce qui rend le jeu addictive, pour contrôler un perso il vous faudra plusieurs heures ou jours pour assimiler toute les techniques, le timing est très important, être patient pour en arriver à bout de l'adversaire.
Les graphismes bien, pas une grosse claque,
Une fois qu'on a compris comment le jeu fonctionne vous allez prendre du plaisir à jouer,
Les modes de jeux sont bien 1 v 1 ou 2 v 2 c'est chiant quand ton pote meurt tu dois gérer 2 adversaire qui te spam à mort faut que Ubi corrige ça
Le 4 V 4 est top osi
Certains vont trouver le jeu lassant car ils ne savent pas que les combo existe, eux utilisent juste les coup de base

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posted the 01/29/2017 at 12:32 PM by
latimevic
j'ai pas du tout aimé le délire du jeu par contre il est jolie et propre sur Pro!
Mais c'est vrai qu'on tourne vite en rond niveau gameplay. Je le trouve sympa mais trop léger à long terme.
Chivalry est techniquement daté mais au moins son gameplay est parfaitement calibré pour des modes guerre ouverte.
Tout ça te monte ta barre de Vengeance très rapidement, et avec encore une fois, le bon timing, tu peux foutre au sol un des 2 perso' voir les 2 s'ils t'attaquent au moment où tu passes en mode Vengeance. A partir de là, tu fais tellement de dégât que tu as la possibilité d'en achever un puis de continuer le 2ème en 1 v 1.
Goldmen33, les soldats sont pas inutiles, ils te rapportent des points pour arriver plus vite au 1000 points de ton équipe et mettre l'équipe adverse en déroute. En plus de ça, ils te permettent d'augmenter ta jauge de renommé pour avoir accès à tes capacités spéciales en cours de partie et possiblement faire pencher la balance avec des powerups bien utilités.
Accessoirement, oui, c'est un jeu d'équipe, à 3 contre 1, le jeu est difficile, c'est normal, c'est comme dans tous les jeux... Même sur Halo à 3 contre 1 t'as peu de chance de t'en sortir. T'as même MOINS de chance de t'en sortir à 3 contre 1 sur Halo que sur For Honor qui te permet quand même de te défendre assez facilement et possiblement renverser le combat grâce au mode Vengeance.
Heracles t'es ouf... Tous les modes sont très très bons, ils n'ont juste pas tout à fait les mêmes objectifs et tu les joues très différemment tous les 3, mais le 1 v 1 est probablement le mode de jeu le moins fun parmi ce qui est proposé actuellement...
Le pire étant de lire les commentaires sur neogaf, il y a vraiment des cas...
J'adore le concept et l'univers mais j'aurai pas du tout fait ça côté gameplay et game design.
J'aurai préféré un style + beat'em'all, gestion de troupes au sol pour soutien, demandes de renforts, un style plus "conquête" : un qui attaque et un qui défend avec 3 objectifs à faire tomber (pont levis à abaissé, détruire trébuchet, voler la couronne pour exemple)
J'ai du mal à voir le public ciblé autour de ce jeu surtout que la beta donne pas vraiment envie, ça sent le bide.
C'est complexe de part le style d'attaque et défense, horizontale gauche ou droite ou verticale. Les combats sont franchement super intéressants à jouer, bien plus que dans un Chivalry, faut éviter les comparaisons entre un jeu de bourrin ultra simpliste et un jeu autrement plus technique.
C'est sûr que ça peut pas plaire à tout le monde, mais c'est comme tous les jeux j'ai envie de dire. Faudrait voir par contre à éviter comme le dit Wilhelm de descendre le jeu de manière injustifiée. Dieu merci, j'ai pas encore vu quelqu'un cracher sur le jeu sous prétexte que ça vient de chez Ubisoft...
En tout cas, pour ma part il est réservé déjà depuis longtemps et ça ajoutera beaucoup de variété à mes jeux entre Forza Horizon 3, les FPS et maintenant celui-là.