Est-ce que l'univers du jeu et ses quelques qualités peuvent suffir a faire entrer dans le jeu (et abstraction de ses "nombreux" défauts)? Est-il trop générique et creux pour être rédhibitoire? J'hésite à le tester et pourquoi pas continuer si j'accroche.

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posted the 12/15/2016 at 11:37 AM by
mazeofgalious
Et puis entre nous si t'as pas testé le jeu avant t'y verra pas de grande différence toi XD
Une fois que tu as ta base, récupéré toutes les recettes via les pnj et acheter ton cargo, il n'y a plus grand chose à faire après ça... Comme le jeu de base en fait, quand tu as fait tout ce que tu devais faire, tu ne peux plus vraiment te donner de vrai objectif si ce n'est d'airé aléatoirement dans l'espace...
Je conseillerai d'attendre encore la prochaine MaJ. Clairement le jeu se bonifie énormément, mais il manque encore LE truc pour nous maintenir indéfiniment dessus... (un système de quête procédurale, pourquoi pas...)
Merci, c'est un peu de ça que j'ai peur mais je pense aussi que le jeu va se bonifier (il en est de la crédibilité du studio pour leurs prochains jeux).
Maintenant si tu débutes le jeu maintenant, clairement il y a de quoi faire, mais arrivera un moment (après de très longues heures de jeu) où tu auras cette impression de n'avoir plus rien à faire... C'est vraiment ce point que j'aimerai qu'Hello Games améliore.
goldmen33
En même temps le jeu n'a pas de fin et pourtant j'ai lu que des personnes avaient passé plus 100 à 200 heures de jeu dessus ,tu ne diras ils cherchaient peut être le fin ...
Certaines personnes trouvent Minecraft intéressant pourtant le jeu n'a pas de fin.
Bref, en somme je dirais comme gauffreman que le jeu a un potentiel de fou, et que cette mise à jour promet énormément pour la suite. Perso je suis toujours aussi émerveillé devant cette navigation interplanétaire sans aucun putain de chargement, c'est juste grandiose. Après voilà, il ne faut pas oublier que c'est un sandbox axé principalement sur l'exploration, et non un jeu d'action-aventure.
Le jour ou on aura un réel intérêt à se promener en buggy, sa sera un AAA.
En même temps il y a pas mal de AAA qui qui sont finis à la truelle et soporifique aujourd'hui.
Je peux comprendre qu'il est pas envie de jeter son argents par la fenetre juste pour vouloir tester un jeu...
On est sur un site de JV, c'est fais pour avoir des avis sur tel ou tel jeux
Et pour répondre a ta question, non ça a pas vraiment changer, disons que les maj on corrigé quelques bug et ajouter du contenu. Mais, pour moi, rien qui vaille le coup de s'y perdre sur le long terme.
Certaines personnes trouvent Minecraft intéressant pourtant le jeu n'a pas de fin."
Bin disons que par exemple pour choper le meilleur cargo possible, tu ne le trouveras pas sans avoir le modèle du dessous et le prix augmente à chaque fois... Un pote à réussis à chopper un 48 emplacements, il en a eu en tout pour 1 milliard de crédit, et autant dire que pour farmer du pognon dans ce jeu, c'est horriblement chiant... Donc ouai, les 200h, sont largement possible sur ce jeu...^^
Minecraft à cette particularité que tu peux te créer RÉELLEMENT tes propres objectifs, c'est du gameplay émergent à 4000%... Par exemple tu pars dans l'idée de construire une machine qui fait pousser des patates, les récoltes, puis les tri et vas les ranger automatiquement dans tes coffres... bin tu peux... Pour n'importe quelle idée absurde qui te passe par la tête, (genre une cascade qui fait pleuvoir des patates et des steack) il y a une chance que tu puisses le faire dans le jeu, et ça c'est sacrément puissant. Bref on peut littéralement créé nos objectifs là où NMS nous oblige à en choisir un parmis une liste trop restreinte.
Idem pour la construction des bases qui est pour le coup limité à tous les niveaux, autant sur le nombre d'objets que tu peux placé que dans leur choix... mais ça reste une feature très sympa quand même.