Nan parce que je veux bien que ReCore se fasse démonter, mais est-ce que les pseudos-testeurs prennent en compte le prix du jeu ? Qu'à 28€ il ne faut pas s'attendre à du Uncharted 4 ?
Je lance le débat !

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posted the 09/16/2016 at 09:43 PM by
linkgar0u
Je suppose que les journalistes gardent en tête le prix de ventes conseillé. Ils vont pas faire les comparateurs de prix avant chaque test.
Sinon de ce que j'ai vu, d'habitude ils prennent bien en compte le prix
Si on devait commencer à prendre chaque promo Amazon & co, on a pas fini.
Et oui, ça compte, mais tout dépend de la mesure.
Un jeu vendu 50 au lieu de 60, ça ne changera rien à la note.
Un jeu daubesque, osef du prix.
Par contre, Shovel Knight, j'ai perso mis 9.
Mais si ça avait été vendu 60-70€, ça aurait pas été possible quoi.
C'est comme Resident Evil 4. C'est toujours un jeu génial sur PS4 & One mais on ne peut pas facilement pardonner à Capcom de nous le revendre tranquillo au même prix que sur PS360 5 ans après la sortie.
En bref, oui le prix peut avoir une influence, mais dans de rares cas précis.
Ce n'est pas pour défendre ReCore mais à 28 ou 40€ il ne mérite certainement pas tout ce bashing
Mon article est prêt j'attend plus que la vidéo Youtube pour y poster sur GK
Après c'est vrai que je pense que ReCore ne mérite pas 4/10, mais je ne l'ai pas fait donc je sais pas
Ben moi je trouve qu'il se fait défoncer pour rien, comme d'habitude les test ne sont que subjectif alors les critiques des lobotomisés du cerveau qui n'ont même pas jouer au jeu, sont risible.
Ouais j'ai connu ça avec SO5...
C'est pour ça d'ailleurs que parfois je prends des jeux Day One au prix fort et d'autres fois, j'attends une baisse de prix car le jeu en question ne vaut pas son prix fort.
shindo Concrètement pour moi, le prix ça change beaucoup de choses
Pourquoi pas Forza et Catherine ?
C'est quasiment impossible de prendre en compte le prix, ça n'aurait pas vraiment de sens à mon sens, parce qu'une oeuvre existe en tant que telle, pas par son prix.
De tous les tests que j'ai fais ces dernières je n'ai jamais pris en compte le prix, excepté une fois (au chalet) pour Cubot, vendu 2 ou 3€ de mémoire. L'adaptation d'un jeu mobile sur One, donc bien obligé de le noter en tant que tel (4 sur 10 au final).
Combien ce sont dis "je vais attendre qu'il baisse je n'ai pas envie de foutre 70 balles dedans" puis être entièrement satisfaits en l'ayant payé 20 ou 30 euros de moins ?
Cela dit, je n'ai pas encore fait le jeu donc je n'émettrai pas d'avis perso pour le moment mais de ce que j'ai vu des tests, on reproche au jeu une réalisation en deçà des standards et un gameplay à l'ancienne ... ok, en gros les jeux qui ne sont pas au top techniquement n'ont plus le droit d'exister (donc seuls les studios ayant 50 millions de dollars à claquer dans un jeu ont le droit d'en faire), et seuls les jeux 100% innovants ont aussi le droit de sortir !!! Bravo les gars. Par contre j'ai l'impression que tout les jeux ne sont pas logés à la même enseigne !!!
J'ai pas lu ça une seule fois quand Inside à eue des 9/10 de partout et 92 Metacritic.
Faudrait arrêter d'en faire une affaire personnelle ...
C'est ça que je veux dire
En faite il faudrait catégoriser les notes des jeux en fonction de leur ambition. Une sorte de ligue 1 de la notations pour les jeux AAA et ainsi de suite.