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    posted the 09/16/2016 at 09:43 PM by linkgar0u
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    kekel posted the 09/16/2016 at 09:47 PM
    Donc parce qu un jeu coûte pas cher on va devoir lui mettre une meilleure note meme si C est un jeu moyen ?? Dans ce cas là ff13 est un chef d œuvre et mérite des 20/20 car sa durée de vie dépasse les 70h etc . Le prix d un jeu est une notion à part dans le jugement d un jeu C est mon opinion
    diablo posted the 09/16/2016 at 09:47 PM
    Perso je préfère de loins ReCore à Uncharted 4 que j'ai terminé en 14 heures j'en suis a 8 heures de jeu sur ReCore j'ai 2 robots pour le moment le Gameplay est Ultra Jouissif, L'aspect RPG est sympas, la D.A Claque et l'OST Mon Dieu, le jeu dans son ensemble est originale il vaut largement ses 28 euros c'est un des Rare jeux cette gen auquel j'accroche autant
    churos45 posted the 09/16/2016 at 09:49 PM
    La comparaison avec Ratchet & Clank serait plus juste mais bon.
    Je suppose que les journalistes gardent en tête le prix de ventes conseillé. Ils vont pas faire les comparateurs de prix avant chaque test.
    Sinon de ce que j'ai vu, d'habitude ils prennent bien en compte le prix
    shanks posted the 09/16/2016 at 09:49 PM
    Déjà il est pas à 28€ mais 40.
    Si on devait commencer à prendre chaque promo Amazon & co, on a pas fini.

    Et oui, ça compte, mais tout dépend de la mesure.
    Un jeu vendu 50 au lieu de 60, ça ne changera rien à la note.
    Un jeu daubesque, osef du prix.

    Par contre, Shovel Knight, j'ai perso mis 9.
    Mais si ça avait été vendu 60-70€, ça aurait pas été possible quoi.

    C'est comme Resident Evil 4. C'est toujours un jeu génial sur PS4 & One mais on ne peut pas facilement pardonner à Capcom de nous le revendre tranquillo au même prix que sur PS360 5 ans après la sortie.

    En bref, oui le prix peut avoir une influence, mais dans de rares cas précis.
    guiguif posted the 09/16/2016 at 09:49 PM
    Nop
    ripley posted the 09/16/2016 at 09:50 PM
    qu'il se fasse défoncé c'est bien,on l'aura à 10 euros dans 2 mois,continuez le bashing,ça profitera à ceux qui voudront se laissé tenté à petit prix
    linkgar0u posted the 09/16/2016 at 09:53 PM
    churos45 Le prix de vente conseillé est de 39,99€, contre 69,99€ pour Uncharted 4, soit 30€ de moins ! Donc quoiqu'il arrive, on ne peut pas espérer une qualité égale.. (et je prends Uncharted 4 mais je pourrais en sortir d'autres hein).

    Ce n'est pas pour défendre ReCore mais à 28 ou 40€ il ne mérite certainement pas tout ce bashing
    giusnake posted the 09/16/2016 at 09:54 PM
    Je ne vais pas donner mon avis
    diablo posted the 09/16/2016 at 09:55 PM
    ripley il est déjà a bas prix ça serait extrêmement hypocrites de l'acheter a 10 euros je pourrai même plus me regarder dans une Glace, on nous propose une new IP basé sur un style de jeu quasi oublié le tout dans un concept originale avec une bande son a pleurer et une D.A très bien foutue le jeu vaut largement son prix même plus que ça.
    aiolia081 posted the 09/16/2016 at 09:55 PM
    Ben moi je trouve qu'il se fait défoncer pour rien, comme d'habitude les test ne sont que subjectif alors les critiques des lobotomisés du cerveau qui n'ont même pas jouer au jeu, sont risible. Puis v'là l'indulgence dont font preuve certain décérébré pour un jeu uniquement parce qu'ils sont beau alors encore une fois les critiques de ces gens là, c'est droit dans leur fondement

    Mon article est prêt j'attend plus que la vidéo Youtube pour y poster sur GK
    churos45 posted the 09/16/2016 at 09:57 PM
    linkgar0u Je parle de Ratchet & Clank parce que non seulement les deux jeux sont assez proches dans leur ensemble, et en plus leurs prix conseillés étaient similaires à leur sortie. L'un a eu de meilleures notes que l'autre... il doit y avoir une raison.
    Après c'est vrai que je pense que ReCore ne mérite pas 4/10, mais je ne l'ai pas fait donc je sais pas
    shindo posted the 09/16/2016 at 10:00 PM
    giusnake fais pas ton timide
    diablo posted the 09/16/2016 at 10:00 PM
    churos45 ça ressemble pas à Ratchet c'est vraiment un mélange entre Jet Force Gemini et Metroid Prime c'est ultra vif et on enchaîne les ennemies au grappin si on est assez doué
    guiguif posted the 09/16/2016 at 10:01 PM
    aiolia081
    Ben moi je trouve qu'il se fait défoncer pour rien, comme d'habitude les test ne sont que subjectif alors les critiques des lobotomisés du cerveau qui n'ont même pas jouer au jeu, sont risible.

    Ouais j'ai connu ça avec SO5...
    minbox posted the 09/16/2016 at 10:01 PM
    Non absolument pas ou alors c'est avoir une vision biaisé du jeu vidéo.
    momotaros posted the 09/16/2016 at 10:02 PM
    Oui le prix est à prendre en compte, souvent on peut voir des joueurs dire, "Tel jeu ne vaut clairement pas le prix fort en revanche à 30€ ça passe déjà mieux".

    C'est pour ça d'ailleurs que parfois je prends des jeux Day One au prix fort et d'autres fois, j'attends une baisse de prix car le jeu en question ne vaut pas son prix fort.
    churos45 posted the 09/16/2016 at 10:02 PM
    diablo Ok si tu le dis je te crois ! J'ai pas regardé beaucoup de vidéos pour pas me spoiler car je compte quand même le faire
    aiolia081 posted the 09/16/2016 at 10:02 PM
    guiguif Beaucoup de jeu ont connu ca moi franchement j'aime bien ce petit Recore.
    giusnake posted the 09/16/2016 at 10:03 PM
    minbox Ta une tête de biaisé toi

    shindo Concrètement pour moi, le prix ça change beaucoup de choses
    aiolia081 posted the 09/16/2016 at 10:09 PM
    churos45 Faut garder en tête que Ratchet est un remake, ça coûte forcement moins cher qu'un Recore pour qui il a fallu tout créer, alors si le prix de Recore est à 40€ c'est que quelque part il n'a pas eu le budget d'un triple A à 70€ et donc ça doit être pris en compte.
    grundbeld posted the 09/16/2016 at 10:10 PM
    Je vois vraiment pas c'est quoi votre délire à comparer ReCore avec U4.

    Pourquoi pas Forza et Catherine ?
    contra posted the 09/16/2016 at 10:12 PM
    Le problème d'un test, c'est qu'il reste. Au moment du test le jeu vaut 50€ ou plus, mais 1an après ? 10ans après ?

    C'est quasiment impossible de prendre en compte le prix, ça n'aurait pas vraiment de sens à mon sens, parce qu'une oeuvre existe en tant que telle, pas par son prix.

    De tous les tests que j'ai fais ces dernières je n'ai jamais pris en compte le prix, excepté une fois (au chalet) pour Cubot, vendu 2 ou 3€ de mémoire. L'adaptation d'un jeu mobile sur One, donc bien obligé de le noter en tant que tel (4 sur 10 au final).
    ootaniisensei posted the 09/16/2016 at 10:19 PM
    contra Exactement
    raiko posted the 09/16/2016 at 10:19 PM
    Bien sur que le prix compte !!! C'est bien l'atout des jeux indés non ? Avoir des productions à pas cher et qui ne cherchent pas non plus à être des AAA !!!
    Combien ce sont dis "je vais attendre qu'il baisse je n'ai pas envie de foutre 70 balles dedans" puis être entièrement satisfaits en l'ayant payé 20 ou 30 euros de moins ?
    Cela dit, je n'ai pas encore fait le jeu donc je n'émettrai pas d'avis perso pour le moment mais de ce que j'ai vu des tests, on reproche au jeu une réalisation en deçà des standards et un gameplay à l'ancienne ... ok, en gros les jeux qui ne sont pas au top techniquement n'ont plus le droit d'exister (donc seuls les studios ayant 50 millions de dollars à claquer dans un jeu ont le droit d'en faire), et seuls les jeux 100% innovants ont aussi le droit de sortir !!! Bravo les gars. Par contre j'ai l'impression que tout les jeux ne sont pas logés à la même enseigne !!!
    minbox posted the 09/16/2016 at 10:27 PM
    giusnake au contraire je trouve que j'ai les yeux en face des trous contrairement à certains...
    birmou posted the 09/16/2016 at 11:03 PM
    "Pseudos testeurs"

    J'ai pas lu ça une seule fois quand Inside à eue des 9/10 de partout et 92 Metacritic.

    Faudrait arrêter d'en faire une affaire personnelle ...
    contra posted the 09/16/2016 at 11:07 PM
    raiko Je pense que tu prends le postulat des jeux indes à l'envers. Le but des jeux indes est de s'affranchir des responsabilités induites par un gros budget (ou un gros patron) afin d'avoir suffisamment de liberté artistique. Le prix n'est que le reflet de ça, mais ce n'est pas le prix qui définit la démarche de l'indé.
    raiko posted the 09/16/2016 at 11:45 PM
    Contra >Nan toi tu te place du côté des indés, là on parle du regard en tant que joueur. Le joueur sait que le jeu indé par nature n'est pas AAA et il attends aussi à ce que le prix soit plus doux !!! Un jeu indé qui va cartonner à 15 euros ne va pas forcément avoir le même succès critique et/ou commercial s'il en coute 50 !!
    C'est ça que je veux dire
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 09/17/2016 at 12:38 AM
    momotaros Avoues un Tenchu Open World réuss avec toutes nos idées + d'autres tu le prends à 300 € DAY ONE
    dedad posted the 09/17/2016 at 02:58 AM
    Ça voudrait dire qu'un 9/10 pour un jeu non AAA à moins de valeur qu'un 9/10 pour un jeu AAA.
    En faite il faudrait catégoriser les notes des jeux en fonction de leur ambition. Une sorte de ligue 1 de la notations pour les jeux AAA et ainsi de suite.
    milk posted the 09/17/2016 at 07:39 AM
    No man sky c'est fait démonter car il était vendu 60 balle. Donc ça compte je suppose.
    contra posted the 09/17/2016 at 10:05 AM
    contra Ok, je comprends ton point de vu. Ca se tient, même si je reste persuadé qu'il ne faut pas prendre en compte le prix dans la critique (presse).
    momotaros posted the 09/17/2016 at 10:32 AM