On le sais depuis pas mal de temps, Blizzard aime faire du teasing, et overwatch en est bourré. suite au Teasing de Ana dans la map D’Égypte, on sait que sombra et toujours teasée dans la map Dorado...
Accrochez vous car il y a plusieurs choses en même temps a pas toutes forcément liés...
Piqûre de rappel:
- Sombra veut dire ombre en espagnol, elle n'est teasée que dans la map dorado pour le moment.
- Il y a un dossier avec son nom (et celui de 76) et les écran de l'usine indique protocole sombra.
-Reaper a une voice line "Where's sombra when you needs her?". Ou est sombra quand on a besoin d'elle??
- une coupure de journal sur la place montre une photo avec le titre "qui est sombra?"
Voila, jusqu’ici ou on en était... au début pas mal de joueurs avaient associés sombra et Ana Amahri... Ca c'est montré faux, mais dans le trailer de Ana d'autres infos avais été données...
pour faire court donc un code montrais par 2 fois le message "celle qui a l'information a le pouvoir" la 1er fois commencé par "RA" la 2 eme fois fini par "SOMB"
Et ben on en remet un couche suite a la sortie de ANA sur PC, du data-mining a encore été fais et révèle des tonnes d'infos!! Dans le désordre pas mal de choses au sujet de nouvelles MAP dont une près de la mer, ou d'un aquarium (on entend des bruit de fond marin) une autre sur un château en Allemagne (Reinhard principalement) ainsi que plein d'autres choses qui n'on pas forcement de sens... pour le moment!
Je vous met le lien Reddit car il y a trop de chose pour copier/coller les différentes pistes sonores.
Comme pour mon précédent article, on découvre des ligne qui font référence a un personnage qui se cache... sombra se rapproche... Mais on a mieux!!
En effet pour ceux qui on regarder le dev-update du jeu, a la fin bizarrement des sons et images façon TV Hs son très rapidement montrés... Pourquoi? voici les images...
La encore je vous passe les explication que je n'ais moi même pas comprises a 100%, toujours est t'il que suite a des conversion de ces images en binaire et autres les gars du reddit on réussi a crée un QR code
Ce QR code donc donne la phrase suivante:
"¿Estuvo eso facilito? Ahora que tengo su atención, déjenme se las pongo más difícil."
se qui veut dire: "Cétait facile? maintenant que j'ai votre attention, rendons les choses plus difficiles...
La encore l'espagnol, langue de Sombra apparemment est utilisée. Y a pas a dire Blizzard aime le jus de crâne...
toujours a la recherche d'indices, un autre joueur a trouver un détail intrigant...
Le mystère des sombreros... Sur la Map Dorado (encore?!) il a découvert qu'il y avais des sombrero qui lorsqu'on leur tire dessus fond des étincelles... il a découvert 7 sombrero ( en fait la carte en a 9 mais 2 d'entre eu ne bouge pas) chose étrange, on a remarqués que 7 c'est aussi le même nombre d’écran qui parle de sombra... La piste vert un nouvel indice peut être??
Forcément avec tout ça je me devais de poser une théorie mois aussi... Et si la phrase de Reaper au sujet de sombra n'avais pas le sens que l'on pense??...
On a tous pensé que Reaper se parlais a lui même, "Where's sombra when YOU needs her??" Ou est sombra quand on a besoin d'elle? comme on le ferais tous s'il on attendais un pote a la bourre...
Notez que j'ai mit le YOU en majuscule. Car en anglais la phrase peut avoir un autre sens... "Ou est sombra quand TU a besoin d'elle??"
Et si Reaper ne se parlais pas a lui même, mais a sont rival Morrison/76?? Ou est sombra quand tu a besoin de sont aide?? comme si Reaper se moquais de 76, mettant en avant le fait que ces ami/partenaire n’était pas la quand il en a besoin...??
Cela changerais la donne car le personnage passerais de relation avec Reaper, donc du coté Blackwatch/talon a celui de Hero/overwatch...
voila pour le moment a n'en pas douter Blizzard va alimenter tout cela dans les prochain temps. Merci de m’avoir lu!!
ce jeu est déjà tellement bordélique avec des persos à pouvoirs dans tous les sens que ça fini forcément par créer des déséquilibres... J'ai du mal à croire que ça plaise autant... Ajouter encore des persos plutôt que de laisser les joueurs déjà biens s'habituer et accepter cette composante c'est un peu con sinon.
Ouaip, ils ont compris le degrés de folie de leur communauté. Par contre, je pense que tu te trompes pour la traduction de la réplique, mais j'aurais bien aimé choper la réplique en audio pour me faire un avis définitif là dessus. Mais on pourrait aussi imaginer non pas un perso mais plutot un mode de jeu ou Sombra serait une cible à protéger et/ou incarner à un moment de la partie.
En tout cas ce nouveau patch a fait du bien à la méta et pour le moment, le jeu a l'air plutôt balance.
octobar Bah c'est le principe et le sel du jeu le déséquilibre entre les persos. Il faut s'adapter à la composition adverse (et allié), à la situation, et accepter de ne pas jouer le kill mais l'objectif et accomplir ce à quoi notre perso est destiné (flanking, tanking, healing,...)
D'autre part, le jeu te demande pas de maîtriser l'intégralité du roster, avec quelques mains par catégories, tu peux très très bien t'en sortir. D'autant qu'en une heure de jeu, tu peux bien maitriser un perso.
en meme temps dans ce jeux tu fait toujours la meme chose je pense qu'au bout de 3 mois tu vois deja pas mal de possibilité. Deja avec la Beta on en voyhait des tones alors ceux qui ont dosé le jeux jusqu'a aujourdh'ui on tres certainement eux le temps de s'adapter au pouvoir et a l'equilibre de chaque perso.
C'est justement cette notion de build d'equipe et de combinaison de pouvoir entre joueur qui rend la chose plus fun a jouer. Pour le coup ca change clairement du COD ou BF Et autre Fps o tout les perso se ressemble.
Le pire dans tout c'est que finalement le jeux est plutot equilibré alors que ca parait impenssable.
concernant ces message je vais attendre que le perso sorte, ce genre d'enigme c'est pour les fanatique pur jus. les autre attendrons la video Blizard de presentation du perso ca me suffit
octobar c'est bordélique que si les joueurs d'une équipe le sont et prennent tous des persos sans se soucier de sa composition...mais j'ai déjà fait des parties où on était tellement en synergie qu'on la finissait en 2 minutes !
En tout cas ce nouveau patch a fait du bien à la méta et pour le moment, le jeu a l'air plutôt balance.
octobar Bah c'est le principe et le sel du jeu le déséquilibre entre les persos. Il faut s'adapter à la composition adverse (et allié), à la situation, et accepter de ne pas jouer le kill mais l'objectif et accomplir ce à quoi notre perso est destiné (flanking, tanking, healing,...)
D'autre part, le jeu te demande pas de maîtriser l'intégralité du roster, avec quelques mains par catégories, tu peux très très bien t'en sortir. D'autant qu'en une heure de jeu, tu peux bien maitriser un perso.
en meme temps dans ce jeux tu fait toujours la meme chose je pense qu'au bout de 3 mois tu vois deja pas mal de possibilité. Deja avec la Beta on en voyhait des tones alors ceux qui ont dosé le jeux jusqu'a aujourdh'ui on tres certainement eux le temps de s'adapter au pouvoir et a l'equilibre de chaque perso.
C'est justement cette notion de build d'equipe et de combinaison de pouvoir entre joueur qui rend la chose plus fun a jouer. Pour le coup ca change clairement du COD ou BF Et autre Fps o tout les perso se ressemble.
Le pire dans tout c'est que finalement le jeux est plutot equilibré alors que ca parait impenssable.
concernant ces message je vais attendre que le perso sorte, ce genre d'enigme c'est pour les fanatique pur jus. les autre attendrons la video Blizard de presentation du perso ca me suffit