No man's Sky ,
Un des jeux qui me hype le plus , son système procédurale qui va nous amener a vivre une expérience unique en son genre , une faune et une Flores différente sur chaque planète , une histoire unique pour chaque joueur ,
Je suis plutôt heureux de l'arrivé d'un tel jeux , entre tous les blockbusters arrivant entre septembre et décembre qui sont pour la plupart soit dès suites , soit des jeux qui ressemble à ces suites ( ce n'est pas une critique , loin de la , vue que la plupart vont finir, chez moi, mais c'est un fait et personne ne peux le nier )
Le jeux qui va diviser pour sûre , alors clairement je fais partie des gens qui vont le prendre day one, et j'espère sincèrement ne pas être déçu ...... Mais au fond de moi, bien au fond ....... Sisi au fond à droite , j'ai peur d'être déçu ,mais seul l'avenir proche, voire très proche nous le dira ,
Mais cette article na pas pour but de raconter ma vie, mais plutôt de connaître votre avis sur les futurs test/critiques du jeux,
Aujourd'hui la course à celui qui publiera le premier test est assez commune,
Ne pensez vous pas que cela risque de desservir un jeux tel que NMS, j'ai l'impression que pour vivre l'expérience pleinement il fauterait y passer des mois et des mois , mais bien sûr aucun site/mag de jeuxvideo attendra aussi longtemps , nous risquons d'avoir des tests fais à la va vite,
Et vous qu'en pensez vous, allons nous avoir des rush test pour une course aux clics ?

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publié le 13/07/2016 à 00:51 par
mitenso
La seule chose a espérer c'est un bon scénar, un bon gameplay, des objectifs intéressants à faire, une bonne rejouabilité, du contenu (et pas seulement au niveau du nombre de planètes random) ... La dessus on a pas vraiment eu de communication, un peu comme The Order 1886 qui ne communiquait que sur ses graphismes, on a vu le résultat
L'effet Sony, lui a donné une putain de visibilité mais aussi une grosse attente de la part des joueurs.
A voir sur le contenu et les actions possibles dans le jeu.
Mais je l'ai avait déjà, je te donne une méthode que je fais et qui me fais gagner du temps , en gros moi je dl tous les jeux qui m'intéresse directement lorsque qu'il sont en période d'essais de 10 h , et le jour où il sont dispo dans le vault, je n'ai pas besoin de les télécharger, je les ai déjà,
Exemple pour nfs, je l'ai pris ya bien deux mois, juste pour tester , ayant apprécier , je me suis dis, j'attend qu'il l'offre pour le démarrer sérieusement, des qu'il l'on mis dans le vault , plus besoin de le dl , je l'avais déjà fais :-)
A quoi bon aller de planète en planète ? le jeu m'intéresse pas du tout.
Jeu sur-vendu surement
Perso je ne lui ferme pas la porte mais certainement pas day one et à 60 € pas question
je parlais de nemesistavern ou gerarddeparde, vous condamnez un peu vite
Perso j'ai preco le collector day one car il n'existe actuellement aucun jeu de se type. Hello game à pas seulement fait de la programmation procédural mais aussi du game design procédural. Faire un jeu procédural c'est déjà compliqué mais faire un jeu procédural cohérent cela l'est encore plus. On parle pas simplement de changer la couleur des animaux ou la couleur de l'herbe, non ça va beaucoup plus loin.
jeanouillz y'a pas de scénario, y'a pas d'histoire ou d'objectif.
C'est une expérience de survie, de la découverte de l'inconnu. Et je crois que t'a pas bien compris ce qu'est le procédural... je t'invite à lire juste au dessus.
On condamne rien du tout, on argumente pourquoi il nous intéresse pas du tout.
Je te souhaite bon jeu comme tu aimes ce genre.
Jusqu'ou peut aller la programmation procedural, qu'est il possible de faire ? De ce point de vue la, No Man's Sky semble etre un defis technique important. Rien que pour cela, ca vaut le coup.
Alors que No Man's sky est un jeu d'exploitation survie solitaire. Y'a pas de multi. Le jeu se joue entièrement offline! Seul l'Atlas sera mise à jour online avec les découvertes des joueurs.