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Quantum Break
11
platform : PC
editor : Microsoft
developer : Remedy
genre : action
multiplayer : non
european release date : 04/05/2016
other versions : Xbox One
superpanda > blog
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    posted the 05/03/2016 at 10:13 PM by superpanda
    comments (23)
    soulsassassin posted the 05/03/2016 at 10:15 PM
    Non mais une 770 sur QB c'est juste pas possible

    le jeu souffre d'une opti désastreuse
    superpanda posted the 05/03/2016 at 10:26 PM
    C'est fou quand tu vois ce que la carte envoie sur witcher 3...
    soulsassassin posted the 05/03/2016 at 10:33 PM
    superpanda Ouais mais quand tu vois que l'opti a carrément était foiré total

    des mecs a coup de I7 980TI arrive a ramer en 1080p c'est quand même incroyable
    churos45 posted the 05/03/2016 at 10:40 PM
    Je n'ai pas eu de gros soucis de framerate en 1080p avec une HD7950 3Go et tout en medium. Il y avait évidement des endroits où ça passait sous les 30fps, mais jamais lors des gunfight par exemple. Par contre je n'ai pas essayé la dernière màj et l'AA était desactivée car les textures clignotaient (elles devenaient noir à chaque mouvement de caméra ).
    Quels sont exactement les paramètres que tu as activé ? J'essaierai demain
    thedoctor posted the 05/04/2016 at 03:03 AM
    J'ai aussi une msi twin frozr 2go, j'ai même pas essayé QB, vu l'optimisation désastreuse, quand je pense que The Witcher 3 tourne en Ultra
    kayama posted the 05/04/2016 at 05:40 AM
    Avec le nouveau patch c'est encore pire apparemment si on désactive l'upscale (reconstruction).

    Certains sont obligés de désactiver l'AA et de réduire certains paramètres au niveau Xbox One (medium) pour afficher des perfs correctes en 1080p natif (donc sans l'upscale d'origine).

    Il y a des benchs sur le net et c'est pas jojo.

    C'est marrant de voir des jeux consoles qui ont du mal à tourner avec tous les paramètres à fond (Ultra) en 1080p de manière constante à 60fps sur un GPU de 700 euros.

    Après je ne pense pas que le jeu soit particulièrement mal optimisé par rapport aux autres titres PC. Il est juste très exigeant (sa techno d'éclairage à base de GI dynamique combiné au MSAAx4, c'est lourd même pour un gros GPU).

    Je pense d'ailleurs que les GPUs Nvidia (hors Pascal) ne sont pas taillés pour ce genre d'approche technique (orientée compute sur le GPU). Les GPUs actuels de AMDs s'en sortent mieux sur le papier mais côté drivers ils ont toujours été à la traîne il me semble, ça doit jouer aussi.

    Je pense qu'un jeu comme UC4 serait une catastrophe pour 99% GPUs actuels et sous DX11 s'il était porté sur PC
    kayama posted the 05/04/2016 at 05:43 AM
    Ça pourrait passer mais il faudrait changer toute l'approche technique du jeu et donc repartir de zéro en termes de programmation ce que Remedy n'a pas dû faire (trop long/contraignant).
    superpanda posted the 05/04/2016 at 05:47 AM
    Bon merci. Ça m'a gâché un peu le plaisir mais le jeu est pas mal... Le pire c'est que j'ai une Xbox ore mais j'ai bêtement cru que le jeu serait mieux sur mon pc!
    kayama posted the 05/04/2016 at 05:52 AM
    superpanda tu peux faire légèrement mieux que la One mais il faut du très bon matos.

    Après si tu veux afficher le jeu sans upscale (reconstruction off) avec toutes les options au max, c'est mort. Même les plus grosses configs actuelles ne le font pas avec un framerate stable.
    thomass2 posted the 05/04/2016 at 06:51 AM
    superpanda en meme temps t'as une carte qui suffit juste pour la config minimum du jeu, fallait pas t'attendre a des bonnes perfs.
    draculax posted the 05/04/2016 at 06:52 AM
    Heureusement que le jeu tourne nickel avec la 980 ti ca m aurait fait chier sinon
    ocyn posted the 05/04/2016 at 06:56 AM
    draculax D’ailleurs ça donne quoi sur ta config ? Tu joue en 1080p ou 1440p ? Comparé à la version One, belle différence ? (j'ai pas encore pris le jeu).
    thomass2 posted the 05/04/2016 at 07:02 AM
    draculax ta CG coute deux fois plus chere que la CG recommandée pour faire tourner le jeu en "normal", encore heureux que ca marche bien.

    (mais bon faut bien donner son avis j'imagine quand on claque 700 balles dans une CG on peut pas s'empecher d'en parler a tout le monde meme si c'est pour dire de la merde.)
    superpanda posted the 05/04/2016 at 07:03 AM
    thomass2 Reich oui mais de là à baisser le reso et à mettre tout au mini ca fait bizarre quand tu vois ce qui est affiché à l'écran et comment tournent tous tes autres jeux...
    draculax posted the 05/04/2016 at 07:26 AM
    jonnaille avant le patch 4k 45-60fps en baissant un peu les ombres lumière et brume un truc du genre
    heracles posted the 05/04/2016 at 07:59 AM
    Sur ma GTX 980 Ti je tourne en 4K (j'ai pris une sacrée claque d'ailleurs ) et ~50fps en calibrant les ombres sur moyen et en virant l'anticrénelage.

    Il est pas optimisé de ouf mais ça passe en 4K tout à fond de manière fluide donc je me plains pas. Après comm sur tous les jeux récents difficile de tout avoir même avec une 980 Ti.

    Ça doit surtout pas être tip top pour des cartes moins puissantes.
    ocyn posted the 05/04/2016 at 08:06 AM
    draculax heracles Ha oui donc finalement il tourne très bien, c'est comme d'habitude les anciennes cartes qui ont du mal, merci pour les précisions.
    victornewman posted the 05/04/2016 at 08:43 AM
    thomass2 tu es jaloux mon lapin?
    draculax posted the 05/04/2016 at 10:21 AM
    heracles t as essayé avant/après le patch ?? Si oui t as vu une différence ?
    fragg posted the 05/04/2016 at 04:25 PM
    Avec ma 970 les perfs sont meilleurs, mais le jeu saccade au bout d'un temps de jeu de 30 min... y'a des pics de lag et après ça repart.

    Enlever l'upscace ( vive la trad de merde en FR ) rend le jeu plus fin mais du coup il rame chez moi, je suis en moyen pour tout quasiment.
    superpanda posted the 05/04/2016 at 04:36 PM
    Ah toi aussi le jeu rame au bout de 30mn?
    Mais c'est quoi ce truc?????
    fragg posted the 05/05/2016 at 06:26 AM
    superpanda sur le site de remedy y'a écrit que windows 10 souffre de fuite de mémoire et qu'ils devraient résoudre ça par une update futur.

    J'attends encore qu'ils optimisent le truc.

    Par contre je trouve fou ceux qui disent qu'il marche quasi à 60fps en 4K, je soupçonne le fait que le jeu soit assez dépendant du CPU, je n'ai qu'un i5-2500k.
    superpanda posted the 05/05/2016 at 06:44 AM
    Bin moi un i7 2600...
    Bon je peux jouer au jeu c'est déjà ça, par moment il est meme tres fluide au point que je peux monter certains paramètres, puis il rame à nouveau... trop bizarre.