Après un patch de 2Go pour la Xbox One, le jeu est prêt a corriger quelques égarements sur pc. Au menu des festivités la corrections de problèmes majeurs avec la possibilité de pouvoir quitter le jeu sans avoir a faire ALT+F4 (je ne l'invente pas ), une stabilité du framerate et bien plus encore....
Quelques problèmes en commun avec la version Xbox One sont corriger, comme les rares bugs de progressions et l'apparition de grains exagérer a l'image sur certains téléviseurs. Vous ne devriez plus perdre vos sauvegardes sur le cloud désormais.

Tu peut me gratter le dos s'il te plait ?
Pour ceux que ça intéresse (et qui aiment les pavés), voici le détaille de ce que apporte la mise a jour :
PATCHNOTE :
Corrections par actes
- Acte 1 Part 1 – Correction d’un rare bug faisant disparaître un taxi lors de la mission d’introduction
- Acte 1 Part 2 – Correction de textures qui disparaissaient quand le joueur revenait sur ses pas
- Acte 1 Part 2 – Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas tuer le gardien dans le parking
- Acte 1 Part 3 – Correction de problèmes liés à des chargements non achevés en cas de retour en arrière
- Acte 1 Global – Correction d’un dédoublement de bande son durant les cinématiques d’introduction
- Acte 2 Part 1 – Correction de soucis sur le chemin de Nick
- Acte 2 Part 1 – Vous ne pouvez plus passer à côté du Puzzle à la station de sécurité
- Acte 2 Part 2 – Le premier Chronon s’affichera dorénavant correctement
- Acte 2 Part 3 – Ajout d’une collision sur la machine à remonter le temps pour prévenir les joueurs avant qu’ils ne meurent instantanément
- Acte 2 Part 3 – Correction de textures qui disparaissaient quand le joueur revenait sur ses pas
- Acte 2 Part 3 – Correction d’un bug rare où Nick ou Amy pouvaient être tués ou bloqué la porte de l’objectif
- Jonction 3 – Correction d’un bug qui cachait une trappe si le joueur passait une vision trop rapidement
- Jonction 4 – Correction d’un scintillement sur l’environnement autour du building
- Acte 5 Global – Correction des sous-titres qui défilaient trop vite par rapport à la lecture
- Acte 5 Global – Ajout d’une ligne audio pour la langue Portugais dans une cinématique
Mises à jour / Corrections diverses
- Correction d’un souci où les sons ambiants disparaissaient lorsque l’on appuyait sur un bouton pendant une cinématique
- Suppression de quelques écrans de chargements inutiles
- Crédits du jeu mis à jour
- Amy ne sera plus coincée durant certains de ses trajets prédéfinis
- Correction d’un bug ne montrant plus les sous-titres de Jack dans quelques cinématiques
- Le déblocage de description du journal 1 et 2 de Will n’est plus inversé
- Corrections de jeu de lumières, où les explosions étaient trop clignotantes après un retour dans le jeu suite à une pause
- Corrections pour le Xbox Live
- Correction sur le logo de Remedy
- Correction d’un bug rare qui supprimait accidentellement toute la progression
- Correction pour certains moniteurs TV qui montrait parfois trop de grain sur l’image du jeu
- Correction sur la barre de progression pour l’écran de Jonction
- Correction de la synchronisation son – image lors de cinématique
- Correction de rares soucis pendant les chargements
- Correction de crash des textures
- Correction de crash de téléchargements de profils lors d’un changement
- Correction du message « Attente de l’installation pour continuer » lors d’un changement de langue
- La progression du jeu, de l’histoire et des collectibles ne seront plus mal répartis quand le joueur a moins d’un pourcent de progression
- Correction de soucis au niveau de la sauvegarde sur le cloud
Le plus important pour la fin,
le patch pèse 27Go (je vous rappelle que le jeu en fait environs 42)........
Mon dieu...
En tout cas ce patch est bienvenue, et je pense faire un 2ème run pour en profiter
Par contre je n'ai pas vue passer la maj, il a surement fait ça en arrière plan quand je n'étais pas sur le pc, tant mieux mais j'aurais bien aimé être informé du coup.
C'est même la première ligne
https://www.youtube.com/watch?v=jQ4weTdJrv0
Well played