profile
Dark Souls
33
name : Dark Souls
platform : PlayStation 3
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : oui
european release date : 10/07/2011
us release date : 10/04/2011
japanese release date : 09/22/2011
other versions : Xbox 360
profile
maction > blog
    tags : ds retrospective from software bandai namco dark souls dark souls ii band of geeks
    5
    Likes
    Who likes this ?
    cijfer, lusso, hado78, momotaros, docteurdeggman
    posted the 04/08/2016 at 07:48 AM by maction
    comments (11)
    lusso posted the 04/08/2016 at 08:08 AM
    Très bonne rétrospective qui rafraichie bien la mémoire avant d'attaquer DS3. Je trouve particulièrement dur vis-à-vis de Dark Souls dans les critiques que tu mets dans le même panier que Dark Souls 2. Pour moi DmS et DS1 sont équivalents en terme de qualité, les boss de DS sont également assez marquants et la plupart d'entre eux ont un réel background...Aussi DS met une sévère raclée à DmS en terme environnements et de level design mais j'avoue que les PNJ de ce dernier sont meilleurs. Bref DmS et DS sont 2 jeux enormissimes. Quand à DS2... ben c'était une autre équipe de développement, ils ont fait se qu'ils ont pu...
    lusso posted the 04/08/2016 at 08:20 AM
    Les gargouilles, le dragon béant, Anor London de manière générale (Bosses, lore, décors), Nito, la soeur du chaos, Sif, Gwyn, Artorias, le dragon noir (cette classe...), Manus (ok, tout le dlc quoi), certains bosses du début qui en fond bien chier et qui s'avèrent des ennemis de base d'Izalith qui se sont échappés... C'est tellement bon sérieux comment on peut crtitiquer ça ? X)
    cijfer posted the 04/08/2016 at 08:21 AM
    Je découvre enfin pleinement les jeux From Software avec l'excellent Bloodborne, donc ton article est le bienvenu et m'a rappelé que je connais l'opening de Dark Souls depuis très longtemps (sûrement à sa sortie), mais je l'avais complètement oublié !
    maction posted the 04/08/2016 at 08:43 AM
    lusso C'est le problème du fait que j'ai rassemblé les deux en un article. Déjà que l'article est long je ne voulais pas le rendre encore plus long x) Du coup c'est vrai que je n'ai pas vraiment mentionné le level-design, mais sur ce point il n'y pas grand chose à critiquer comme tu le dis.
    Tu remarqueras que la plupart des choses que je critique touche à Dark Souls II en fait.
    Après je ne critique pas les Boss de Dark Souls en soit, sur ce point je suis assez d'accord pour dire qu'ils sont tous plus ou moins bon en terme de combat, de style, tout ça.
    Ce que je critique, c'est que finalement la plupart du temps on ne sait pas pourquoi on les tue, et qu'ils ne sont pas autant mis en avant que dans Demon's Souls (je précise bien par contre que ce n'est pas le cas pour tous).
    J'ai remanié un peu ma phrase à ce niveau dans l'article parce que c'est vrai qu'elle pouvait paraître ambiguë et rassembler DS I et II dans le même panier
    En tout cas merci d'avoir pris le temps de lire et merci pour ton commentaire

    cristaleus Haha c'est pas étonnant, même moi j'ai dû faire des recherches pour être sûr de ne rien oublier. En tout cas amuse toi bien sur Bloodborne, je le mentionne à la fin et c'est clair que c'est un très bon titre ! Merci pour ton commentaire
    snes90 posted the 04/08/2016 at 08:50 AM
    lusso tout a fait d'accord avec toi

    Les Boss de Dark Souls 1 ont tous un background très triste la plupart du temps mais c'est vrai que c'est assez cryptique.

    Faut trouver les infos à travers les objets (ex: Pinwheel avec les masque du pere, de la mere et de l'enfant)

    Je te conseille les vidéos de VaatiVidya qui explique le background des boss et de certains ennemis et aussi des liens présents entre DSK1 et DSK2 à travers Seath et bien d'autres
    snes90 posted the 04/08/2016 at 09:04 AM
    Même si DKS2 ne fera jamais l'unanimité, il faut quand même souligner que DKS2 a, pour moi, la meilleur rejouabilité.

    Enormément d'armes (certes bcp inutiles), ambidextrie, nouvel equipement lootble en NG+, nouvel ennemie en NG+, possibilité de réallouer ses points de compétences et recommencer son build

    Commencer un build Dex en 1er run et faire le 2eme en Build Magie, je trouvais cela bien pratique



    SPOIL SPOIL SPOIL










    Certains de ces aspects seront présents dans Dark Souls 3











    FIN DU SPOIL
    lusso posted the 04/08/2016 at 10:07 AM
    ypsines Dark Souls 2 a bénéficié de l'expérience des anciens Souls pour proposer un plus large choix d'armes et améliorer le gameplay c'est vrai. Mais pour le reste....... J'avais beau pas le savoir au moment d'y jouer, on ressent vraiment que c'était pas les mêmes developpeurs derrière. Même le moteur graphique était pas génial...
    cijfer posted the 04/08/2016 at 10:30 AM
    maction : Merci. Pour le moment je m'empêche de faire de vraies recherches sur le jeu, par exemple j'en suis aux Frontières du Cauchemar et je n'ai toujours pas accès aux runes de Caryll... Alors que j'en ai récupéré plusieurs.

    Mais bon, ça viendra et quand je tomberai dessus ma joie n'en sera que plus grande.
    snes90 posted the 04/08/2016 at 01:53 PM
    lusso ah mais je ne dis pas le contraire, surtout le level design qui était incohérent (tu prends un tunnel et t'arrive devant un volcan bon j'abuse un peu) mais j'ai bien aimé les nouveautés du NG+ (items, black phantom,....)

    Quelque-chose qui manquait cruellement à Bloodborne par exemple... les builds avaient moins de diversité et le NG+ inutile si ce n'est pour le challenge mais il y avait les donjons pour ça...

    Je retiens que ça de Dark Souls 2
    lusso posted the 04/08/2016 at 08:57 PM
    ypsines Ah j'avoue que je suis incapable de juger le NG+ de DS2 x) Les déceptions à la chaîne ça a fini par me gonfler j'ai pas eu l'envie d'aller jusqu'à la fin, je l'ai regardé sur YouTube... Et quand je vois le dernier combat je me dis que j'ai rien raté x)
    snes90 posted the 04/08/2016 at 09:37 PM
    lusso c'est juste ces quelques ajouts en NG+ qui sont intéressant, ca donne une raison de faire le NG+ en plus de la difficulté

    J'espère qu'il y a ça dans DKS3, ça le rendrait que meilleur