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    asakim
    posted the 04/06/2016 at 05:15 PM by shining
    comments (6)
    asakim posted the 04/06/2016 at 05:28 PM
    T'as fini le jeu ? Parait qu'il est vraiment court (environ 20 heures), tu confirmes ?

    Sinon, je ne regarde pas pour découvrir moi-même quand je le ferais.
    shining posted the 04/06/2016 at 05:39 PM
    non pas finis je suis a 25heure la
    thorim posted the 04/06/2016 at 05:42 PM
    j'espère quand meme monter au moins a 50h avec les quete annexe T_T
    asakim posted the 04/06/2016 at 05:45 PM
    shining Je vois, du coup c'est bien en rushant que certains joueurs ont eu dû finir le jeu en une vingtaine d'heures.

    Tu me diras combien de temps t'as passé dessus quand tu l'auras fini. J'imagine que tu joue tranquillement en savourant bien le jeu.
    shining posted the 04/06/2016 at 05:45 PM
    asakim Oui pepere me prend pas la tete
    kayama posted the 04/06/2016 at 07:04 PM
    shining asakim J'ai lu des avis positifs et négatifs (je verrai bien par moi-même dans 3 mois) mais ce commentaire m'a pas mal intrigué. Apparemment le jeu a une approche assez old school (en tout cas bien plus que le 4 et le 3). Ils serait plus proche du 1 et du 2 ce qui n'est franchement pas pour me déplaire ! Après niveau scénario, je m'attends pas à un miracle, cela n'a jamais le point de la série. Si niveau ambiance (incluant l'ost) et gameplay ça tient la route, ça me va

    The characters in this game are actually kind of charming. Like I thought Miki would be a little annoying but she's bubbly without being obnoxious so far and her Private Actions are kinda funny to watch play out.

    So far it's basically a Star Ocean game, for better or worse. Like the combat is pretty spammy and I assume there'll be a lot of reliance on Item Creation and other abilities to mix things up as usual, though I haven't played around with it enough to have a strong option on this game's IC system.

    I agree with Aeana and others that the reduced number of cinematic cutscenes gives the game a more old school vibe, and maybe that's part of why the game feels more like 1 or 2 than 3 or 4 in many ways to me. At times it feels like a modern Japanese RPG with some of the same sensibilities towards presentation you'd see in an SNES or PS1-era game. Having a story scene start and end so seamlessly without any CG, cutscene loading, or other frills and delays you'll often see nowadays is pretty nice and does feel like a more natural continuation of how things used to be done in many older RPGs, even if it's partly a result of resource limitations.