Dommage qu'il y ai encore et encore la même posture et les mêmes animations. La réalisation est géniale, mais la série va bientôt atteindre le même statut que AC à force de recycler son propre moteur.
J'avoue que je l'attends grave celui la , avec Fire Emblem Fates bien-sur !
En attendais je finis tranquille mes Calices sur Bloodborne , et ma platine.
akinen Sauf que de très nombreuses animations ont été retravaillées, et qu'ils y en a énormément de nouvelles. Et de plus il s'agit du moteur de Bloodborne qui était nouveau. Après niveau animations y'a du travail repris des anciens épisodes, ce qui est logique. Mais tous les moveset ont été retravaillé, de même que les hitbox. Même le slash normal du Katana a été retravaillé par ex, il a une animation avec une sorte de micro pause lorsque le sabre est au dessus de la tête (en garde Jodan) et s'abat ensuite pour bien démarquer l'effet de coupe.
Sans parler des skills rajoutés, le katana par exemple peut se ranger dans le fourreau et avec R1 il fait une parade, avec R2 on sait pas encore ce qu'il fait xD
Je te trouve un peu dur pour le coup, DKS3 a vraiment l'air de magnifier la formule en rajoutant beaucoup d'armes (200 au total), toutes différentes et les anciennes retravaillées.
L'attaque sautée des doubles katana si un gars essaye de me la faire en PVP je ne l'esquive pas et je ne la bloque pas non plus, cette attaque est trop classe, c'est un honneur de se la prendre
ashitakasan Non j'ai malheureusement pas trouvé de Katana, j'espère qu'ils en mettront un avec l'attaque suicidaire qu'avait le katana de sir alone quand on y repense cette attaque c'était une sorte de Battle Art avant l'heure
ashitakasan ben oui ça se voit que c'est pas le même jeu, tout comme AC et son fameux nouveau moteur, mais qui nous rappelle furieusement l'ancien.
Un peu de ménage dans les animations, les faciès des personnages etc serait pas de refus. Les souks sont excellents, mais l'effort est tjrs minimum sur le perso principal. D'où le choc ultime que l'on a eu en voyant le hero de bloodborne aussi vif et ultra stylisé
momotaros Je me fais DKS 2 SoTFS en ce moment sur PC, j'ai pas encore fait les extensions mais en attendant d'avoir ce Katana (me suis renseigné of course ) j'ai le Katana en acier noir à +10 infusé en feu, son moveset est très efficace en PVP
akinen Ben là je comprends encore moins, Bloodborne avait juste une nouvelle esquive, les animations de marche et course étaient pareilles que DS. Dans le 3 les skills permettent vraiment de varier le perso et même ses animations (genre avec la dague tu peux avoir une esquive à la Bloodborne en + de la roulade). Et encore une fois de DS2 à DS3 l'animation n'a rien à voir pour la marche, la course et la roulade. Dans le 2 c'est horrible comme le perso a un bâton dans le cul (alors que dans le 1 c'était pas le cas)
ashitakasan Oui les katana sont apparemment très bons en PVP mais perso j'ai pas trop compris comment bien les utiliser car en général quand je les essaye, je tombe comme par hasard sur des joueurs qui ont de grosses armures donc beaucoup d'équilibre et du coup quand je donne un coups en tenant le katana à une main, le gars prend des dégâts mais il ne bouge pas du coup si on frappe en même temps, lui peut continuer à m'enchainer car son arme à lui à un meilleur stun.
La seule solution que j'ai trouvé pour le moment c'est de tenir le katana à deux mains mais je n'en suis pas trop fan. Pour le katana de sir alone tu verras, il est ultra stylé surtout avec son attaque suicide mais malheureusement le moveset n'est pas terrible.
momotaros Avec le Katana noir, quand il attaque tu fais roulade avant =>R1=>R2=>R2. Pour ne pas trop te faire stun portes une armure et une bague des géants. Moi perso le R1 basique stun la plupart des types en PVP et comme le deuxième slash sort vite t'as le temps d'en faire deux pour être sûr de stun avant son deuxième coup si c'est une Great sword.
ashitakasan Oui le R1 stun mieux quand on tient l'arme à 2 mains.
Avant je jouais avec de grosses armures comme celle d'Havel ou autre mais là je joue avec le set de sir alone, il est extrêmement nul en stat mais il est tellement classe Du coup j'ai peu de défense et aussi peu d'équilibre mais j'ai beaucoup de classe
Magnifique !
En attendais je finis tranquille mes Calices sur Bloodborne , et ma platine.
Sans parler des skills rajoutés, le katana par exemple peut se ranger dans le fourreau et avec R1 il fait une parade, avec R2 on sait pas encore ce qu'il fait xD
Je te trouve un peu dur pour le coup, DKS3 a vraiment l'air de magnifier la formule en rajoutant beaucoup d'armes (200 au total), toutes différentes et les anciennes retravaillées.
Si oui tu connais son skill avec R2 ?
Un peu de ménage dans les animations, les faciès des personnages etc serait pas de refus. Les souks sont excellents, mais l'effort est tjrs minimum sur le perso principal. D'où le choc ultime que l'on a eu en voyant le hero de bloodborne aussi vif et ultra stylisé
akinen Ben là je comprends encore moins, Bloodborne avait juste une nouvelle esquive, les animations de marche et course étaient pareilles que DS. Dans le 3 les skills permettent vraiment de varier le perso et même ses animations (genre avec la dague tu peux avoir une esquive à la Bloodborne en + de la roulade). Et encore une fois de DS2 à DS3 l'animation n'a rien à voir pour la marche, la course et la roulade. Dans le 2 c'est horrible comme le perso a un bâton dans le cul (alors que dans le 1 c'était pas le cas)
La seule solution que j'ai trouvé pour le moment c'est de tenir le katana à deux mains mais je n'en suis pas trop fan. Pour le katana de sir alone tu verras, il est ultra stylé surtout avec son attaque suicide mais malheureusement le moveset n'est pas terrible.
Avant je jouais avec de grosses armures comme celle d'Havel ou autre mais là je joue avec le set de sir alone, il est extrêmement nul en stat mais il est tellement classe
http://darksouls2.wikidot.com/local--files/_armor/alonne-s-set-lg.jpg
akinen Ceci explique cela