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    minbox, gunotak, hado78
    posted the 03/08/2016 at 12:21 PM by shinette
    comments (29)
    megaman posted the 03/08/2016 at 12:26 PM
    ouais le retard est bien du a la ps4 comme je le pensais, fais chier!
    eldrick posted the 03/08/2016 at 12:27 PM
    Falcom a vraiment du mal avec la ps4 alors que techniquement le jeu ne devrait pas être gourmand pour cette console...
    guiguif posted the 03/08/2016 at 12:28 PM


    J'espere un boost significatif des graphismes dans ces cas la
    megaman posted the 03/08/2016 at 12:29 PM
    je pense que je vais me prendre la version jap vita, et sur ps4 quand ca sortira ici, pas la patience, mwarf
    mooplol posted the 03/08/2016 at 12:29 PM
    Sur vita pour moi
    aozora78 posted the 03/08/2016 at 12:32 PM
    Peut-etre qu'ils ont décidé de bosser durement sur les graphismes pour la ps4...
    koji posted the 03/08/2016 at 12:32 PM
    N'empeche ce character design
    antitrolls posted the 03/08/2016 at 12:41 PM
    Date de sortie où ça ? au Japon ?
    shinette posted the 03/08/2016 at 12:42 PM
    xorlefort ouais
    guiguif posted the 03/08/2016 at 12:47 PM
    J'espere qu'ils vont appellér Gust pour qu'ils leur filent un coup de main histoire de refaire tout les perso en beau cell-shading
    zackfair59plus posted the 03/08/2016 at 12:56 PM
    bon je prenderai la version VITA au japon en septembre
    raioh posted the 03/08/2016 at 01:03 PM
    Guiguif : J'aime ton humour
    hyoga57 posted the 03/08/2016 at 01:05 PM
    Cool, je le prendrais sur PS Vita, osef de la version PS4.
    akinen posted the 03/08/2016 at 01:10 PM
    S'ils ont réussis à mettre du 30 fps stable (voir du 60) sur vita, moi je me le prends!

    Celceta était perfectible, pas jojo et ramait, mais pinaise qu'il défonçait grave!

    De toute façon, il me faut déjà une version européenne
    megaman posted the 03/08/2016 at 01:13 PM
    akinen t'aura jamais 60 fps sur vita pour ce jeu là, mais sur ps4 c'est certain

    m'enfin je me suis décidé, ce sera jap sur vita, et je le reprendrai 1 ans plus tard en US ou Euro et le faire en nightmare 60 fps sur ps4
    kabuki posted the 03/08/2016 at 01:15 PM
    Vue la tronche de la version PS4 qui ressemble vraiment à la version Vita upscallé ... foutage de geule pour le 2017
    akinen posted the 03/08/2016 at 01:15 PM
    megaman Ah, après le zestiria en 30 fps sur PS4, rien n'est moins sur

    En tout cas, je le ferai ça c'est sûr! J'adore Ys
    guiguif posted the 03/08/2016 at 01:15 PM
    akinen deja qu'ils n'arrivait pas le faire tourner a 30fps stable sur Celceta alorsq qu'il n'y avait rien a afficher, alors celui la qui est full 3D avec camera, faut pas rever pour du 60 xD

    raioh plus de 6 mois d'ecart entre les deux versions ça me parait juste enorme pour un portage pur et simple d'un jeu annoncé PS4 d'entrée. Soit les mecs sont des branques (alors que sur PS4 c'est plus simple de dev que sur PS3), soit la version PS4 sera bien differente (ce qui serait trop beau pour etre vrai)
    akinen posted the 03/08/2016 at 01:17 PM
    guiguif Moi j'te dis prout! M'enfin comme tu le dis, les jeux japs arrivent à gérer le 60 fps sur PS4 mais la vita se tape toujours du 30 fps

    Dommage.
    megaman posted the 03/08/2016 at 01:24 PM
    akinen bah justement pour moi c'est ce qui justifie le retard, ils veulent s'assurer de réussir a faire le 60 fps
    akinen posted the 03/08/2016 at 01:28 PM
    megaman ben j'espère qu'il sera constant, parce que c'est surtout ça que j'aime dans les Ys. L'action fluide et survoltée du début à la fin.
    hayatevibritania posted the 03/08/2016 at 01:29 PM
    guiguif Faut pas se mentir, Falcom sont des branques en 3D, j'apprécie leurs jeux, mais techniquement c'est très faible, heureusement la DA pour le visuel et le reste sont très bon.
    guiguif posted the 03/08/2016 at 01:54 PM
    megaman Ouais enfin 6 mois de plus (et encore 2017 c'est vague) pour du 60fps sur un titre digne d'un jeu PS3 de debut de gen sur une console comme la PS4...
    megaman posted the 03/08/2016 at 01:58 PM
    guiguif oui bah ils ont du mal ils ont du mal que veux-tu que je te dise? hayatevibritania le dit bien, falcom sont loin d'être des pro en 3d! C'est sur que c'est un plus, mais on joue pas à YS pour ses graphisme! Et le 60 fps rend le gameplay bien plus jouissif pour ma part, je préfère qu'ils se concentrent à fond sur ca que sur des texture ou de meilleurs modèles
    shinette posted the 03/08/2016 at 01:59 PM
    guiguif J'avoue ils doivent rajouter d'autres bonus (modes de jeu, doublages.....) sinon ça sera du foutage de gueule clair et net.
    hyoga57 posted the 03/08/2016 at 02:53 PM
    akinen guiguif Pour info (je l'avais d'ailleurs précisé sur un vieil article), Falcom a du mal avec la PS4 et avaient dit que ce serait pour eux un défi (pire encore que la PS3 donc) que de développer sur cette machine, donc ce report est tout à fait logique...
    guiguif posted the 03/08/2016 at 03:25 PM
    hyoga57 alors que sur PS4 c'est plus simple de developper selon la plupart des devs... ^^'
    hyoga57 posted the 03/08/2016 at 03:48 PM
    guiguif Oui mais dis-toi bien que c'est le premier jeu Falcom sur PS4, alors qu'ils ont déjà sortis pas moins de cinq Legend of Heroes sur PS3. Même si cette dernière est plus difficile à programmer, maintenant ils sont rôdés, alors que la hardware de la PS4 est entièrement nouveau pour eux. Crois-moi, ça ira beaucoup mieux dès leur deuxième jeu PS4 (certainement Sen no Kiseki III qui sortira sur PS Vita, PS3 et PS4).
    akinen posted the 03/08/2016 at 03:55 PM
    hyoga57 Ah la laaa... Je le sens le 30 fps pas stable