nigel c'est ce qu'on appel le crunch-time-period, en général ils vont a la chasse au bugs, et tentent d'optimiser au maximum leur jeux pour qu'il soit plus fluide. Je me rappel des semaines de 70*80 heures de rockstar pour red dead et la plainte des femmes de developpeurs
Je n'ai aucun doute sur la complète implication des membres de Remedy pour finir le mieux possible et dans les temps QB, mais, le titre de cet article n'est-il pas légèrement racolleur et exagéré ?
Parce que sinon ça fera comme Bioware et c'est un gros éditeur de merde du style Acti ou EA qui le fera
Aller remedy sortait nous une autre bombe