Roh putain je peux plus les entendre ces japonaises... Z'ont l'air tellement niaises dans leur manière de s'exprimer.
Quant au jeu ba c'est du Dark souls quoi...
Je ne pensais pas dire ça un jour, mais je commence à être lasser des Souls. Même Bloodborne qui est très bon m'a ennuyé sur la fin. J'espère que de sortir un jeu tous les ans va pas nuire à leur talent.
Attendons avant de sortir les fourches, Miyazaki a promis que ce DS3 va être un tournant de la série. Et d'autant plus qu'il renoue en partie avec les origines de la série.
Par contre, oui, la fréquence de sortie va leur jouer des tours sur le désir/l'envie du joueur...
cooper
En fait je me rends compte pour les gars skillé juste normal et pas skillés de la follie , que ce jeu incite au level up sans arret.
En faisant du level up t'arrives à avancer, mais par moments c'est presque aussi ennuyeux qu'un mmo
Le pire ça a été Rogue Legacy , y'a pas pire comme jeux ou tu arrêtes pas de perdre et à force de beaucoup mais beaucoup trop d'heures de jeu tu avances , je trouves c'est trop nul pour augmenter artificiellement la durée de vie du jeu, car en fin de compte même si la map est générée aléatoirement , tu te rend compte que la map globale est petite pour chaque type de dongeon.
Je satures aussi, j'aimerais qu'ils introduisent une difficulté comme Lord of The Fallen , il te faut pas 80 heures pour finir le jeu et la difficulté passe sans te rebuter pour rallonger la durée de vie du jeu.
Peut être ils changeront un peu ça avec leur prochain jeu futuriste ?
nemesistavern Le pire ça a été Rogue Legacy , y'a pas pire comme jeux ou tu arrêtes pas de perdre et à force de beaucoup mais beaucoup trop d'heures de jeu tu avances
shanks
Non mais c'est juste abusé ce genre de jeux , et c'est pas mon trip non plus.
Dark souls ca tourne au level up intense pour progresser et encore t'as intérêt d'avoir de bons skills, je trouves ça abusé franchement, qu'ils fassent un mode simple comme Lord of The Fallen au moins, sinon ce sera sans moi les prochains épisodes ou j'irai voir du coté de Lord Of The Fallen et leur prochain titre.
Quant au jeu ba c'est du Dark souls quoi...
Par contre, oui, la fréquence de sortie va leur jouer des tours sur le désir/l'envie du joueur...
En fait je me rends compte pour les gars skillé juste normal et pas skillés de la follie , que ce jeu incite au level up sans arret.
En faisant du level up t'arrives à avancer, mais par moments c'est presque aussi ennuyeux qu'un mmo
Le pire ça a été Rogue Legacy , y'a pas pire comme jeux ou tu arrêtes pas de perdre et à force de beaucoup mais beaucoup trop d'heures de jeu tu avances , je trouves c'est trop nul pour augmenter artificiellement la durée de vie du jeu, car en fin de compte même si la map est générée aléatoirement , tu te rend compte que la map globale est petite pour chaque type de dongeon.
Je satures aussi, j'aimerais qu'ils introduisent une difficulté comme Lord of The Fallen , il te faut pas 80 heures pour finir le jeu et la difficulté passe sans te rebuter pour rallonger la durée de vie du jeu.
Peut être ils changeront un peu ça avec leur prochain jeu futuriste ?
Le pire ça a été Rogue Legacy , y'a pas pire comme jeux ou tu arrêtes pas de perdre et à force de beaucoup mais beaucoup trop d'heures de jeu tu avances
On appelle ça un rogue-like.
Non mais c'est juste abusé ce genre de jeux
Dark souls ca tourne au level up intense pour progresser et encore t'as intérêt d'avoir de bons skills, je trouves ça abusé franchement, qu'ils fassent un mode simple comme Lord of The Fallen au moins, sinon ce sera sans moi les prochains épisodes ou j'irai voir du coté de Lord Of The Fallen et leur prochain titre.