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cedrich74
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    posted the 09/14/2015 at 05:35 PM by cedrich74
    comments (14)
    iiii posted the 09/14/2015 at 05:41 PM
    Donc il y aura 2 campagnes ? !
    cedrich74 posted the 09/14/2015 at 05:44 PM
    stellarsoul Je pense qu'ils vont faire comme Halo 2 où l'on jouait Master Chief et l'Arbiter !!
    iiii posted the 09/14/2015 at 05:48 PM
    cedrich74 ok ! Je suis justement entrain de faire le 2 la naration comme ça est excellente !

    En tout le jeu sur cette vidéo est magnifique et nerveux !
    toctoc posted the 09/14/2015 at 05:48 PM
    Il y a aussi cette nouvelle vidéo :
    https://www.youtube.com/watch?v=Ot06dXm64yc&feature=youtu.be

    Et aussi quelques infos, le jeu aura une resolution dynamique pour permettre un framerate à 60 fps tout le temps, mais la majeur partie du jeu sera en 1080p contrairement à la beta qui etait en 720p :

    "In much of the campaign you may be playing at 1080p, but when we want to get really crazy with vehicles, visual effects and combat we can trade some of the resolution in order to maintain the crucial 60fps"

    "Ensuring 60fps throughout our play experience has required constant focus. Some sections of a mission might be relatively quiet and achieving 60fps is straightforward, but there are many situations where we dial the intensity up to 11. At those times, we need to maintain 60fps and give players the total experience from both a design and artistic perspective. This is where our new progressive resolution system comes into play, allowing the game to scale resolution dynamically as the experience gets more intense and complex. In much of the campaign you may be playing at 1080p, but when we want to get really crazy with vehicles, visual effects and combat we can trade some of the resolution in order to maintain the crucial 60fps. Without this system, we would need to either reduce the scale of our most intense combat encounters or lower the quality of content across the game in order to stay at 60 fps at all times. With progressive resolution, we get the best of both worlds: epic scale experiences that look incredible while running at a consistent 60fps."

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1111970
    solar974 posted the 09/14/2015 at 05:51 PM
    Chez HaloDestiny, on pense que la qualité d'un jeu ne se mesure pas à son framerate, ni même à sa résolution mais cela n'en reste pas moins des détails techniques intéressants à partager.
    On sait depuis son annonce que Halo 5 Guardians tournera en 60fps mais en quelle résolution ?

    Et bien il semblerait que le dernier jeu de 343 Industries emprunte une technologie inaugurée sur Xbox One par The Witcher 3 dénommée: dynamic scaling.
    Comprenez par là que le jeu passera sans interruption d'une résolution à l'autre en fonction des besoins de la scène.
    Le jeu oscillera ainsi entre du 900p pour les scènes vraiment gourmandes en ressources et du 1080p le reste du temps, ne vous inquiétez pas cela se remarquera à peine.

    Cette information nous provient tout droit du dernier journal des développeurs publié par 343 Industries
    cedrich74 posted the 09/14/2015 at 05:51 PM
    stellarsoul oui le jeu envoie du lourd, je l'attends vraiment celui là

    francois77 merci pour la vidéo et les infos
    kikibearentongues posted the 09/14/2015 at 05:51 PM
    343 Industries et les décors en extérieur, toujours du costaud. C'est ça que je voulais voir.
    kikibearentongues posted the 09/14/2015 at 05:53 PM
    Ah et le retour des répliques des Grunts, ça fait plaisir aussi.
    supasaiyajin posted the 09/14/2015 at 05:54 PM
    Les effets de lumière sont réussis en tout cas !
    heracles posted the 09/14/2015 at 06:01 PM
    Ah ouais ils ont bien taffé sur les environnements, les ombres et les effets de lumière. C'est pointilleux, très propre et assez varié avec des formes globalement assez irrégulières. Tout en offrant des niveaux un peu plus ouverts en 60 fps et 900p minimum, c'est vraiment plaisant à regarder. On est clairement au dessus de Halo 4 c'est flagrant.

    J'ai hâte de découvrir des environnements avec structures forerunners si on visite d'autres planètes que celle des Elites.

    stellarsoul A mon avis ce sera comme Halo 3 avec l'Arbiter. Des missions alternées entre Locke/MasterChief (chasseur/chassé)
    cajp45 posted the 09/14/2015 at 06:14 PM
    putain ça poutre!
    plasmide posted the 09/14/2015 at 06:29 PM
    C'est franchement beau, y a pas à tortiller
    skratch posted the 09/14/2015 at 06:41 PM
    Est ce que quelqu'un sait si l'on peut désactiver l'effet HUD du caque (contours de l'écran)?
    gallagher posted the 09/14/2015 at 07:27 PM
    Ca claque

    kikibearnoel carrément, l'absence de répliques parlés dans notre langue par les covenants manquait cruellement dans Reach et Halo 4. En espérant qu'ils aient gardé l'humour décapant de Halo 2 et 3.