kalas28w Un peu idiot ton raisonnement... (ça devient une habitude). On peut aussi noter que ProjectC est sur PC (pour ce comparo) donc forcément plus capacitant sur le plan technique.
La pluie fait bien pitié dans Forza, par contre si c'est pour maintenir le 60ips c’est une très bonne idée, contrairement à DC qui est mou du genou avec des torrents de flottes inutile.
L'excuse de la puissance du PC ne tient pas ici, car il y a des fois où Project Cars est plus moche dans les autres conditions ( hors pluie )
cqfd la pluie n'est pas si ouf sur FM6, mais reste bien réussi quand même
kalas28w Fanatique d'une marque ? Tu peux préciser laquelle stp ? Parce qu'un coup je suis pro-S, un coup pro-M, un coup Pro-N... j'ai un peu du mal à m'y retrouver avec vous.
kurosu Sur le rendu visuel, un DriveClub est bien plus convaincant que Forza 6 pour la pluie, mais en terme de sensations et de conduite... Forza 6 n'a pas de concurrent pour cette même pluie. Les mecs ont tout compris.
La simulation en vue cockpit sur CARS est beaucoup mieux faite suffit de voir les coups de freinage et les mouvements de camera.
Sinon graphiquement CARS est mieux que Forza 6.
Par contre Forza 6 c'est pas du GT et il a peu de voitures compare a forza 6.
"après c'est un choix ce pauvre 60fps malheureusement."
kalas28w j'ai bien ri quand Gamersyde s'en ai pris aux haters du chat dans ton genre sur le stream en disant notamment que FM6 n'avait pas plus d'aliasing que Driveclub qui lui ne tourne pourtant qu'en 30fps.
kurosu la pluie, c'est juste une des choses les plus réussi de FM6 bien au dessus de Project Cars
gallagher Pas vraiment, les trucs bien réussis de la pluie concernent plus le décor que le rendu physique de la pluie, les trainées ou les éclaboussures sont pas top tu m'excuseras
C est du foutage de gueule la video sur forza ou quoi!Y a aucun rendu de flaque au sol,tout à l air brouilleux,on voit à peine l effet des gouttes d eau sur le pare brise tres reussi,le gazon sur le coté envahi de pluie...bref celui qui veut vraiment voir la realité il sait quoi taper sur youtube.tchao.
gallagher Oui et tu te dis objectif...fanboy oui
Tu veux qu'on parle du soucie du détail sous la pluie ?
C'est bien le comparo à deux balles, mais sur Project Cars, on voit pas les adversaires donc tu vois pas en quoi FM6 est inférieur sur cette physique de la pluie
Allez je vais t'aider pour ton noobisme, la réflection des feux sur sol trempé, et les trainées d'aquaplanning...Qui eux sont présents sur Project cars
kurosu non mais t'es gentil, le rendu de project cars c'est ça, et c'est nettement inférieur à FM6 visuellement. Que Pcars gère les trainés d'aquaplaning n'y change que dalle. Le rendu global est moins percutant en terme d'éclairage, de réflexions et de photo-réalisme.
gallagher
Forza 6 fait encore trop "cartoon"... Les autres jeux s'approche du réels mais dans Forza on remarque directement que c'est un jeu et on n'y croit pas.
gallagher Merci pour ta vidéo qui prouve que la pluie de Project est mieux rendu, dans le sens où à grande vitesse c'est bourré de projection de pluie, là où FM6 ça rend pas réaliste pour un sous
Comme je t'ai dit, FM6 s'en sort bien sur le décor, et question d'éclairage oui c'est mieux ( car concernant la colorimétrie c'est pas encore ça)
Les réflexions sont kif kif puisque les deux jeux ont des zones à flaque...C'est mieux assortis sur FM6 car c'est du preset donc c'est facile...Même sur PS2 tu en as déjà, donc pas de quoi bomber le torse
Regarde GT3 Sisi https://youtu.be/657SvP7T4GU
shambala93 sous la pluie? non, pas d'accord du tout. Pour un circuit comme Rio la je suis d'accord avec toi.
"C'est mieux assortis sur FM6 car c'est du preset donc c'est facile"
kurosu le procédé je m'en fous un peu, ce que je vois c'est que ça flatte nettement plus la rétine sur FM6, notamment les grosses flaques d'eau qui se forment sur la route et qui crée une vrai sensation d'aqua-planning...idem pour la vue cockpit, c'est plus réussi. Et après comme je l'ai dis, c'est le rendu global, il y a un coté plus fade dans le rendu de Pcars...sans doute une question d'éclairage.
gallagher Bah oui c'est sur que ça flatte mieux, après si c'est laser scanner, tu peux pas mettre des flaques partout non plus, ça dépend des nids
l'éclairage aurait été plus juste si on a le juste milieu des deux jeux
cars est un jeu qui n'a pas du tout le budget colossale de celui de forza donc on peux juste dire que M se fout de gueule du monde techniquement.
après c'est un choix ce pauvre 60fps malheureusement.
Bref. Ce comparo n'a aucun sens.
m'enfin on ne va pas demander à un fanatique d'une marque d'avoir un raisonnement réfléchis ...
Pourtant tu viens systématiquement cracher ta bile sur tout ce concerne de près ou de loin la One...
cqfd la pluie n'est pas si ouf sur FM6, mais reste bien réussi quand même
Sinon graphiquement CARS est mieux que Forza 6.
Par contre Forza 6 c'est pas du GT et il a peu de voitures compare a forza 6.
kalas28w j'ai bien ri quand Gamersyde s'en ai pris aux haters du chat dans ton genre sur le stream en disant notamment que FM6 n'avait pas plus d'aliasing que Driveclub qui lui ne tourne pourtant qu'en 30fps.
kurosu la pluie, c'est juste une des choses les plus réussi de FM6
http://www.gamersyde.com/hqstream_forza_motorsport_6_echec_sous_la_pluie-35586_fr.html
https://youtu.be/a0dmR6AzepI
Tu veux qu'on parle du soucie du détail sous la pluie ?
C'est bien le comparo à deux balles, mais sur Project Cars, on voit pas les adversaires donc tu vois pas en quoi FM6 est inférieur sur cette physique de la pluie
Allez je vais t'aider pour ton noobisme, la réflection des feux sur sol trempé, et les trainées d'aquaplanning...Qui eux sont présents sur Project cars
Forza 6 fait encore trop "cartoon"... Les autres jeux s'approche du réels mais dans Forza on remarque directement que c'est un jeu et on n'y croit pas.
Comme je t'ai dit, FM6 s'en sort bien sur le décor, et question d'éclairage oui c'est mieux ( car concernant la colorimétrie c'est pas encore ça)
Les réflexions sont kif kif puisque les deux jeux ont des zones à flaque...C'est mieux assortis sur FM6 car c'est du preset donc c'est facile...Même sur PS2 tu en as déjà, donc pas de quoi bomber le torse
Regarde GT3
https://youtu.be/657SvP7T4GU
"C'est mieux assortis sur FM6 car c'est du preset donc c'est facile"
kurosu le procédé je m'en fous un peu, ce que je vois c'est que ça flatte nettement plus la rétine sur FM6, notamment les grosses flaques d'eau qui se forment sur la route et qui crée une vrai sensation d'aqua-planning...idem pour la vue cockpit, c'est plus réussi. Et après comme je l'ai dis, c'est le rendu global, il y a un coté plus fade dans le rendu de Pcars...sans doute une question d'éclairage.
l'éclairage aurait été plus juste si on a le juste milieu des deux jeux