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    tags : sega konami gears of war hideo kojima cliff shenmue 3
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    momotaros, kiribati, hado78, stefanpsp
    posted the 05/08/2015 at 12:38 PM by naru
    comments (42)
    dexterr62 posted the 05/08/2015 at 12:40 PM
    On comprends pourquoi il a été virée de chez Konami lol Un Shenmue 3 celà ne se refuse pas !
    rick2746 posted the 05/08/2015 at 12:40 PM
    Naru On voit pas la seconde photo...
    gantzeur posted the 05/08/2015 at 12:42 PM
    dexterr62 tu le fait exprès ou ... ?
    naru posted the 05/08/2015 at 12:42 PM
    rick2746
    Peut-être que c'est à cause du "s" dans le http, je l'ai viré
    momotaros posted the 05/08/2015 at 12:44 PM
    momotaros posted the 05/08/2015 at 12:46 PM
    Au fait truc qui n'a rien à voir mais tu sais qu'est-ce qui est écrit en japonais là : http://www.gamekyo.com/group_article39419.html
    edgar posted the 05/08/2015 at 12:46 PM
    C'est normal si je ne comprends rien à l'article ?
    rick2746 posted the 05/08/2015 at 12:46 PM
    naru Ok merci ^^
    vlade posted the 05/08/2015 at 12:46 PM
    Il a bien raison fuck shenmue
    vous voulez encore faire couler sega avec 100000 exemplaires vendu
    gallagher posted the 05/08/2015 at 12:53 PM
    oui bien sur, on y crois...et puis Kojima sur Shenmue, non merci. Ce serait juste horrible, avec des cinématiques interminables.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/08/2015 at 12:55 PM
    Un vrais beauf ce Cliff
    mikazaki posted the 05/08/2015 at 12:57 PM
    pire non merci a lui shenmue en mode film biotech lol
    karbon posted the 05/08/2015 at 01:00 PM
    une collaboration avec Yu Suzuki dans le but d'apporter ses idées

    Rien que ça c'est un fake.
    grievous32 posted the 05/08/2015 at 01:06 PM
    Sussudio un beauf à l'origine de la base du TPS d'aujourd'hui quand même =>
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/08/2015 at 01:10 PM
    grievous32 HeadHunter et Resident Evil 4 avait déjà posé les bases du TPS avec la vue d'épaule et a ce que je sache Clif n'a pas était tout seul pour concevoir le jeu
    haloman posted the 05/08/2015 at 01:13 PM
    sussudio
    T'aime pas le mec ok mais ne raconte pas de salade merci bien la référence du tps et celui qui a poser les bases en multi et dans le gameplay c'est gears of war même si sa fait mal au cul de certain.
    minbox posted the 05/08/2015 at 01:14 PM
    Sega demandez à Sony, ils vont s'en occuper...
    grievous32 posted the 05/08/2015 at 01:18 PM
    Sussudio C'est plus de tout ce qui touche au système de couverture qui a été rendu universel et utilisé pour pratiquement tous les jeux, même action aventure comme Uncharted ou Tomb Raider. La vue c'est qu'un détail.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/08/2015 at 01:20 PM
    grievous32 Et j'oublie Kill Switch de Namco (2003) qui est le premier a mettre en avant la mise a couvert mais bon le jeu a fait un bide, peu de gens le connaissent.

    haloman Il a fait évolué le genre, il ne la pas créer, nuance C'est comme si je disais que Sonic a créer le jeu de plate-forme alors qu'il a surtout apporté des éléments nouveau au genre. Puis bon les fans de Nintendo me sauterai dessus si j'osé dire un truc pareil
    shadow6666 posted the 05/08/2015 at 01:28 PM
    OUUUUUUUUUUUH il y a du clash avec un Sussudio sauvage qui met tout le monde en PLS ^^
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/08/2015 at 01:31 PM
    haloman Legacy

    Kill Switch is best remembered for being the first third-person shooter to feature the cover system as its core game mechanic and for introducing the blind fire mechanic to the cover system. Several shooters took inspiration from Kill Switch and implemented similar cover systems. In the design of Gears of War, lead developer Cliff Bleszinski of Epic Games credits Kill Switch's cover system as one of the influences they put into the game's design as Kill Switch's lead designer Chris Esaki was employed by Epic Games and was involved in the development of Gears of War.

    Naughty Dog's Uncharted: Drake's Fortune, which began development in 2005 and was released in 2007, also took inspiration from Kill Switch, which Uncharted's lead designers Evan Wells and Amy Hennig credited as inspiration for the game's cover system. Other examples of shooters that featured Kill Switch-inspired cover systems include the 2005 third-person shooter CT Special Forces: Fire for Effect and the 2006 games Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas a first person shooter released in the same month as Gears of War and Killzone: Liberation, a third-person action game released a month before Gears of War.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Kill_Switch_%28video_game%29

    Do you speak english haloman ?
    zephon posted the 05/08/2015 at 01:32 PM
    sussudio mdr t'aime les faire saigner jusqu'au bout
    anakaris posted the 05/08/2015 at 01:33 PM
    karbon c'est évident. Suzuki a besoin des idées de strictement personne, probablement que le jeu est déjà entièrement développé dans les moindre détails dans sa tête depuis 15 ans. Le seul truc qui lui manque, c'est l'argent.
    haloman posted the 05/08/2015 at 01:33 PM
    sussudio
    Kill switch est une grosse daube sa me rappelle tout les rageux qui hurlent comme des cochons que c'est pas resident evil qui a poser les bases du survival horror à l'époque mais mais alone in the dark
    anakaris posted the 05/08/2015 at 01:40 PM
    sussudio sinon encore plus avant y'avait Metal Gear Solid 2 tout simplement, ainsi que Operation Winback (PS2 et N64 en 1999/2001 qui était très sympa), le système était encore archaïque pour OWB, pour MGS2 c'est très dilué dans le système d'infiltration globale, mais c'est un concept déjà présent bien avant Gears of War et même avant Kill Switch (que j'ai bien aimé)

    Bref, cette tendance à dire "c'est GeoW qui a créé le cover system" est décidément une belle imposture du jeu vidéo ... !
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/08/2015 at 01:47 PM
    haloman Une daube dont Clif s'est manifestement beaucoup inspiré au point d'embauché un mec de chez Namco La daube a du gout

    anakaris GOW a surtout popularisé ce système et a apporté beaucoup d'éléments nouveaux en multi, on peut pas le nié (un peu comme Halo).
    anakaris posted the 05/08/2015 at 01:49 PM
    sussudio vas expliquer ça aux autres, ils n'arrivent pas à faire la différence entre créer et "améliorer", ''exploiter", "s'inspirer''. Tu mêle ça à un soupçon de pro-M haineux et t'as le combo maléfique aveuglement + mauvaise foi + ignorance
    haloman posted the 05/08/2015 at 01:51 PM
    sussudio
    Oui d'ailleurs on attend tous impatiemment à l'e3 l'annonce de celui qui a posé les bases et démocratisé le tps moderne j'ai nommé "kill switch 2".
    anakaris
    On va l'avoir kill switch 2 relax il a tant marquer les joueurs et réinventer le genre
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/08/2015 at 01:55 PM
    haloman Tu fait une fixation sur la qualité de Kill Switch c'est hilarant
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/08/2015 at 01:58 PM
    anakaris Il nous sortira bientôt droit dans les yeux que Halo a créer FPS alors qu'il la "popularisé" (mais Golden Eye 64 la fait avant)
    qbigaara49 posted the 05/08/2015 at 02:01 PM
    sussudio laisse tomber tu ces tres bien qu'il faut pas avoir raison avec des mecs comme sa ils ne laisseront jamais tomber.
    mazeroza posted the 05/08/2015 at 02:03 PM
    c'est pas un mal ! Kojima n'a rien a voir avec Shenmue et je vois pas du tout l'interet de ce type. Shenmue = Yu Suzuki POINT. Manquerait plus que ça !
    sakonoko posted the 05/08/2015 at 02:08 PM
    OMG sussudio qui lamine tout le monde sans aucun scrupule
    anakaris posted the 05/08/2015 at 02:15 PM
    sussudio c'est comme les deux clans d'abrutis qui se bagarrent pour savoir qui est le meilleur, qui est le précurseur entre Uncharted et Tomb Raider.

    Alors que les deux s'inspirent grandement de jeux comme Pitfall, Sabrewulf & co, sorti début des années 80.
    impact974 posted the 05/08/2015 at 02:21 PM
    L'ombre apporté aux doigts d'honneurs me semble trop louche ainsi que leurs mains. Photoshop est passé par la
    ulmeyda posted the 05/08/2015 at 02:35 PM
    Heureusement il aurait ruiné la meilleure série du jeu vidéo
    wadewilson posted the 05/08/2015 at 02:49 PM
    Je suis fan absolu de Kojima mais le voir sur Shenmue 3 bof bof
    fenek posted the 05/08/2015 at 03:44 PM
    Qu'ils sortent un Shenmue HD compilation d'abord pour bien faire connaitre ce fantastique univers aux nouveaux venu et après ils pourront attaquer Shenmue 3.
    bladagun posted the 05/08/2015 at 04:03 PM
    Quel yakuza
    krikri24 posted the 05/08/2015 at 05:02 PM
    C'est encore une énigme Made in Kojima
    haloman posted the 05/08/2015 at 05:48 PM
    Ho my god les lèches burnes
    kikibearentongues posted the 05/09/2015 at 04:33 AM