Honnetement le premier était bien mais sans plus. Tous le monde parle des boss pas terrible, mais moi c'est surtout l'histoire, le manque de liberté dans les missions ou la ville, et surtout le manque de scène ou décors marquant.
Mais le jeu a d'excellente base niveau design et univers. A voir si cette fois ci ils arriveront à nous offrir un jeu aussi grandiose que le trailer
maxleresistant le premier Deux Ex est un classique reconnu pas la majorité des joueurs dans le monde et il a inspiré beaucoup d'autre jeu. Apres j'ai pas joué a machina et invisible war. Human revolution etait tres bon sans etre parfait non plus.
le manque de liberté dans les missions ou la ville, et surtout le manque de scène ou décors marquant.
c'est du semie-ouvert et non un open world comme gta. Alors c'est normal qu'on soit un peu cloisonné. Et comparé aux autres FPS deus ex est tres ouvert, il y avait 2 ou 3 techniques d'approches dans chaque mission pr satisfaire les bourrins et les furtifs et plusieurs chemin pour atteindre un objectif.
le manque de scène ou décors marquant.
L'univers cyberpunk etait vraiment bien retranscris dans human revolution (faut pas trop exagérer non plus ).
molotov04 Je parle effectivment de HR. Je trouve qu'il est à part des deux autres.
J'ai jamais parlé d'open world par contre. Je sais que la ville n'est qu'un Hube, mais elleétait vraiment petite, et aurait pu quand meme etre un peu plus grande, et aussi laissé les joueurs y faire autre chose que des missions.
Si c'est pour ne rien avoir à faire dedans, alors autant ne pas la mettre et enchainer les missions dans un truc genre salle de commande ou de l'appart du héros. Parce que là c'était juste frustrant.
Ensuite sur le choix des chemins et styles, non je n'ai pas trouvé ça suffisamment intéressant, c'était vraiment limité. Genre je fonce dans le couloir, ou je prends la ventilation à coté, et puis voilà c'est tout, et comme ça on pourra pas dire que le joueur n'a pas de choix!
Et que ce soit en furtif ou bourrin, le résultat est le même, et les situations ennuyeuse. Je ne me souviens d'aucune scène ou moment de gameplay où je me suis dis "wow ça c'est trop cool".
LC'est un jeu avec d'excellentes idées, mais une réalisation qui est bof.
Mais le jeu a d'excellente base niveau design et univers. A voir si cette fois ci ils arriveront à nous offrir un jeu aussi grandiose que le trailer
maxleresistant le premier Deux Ex est un classique reconnu pas la majorité des joueurs dans le monde et il a inspiré beaucoup d'autre jeu. Apres j'ai pas joué a machina et invisible war. Human revolution etait tres bon sans etre parfait non plus.
le manque de liberté dans les missions ou la ville, et surtout le manque de scène ou décors marquant.
c'est du semie-ouvert et non un open world comme gta. Alors c'est normal qu'on soit un peu cloisonné. Et comparé aux autres FPS deus ex est tres ouvert, il y avait 2 ou 3 techniques d'approches dans chaque mission pr satisfaire les bourrins et les furtifs et plusieurs chemin pour atteindre un objectif.
le manque de scène ou décors marquant.
L'univers cyberpunk etait vraiment bien retranscris dans human revolution (faut pas trop exagérer non plus ).
GOTY 1 : le sorceleur : la chasse sauvage
GOTY 2 : Equipement en métal solide : Douleur fantome
Si DE sors cette année peut être qu'il sera le 3em goty
On est loin des 24
J'ai jamais parlé d'open world par contre. Je sais que la ville n'est qu'un Hube, mais elleétait vraiment petite, et aurait pu quand meme etre un peu plus grande, et aussi laissé les joueurs y faire autre chose que des missions.
Si c'est pour ne rien avoir à faire dedans, alors autant ne pas la mettre et enchainer les missions dans un truc genre salle de commande ou de l'appart du héros. Parce que là c'était juste frustrant.
Ensuite sur le choix des chemins et styles, non je n'ai pas trouvé ça suffisamment intéressant, c'était vraiment limité. Genre je fonce dans le couloir, ou je prends la ventilation à coté, et puis voilà c'est tout, et comme ça on pourra pas dire que le joueur n'a pas de choix!
Et que ce soit en furtif ou bourrin, le résultat est le même, et les situations ennuyeuse. Je ne me souviens d'aucune scène ou moment de gameplay où je me suis dis "wow ça c'est trop cool".
LC'est un jeu avec d'excellentes idées, mais une réalisation qui est bof.
molotov04 Bravo, tu es le GOTY 2015 (Guiguif of the year 2015
:lo: j'ai bien ris