Epic doivent se faire du blé FOU avec tout les jeux qu'utilisaient l'Unreal Engine à la gen précédente et aussi pour cette gen. Rien que niveau jeux de fight Mortal Kombat X, Guilty Gear Xrd (UE3) et Tekken 7 et Street Fighter V(UE4)
D'ailleurs j'avais entendu dire y'as un bon bout de temps qu'M$ voulait racheté Epic, en leurs proposant carrément 2 milliards de dollar$, mais Epic se faisant tellement de fric avec l'UE qu'ils avaient trouvé cette offre infiniment ridicule vu le blé qu'ils se faisaient avec leurs moteur. (à confirmer cependant je n'avais pas vérifier tout ça, après ça ne me surprendrais pas non plus.)

posted the 12/19/2014 at 03:48 PM by
foxstep
Je l'aime bien aussi, et puis les résultats sont vraiment pas mal pour l'heure.
D'ici la fin 2015-courant 2016 je pense qu'on verra déjà un paquet de titres qui tourneront sous ce moteur.
Donc au final, Epic ne gagne pas tant que ça, et certainement pas des milliards comme ont peu l'entendre à droite à gauche (et si c'est ce qu'ils osent dire eux-même, c'est de sacré menteur, ils gagneraient vraiment plus que tout le groupe SONY en globalité? Juste non.)
Exactement c'est pas si rentable que ça. L'UE4 c'est 20$ par mois. Ce qui représente quedalle dans les budgets des grosses licences typés KH ou SF.
C'est juste des revenus résiduels en plus
En passant tu avait raison pour les 500.000$ de la Capcom, la manière dont l'avait dit Capcom faisait vraiment pensé à la prime du vainqueur (d'ailleurs eventhubs par ex l'avait aussi compris ainsi, puis avaient éditer leurs article)
Je viens de voir ça je change ce soir
Bah oui c'était logique, sinon tout le monde se serait mis à Street et on aurait du Sagat vs Sagat dans toutes les divisions.
Mais ça fait quand même de sacré lots et je pense que les 2 premiers vont bien manger dans le gâteau genre 50k 30k.
Bah cette année c'était déjà 30k la premier du 1er prix, donc je pense que ça sera bien plus. Mais on verra. ^^