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rg3
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    posted the 12/19/2014 at 02:21 PM by rg3
    comments (45)
    kayama posted the 12/19/2014 at 02:24 PM
    Dat compression

    Le trailer a l'air d'envoyer mais la qualité est vraiment dégueulasse. Ça pixelise de partout dès qu'il y a un peu d'action.
    rbz posted the 12/19/2014 at 02:25 PM
    sans moi.
    arquion posted the 12/19/2014 at 02:26 PM
    je ne dirais pas mieux que Kayama la vidéo est pourri.
    evilboss posted the 12/19/2014 at 02:26 PM
    on n'a surpassé l'animé
    shao posted the 12/19/2014 at 02:26 PM
    Mouais.... sans moi aussi
    rbz posted the 12/19/2014 at 02:28 PM
    evilboss pas compliqué en même temps il est dégeulasse l'anime...
    diablass59 posted the 12/19/2014 at 02:29 PM
    rbzproject c'est clair
    dai posted the 12/19/2014 at 02:29 PM
    rbzproject
    +1000 c de la merde l'anime, meme storm 1 il flingue l'anime.
    kayama posted the 12/19/2014 at 02:31 PM
    Je le veux en qualité Gamersyde celui-là, ça a l'air bien chargé coté effets
    shao posted the 12/19/2014 at 02:31 PM
    evilboss
    En même temps, c'est pas dur... A part quelques épisodes très bien réalisé, la plupart sont de qualité vraiment moyennes voir basses pour certains épisodes.

    En ce qui concerne le jeu... bah c'est le même que le 3 avec des effets de particules en plus ainsi que quelques de lumières par-ci par-là... rien de bien transcendant donc...
    spyro50 posted the 12/19/2014 at 02:32 PM
    Surement le dernier storm
    koji posted the 12/19/2014 at 02:32 PM
    L'anime est deguelasse mais sa change rien au fait que le jeu est super beau. (bon c'est quand mm dur de dire sa alors que la qualiter de la video est deguelasse)
    evilboss posted the 12/19/2014 at 02:33 PM
    quelque effets en plus y a un gap monstrueux la
    xbhxrebirth posted the 12/19/2014 at 02:34 PM
    Ahah, moi j'aime bien le jeu Naruto mais l'anime je le trouve bien pourrave, mais a l'inverse Dragon ball z, j'aime bien l'anime mais le jeu est pourri. J'ai tout de même envie de gouter a ce Naruto sur ps4, comme j'aimerai bien que l'on nous pondent un Dragon ball RPG digne de ce nom non de diou! Comment placé deux manga différent dans une conversse
    rbz posted the 12/19/2014 at 02:34 PM
    bon j'ai envie de dire que les gars vont enfin pouvoir passer a autre chose ...
    faut peut être rebosser sur un dot hack les gars après

    evilboss gap monstrueux tout le temps dans la démesure alors que c'est pas le cas, je vois rien de changé concernant la modé et le shading , y'a des particules des effets en plus et pour le moment c'est tout ...
    shao posted the 12/19/2014 at 02:35 PM
    spyro50
    Et ça serait pas plus mal tiens...
    Bordel, les épisodes sur GC me manquent, pourquoi ils en font plus? Même sur PS4 je prend direct.
    arquion posted the 12/19/2014 at 02:36 PM
    rbzproject je vois rien de changé concernant la modé et le shading ,
    en même temps si tu arrives à bien voir et distinguer avec une qualité aussi pourri de la vidéo, t'es fort mec, mais surtout dans la mauvaise foi...
    rbz posted the 12/19/2014 at 02:38 PM
    arquion blabla même sur le scan de bonne qualité ça se voyait très bien que la modé avait pas bougé
    je garde ton com sous le coude et j'attend le trailer en bonne qualité
    kayama posted the 12/19/2014 at 02:41 PM
    Pour rappel le jeu tournait en 720p/30fps no AA sur PS3/360.

    S'ils arrivent à proposer du 1080p (60 fps ?) sur PS4 avec ce déluge d'effets spéciaux, ce serait déjà un gap violent sur le plan purement technique.

    Et il faut attendre des médias qualité direct feed pour une analyse plus approfondie.
    shao posted the 12/19/2014 at 02:43 PM
    evilboss
    un gap monstrueux la
    ....

    Franchement, c'est le même jeu avec les mêmes modélisations que sur PS360... Franchemenent, je trouve qu'ils se sont pas beaucoup foulés à reprendre les même modèles que sur les old-gen.
    Après, on sait pas si le jeu tourne 60fps ou si il est en 1080p mais graphiquement parlant, il y a aucun GAP.
    rbz posted the 12/19/2014 at 02:43 PM
    kayama storm 3 sur pc c'est déja du 1080p/60fps et sans l'aliasing.
    evilboss posted the 12/19/2014 at 02:46 PM
    oula j'entend trop de connerie la ^^ mais même avec cette vidéo dégueulasse si vous ne voyez pas de gap , arrêter le jeux vidéo les mecs ^^
    kayama posted the 12/19/2014 at 02:47 PM
    rbzproject tu l'as bien dit. Sur PC.

    La plupart des joueurs ont joué à ces jeux sur PS3 donc le gouffre PS3-PS4 sera bien plus important.
    kyogamer posted the 12/19/2014 at 02:47 PM
    c'est étrange il en parle comme une exclue PS4 en tout c'est une mega bombeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
    arquion posted the 12/19/2014 at 02:50 PM
    Kyogamer exclu surement au jap.
    shao posted the 12/19/2014 at 02:51 PM
    evilboss
    Nan je continuerai... Mouahaha...
    Nan mais, sérieux on doit pas avoir la même vision du gap alors, parce que dans ce cas là, entre bayonetta 1 et 2 le gap est monstrueux aussi, non?
    dokou posted the 12/19/2014 at 02:53 PM
    Exclue PS4 au japon et multi en Europe...
    evilboss posted the 12/19/2014 at 02:58 PM
    Shao c'est frappent la AA , éclairage ,ombres, modélisations , particules , animations, physique des vêtements et j'en passe ...sont a tout autres niveau. ( le tout surement en 1080p ). si pour toi y a pas de gap techniquement...
    link80 posted the 12/19/2014 at 03:00 PM
    Cool!!
    kayama posted the 12/19/2014 at 03:03 PM
    evilboss J'entends souvent des joueurs dire que le gouffre technique entre la PS4/One et la PS3/360 n'est pas important alors que ces derniers comparent souvent par rapport au PC (et aux références techniques en plus) au lieu de comparer à la génération précédente de consoles ce qui aurait déjà plus de sens.

    Au passage, je ne dis pas ça pour Naruto UNS 4 mais en général.

    éclairage ,ombres, modélisations , particules , animations, physique des vêtements

    La physique des vêtements (cloth simulation), la qualité des FX et particules (haute résolution ?) ainsi que la techno d'éclairage seront probablement les plus grosses évolutions techniques de cet épisode et c'est déjà beaucoup. En espérant que ça tourne en 1080p natif avec un AA efficace (du 30fps me suffirait s'il y a de l'object motion blur de qualitay).
    jinn posted the 12/19/2014 at 03:05 PM
    Je pense qu'il sera en 60 fps quand même.

    Très bon choix de faire la promo avec le duel Madara/Hashirama, ils ont les techniques les plus badass, idéales pour vendre son jeu ^^

    Même sur le Channel officiel de namco elle n'y est pas ? C'est compressé à fond là.

    Par contre il faut absolument le retour des dual ougis et les attaques spéciales à QTE comme dans Narutimate Accel sur PS2.
    cliver posted the 12/19/2014 at 03:06 PM
    evilboss c'est frappent la AA , éclairage ,ombres, modélisations , particules , animations, physique des vêtements et j'en passe ...sont a tout autres niveau. ( le tout surement en 1080p ). si pour toi y a pas de gap techniquement... Oah ta vu tout ca sur une video aussi dégueulasse, bravo
    evilboss posted the 12/19/2014 at 03:09 PM
    Kaiserx comme je les dit plus haut oui c'est frappent même avec cette qualité donc avec une qualité gamersyde on devrait y voir encore plus claire.
    shao posted the 12/19/2014 at 03:15 PM
    evilboss
    Justement la modélisation des perso et des décors est juste la même que sur PS360.
    Oui l'éclairage, les ombres et les effets de particules sont mieux... mais Ho! On est sur PS4 quand même, c'est un peu normal nan? Et c'est juste le stricte minumum là...
    On va pas me faire croire qu'à l'heure actuelle la PS4 est pas capable de faire mieux, non?
    Bon aller, j'avoue, les vêtements bougent comme si il y avait du carton dedans, bravo à eux, super...
    Désolé mais il y a rien d'impressionnant... pour moi en tout cas...
    evilboss posted the 12/19/2014 at 03:21 PM
    Kayama

    c'est pas faux si il compare par rapport au pc le gap sera déjà moins important. ( mais même la ça saute au yeux , ça fait un peu comme street 5 tout le monde disait street 4.1 et tu vois bien ton comparatif hein.

    le truc c'est que plus difficile de diagnostiqué un jeux en cell shading et le gap parait moins évident car déjà très aboutie sur ps3 hormis un aliasing présent sur les perso qui fessait un peu tache.

    bref le mieux il verront la différence avec des comparatif en image certes le gap et de moins en moins évident de gen en gen normal car les visuels deviennent toujours plus fidèle. mais de la a dire qu'il n'y a aucun gap ^^ meme avec cette vidéo dégueulasse je les vus de suite.


    Shao tu te rendra plus compte avec un comparatif en bonne qualité on n'en reparlera l'amis
    shao posted the 12/19/2014 at 03:21 PM
    Et je rappel tout de même que les graphismes des storms sont resté inchangé depuis le 1er épisode hein...
    Donc franchement, les derniers épisodes sorties sur PS360 étaient déjà pour moi, dépassé graphiquement parlant.

    Donc le fait qu'ils fassent juste un peu mieux sur PS4, j'appelle pas ça un exploit et encore moins un gap... mais chacun pense ce qu'il veut au final.
    shao posted the 12/19/2014 at 03:22 PM
    evilboss
    Bah si tu veux
    blackbox posted the 12/19/2014 at 03:30 PM
    kyogamer tu laches pas l'afaire avec ton exclu ps4
    tu tiens le bon bout acroche toi !

    kaiserx Gamekyo est blindés de techniciens chercheurs à la NASA avec des yeux bioniques
    evilboss posted the 12/19/2014 at 03:49 PM
    Shao kayama tu prend l'image bullshit de storm 1 avec une ingame et c'est comme ci l'image bullshit c'étais storm 4
    rbz posted the 12/19/2014 at 03:56 PM
    evilboss posted the 12/19/2014 at 03:59 PM
    Rbzproject voila la je voit storm 4
    tripy73 posted the 12/19/2014 at 04:19 PM
    Perso la vidéo est tellement pixelisée aux moments où il y a beaucoup de mouvement, que j'arrive pas à voir quoi que ce soit pour juger la qualité graphique du jeu.

    Enfin bon y en a qui arrive bien à voir un downgrad sur le off-screen filmé à 2 mètres 50 de la vidéo de Zelda
    shao posted the 12/19/2014 at 04:49 PM
    evilboss
    Euuuuh... lol ou pas lol?
    Non parce même si on peut déjà remarquer certaines choses dans ce trailer, je pense pas qu'on puisse déjà faire ce genre de comparaison vu la qualité de la vidéo. Et puis même... tenir enfin une promesse graphique qui date de 2008, je trouve pas ça très élogieux pour CyberConnect2... donc bon...
    rebellion posted the 12/19/2014 at 06:14 PM
    evilboss Putain cette mauvaise fois sérieux.

    J'ai fait tous les storm et dire qu'il y'a un "gap monstrueux" faut vraiment mais alors la vraiment être aveugle.

    La modélisation des arènes est la même pareil pour les persos.

    Je dirai juste que oui il y'a plus de particules.

    Mais pour le reste c'est la même chose

    Et le jeu n'égale en rien ça : http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61121420080412_154349_2_big.jpg
    nindo64 posted the 12/19/2014 at 10:34 PM
    A mater en HD