evilboss
En même temps, c'est pas dur... A part quelques épisodes très bien réalisé, la plupart sont de qualité vraiment moyennes voir basses pour certains épisodes.
En ce qui concerne le jeu... bah c'est le même que le 3 avec des effets de particules en plus ainsi que quelques de lumières par-ci par-là... rien de bien transcendant donc...
L'anime est deguelasse mais sa change rien au fait que le jeu est super beau. (bon c'est quand mm dur de dire sa alors que la qualiter de la video est deguelasse)
Ahah, moi j'aime bien le jeu Naruto mais l'anime je le trouve bien pourrave, mais a l'inverse Dragon ball z, j'aime bien l'anime mais le jeu est pourri. J'ai tout de même envie de gouter a ce Naruto sur ps4, comme j'aimerai bien que l'on nous pondent un Dragon ball RPG digne de ce nom non de diou! Comment placé deux manga différent dans une conversse
bon j'ai envie de dire que les gars vont enfin pouvoir passer a autre chose ...
faut peut être rebosser sur un dot hack les gars après
evilbossgap monstrueux tout le temps dans la démesure alors que c'est pas le cas, je vois rien de changé concernant la modé et le shading , y'a des particules des effets en plus et pour le moment c'est tout ...
rbzproject je vois rien de changé concernant la modé et le shading ,
en même temps si tu arrives à bien voir et distinguer avec une qualité aussi pourri de la vidéo, t'es fort mec, mais surtout dans la mauvaise foi...
arquion blabla même sur le scan de bonne qualité ça se voyait très bien que la modé avait pas bougé
je garde ton com sous le coude et j'attend le trailer en bonne qualité
Franchement, c'est le même jeu avec les mêmes modélisations que sur PS360... Franchemenent, je trouve qu'ils se sont pas beaucoup foulés à reprendre les même modèles que sur les old-gen.
Après, on sait pas si le jeu tourne 60fps ou si il est en 1080p mais graphiquement parlant, il y a aucun GAP.
evilboss
Nan je continuerai... Mouahaha...
Nan mais, sérieux on doit pas avoir la même vision du gap alors, parce que dans ce cas là, entre bayonetta 1 et 2 le gap est monstrueux aussi, non?
Shao c'est frappent la AA , éclairage ,ombres, modélisations , particules , animations, physique des vêtements et j'en passe ...sont a tout autres niveau. ( le tout surement en 1080p ). si pour toi y a pas de gap techniquement...
evilboss J'entends souvent des joueurs dire que le gouffre technique entre la PS4/One et la PS3/360 n'est pas important alors que ces derniers comparent souvent par rapport au PC (et aux références techniques en plus) au lieu de comparer à la génération précédente de consoles ce qui aurait déjà plus de sens.
Au passage, je ne dis pas ça pour Naruto UNS 4 mais en général.
éclairage ,ombres, modélisations , particules , animations, physique des vêtements
La physique des vêtements (cloth simulation), la qualité des FX et particules (haute résolution ?) ainsi que la techno d'éclairage seront probablement les plus grosses évolutions techniques de cet épisode et c'est déjà beaucoup. En espérant que ça tourne en 1080p natif avec un AA efficace (du 30fps me suffirait s'il y a de l'object motion blur de qualitay).
evilbossc'est frappent la AA , éclairage ,ombres, modélisations , particules , animations, physique des vêtements et j'en passe ...sont a tout autres niveau. ( le tout surement en 1080p ). si pour toi y a pas de gap techniquement... Oah ta vu tout ca sur une video aussi dégueulasse, bravo
evilboss
Justement la modélisation des perso et des décors est juste la même que sur PS360.
Oui l'éclairage, les ombres et les effets de particules sont mieux... mais Ho! On est sur PS4 quand même, c'est un peu normal nan? Et c'est juste le stricte minumum là...
On va pas me faire croire qu'à l'heure actuelle la PS4 est pas capable de faire mieux, non?
Bon aller, j'avoue, les vêtements bougent comme si il y avait du carton dedans, bravo à eux, super...
Désolé mais il y a rien d'impressionnant... pour moi en tout cas...
c'est pas faux si il compare par rapport au pc le gap sera déjà moins important. ( mais même la ça saute au yeux , ça fait un peu comme street 5 tout le monde disait street 4.1 et tu vois bien ton comparatif hein.
le truc c'est que plus difficile de diagnostiqué un jeux en cell shading et le gap parait moins évident car déjà très aboutie sur ps3 hormis un aliasing présent sur les perso qui fessait un peu tache.
bref le mieux il verront la différence avec des comparatif en image certes le gap et de moins en moins évident de gen en gen normal car les visuels deviennent toujours plus fidèle. mais de la a dire qu'il n'y a aucun gap ^^ meme avec cette vidéo dégueulasse je les vus de suite.
Shao tu te rendra plus compte avec un comparatif en bonne qualité on n'en reparlera l'amis
Et je rappel tout de même que les graphismes des storms sont resté inchangé depuis le 1er épisode hein...
Donc franchement, les derniers épisodes sorties sur PS360 étaient déjà pour moi, dépassé graphiquement parlant.
Donc le fait qu'ils fassent juste un peu mieux sur PS4, j'appelle pas ça un exploit et encore moins un gap... mais chacun pense ce qu'il veut au final.
Perso la vidéo est tellement pixelisée aux moments où il y a beaucoup de mouvement, que j'arrive pas à voir quoi que ce soit pour juger la qualité graphique du jeu.
Enfin bon y en a qui arrive bien à voir un downgrad sur le off-screen filmé à 2 mètres 50 de la vidéo de Zelda
evilboss
Euuuuh... lol ou pas lol?
Non parce même si on peut déjà remarquer certaines choses dans ce trailer, je pense pas qu'on puisse déjà faire ce genre de comparaison vu la qualité de la vidéo. Et puis même... tenir enfin une promesse graphique qui date de 2008, je trouve pas ça très élogieux pour CyberConnect2... donc bon...
Le trailer a l'air d'envoyer mais la qualité est vraiment dégueulasse. Ça pixelise de partout dès qu'il y a un peu d'action.
+1000 c de la merde l'anime, meme storm 1 il flingue l'anime.
En même temps, c'est pas dur... A part quelques épisodes très bien réalisé, la plupart sont de qualité vraiment moyennes voir basses pour certains épisodes.
En ce qui concerne le jeu... bah c'est le même que le 3 avec des effets de particules en plus ainsi que quelques de lumières par-ci par-là... rien de bien transcendant donc...
faut peut être rebosser sur un dot hack les gars après
evilboss gap monstrueux
Et ça serait pas plus mal tiens...
Bordel, les épisodes sur GC me manquent, pourquoi ils en font plus?
en même temps si tu arrives à bien voir et distinguer avec une qualité aussi pourri de la vidéo, t'es fort mec, mais surtout dans la mauvaise foi...
je garde ton com sous le coude et j'attend le trailer en bonne qualité
S'ils arrivent à proposer du 1080p (60 fps ?) sur PS4 avec ce déluge d'effets spéciaux, ce serait déjà un gap violent sur le plan purement technique.
Et il faut attendre des médias qualité direct feed pour une analyse plus approfondie.
un gap monstrueux la
Franchement, c'est le même jeu avec les mêmes modélisations que sur PS360... Franchemenent, je trouve qu'ils se sont pas beaucoup foulés à reprendre les même modèles que sur les old-gen.
Après, on sait pas si le jeu tourne 60fps ou si il est en 1080p mais graphiquement parlant, il y a aucun GAP.
La plupart des joueurs ont joué à ces jeux sur PS3 donc le gouffre PS3-PS4 sera bien plus important.
Nan je continuerai... Mouahaha...
Nan mais, sérieux on doit pas avoir la même vision du gap alors, parce que dans ce cas là, entre bayonetta 1 et 2 le gap est monstrueux aussi, non?
Au passage, je ne dis pas ça pour Naruto UNS 4 mais en général.
éclairage ,ombres, modélisations , particules , animations, physique des vêtements
La physique des vêtements (cloth simulation), la qualité des FX et particules (haute résolution ?) ainsi que la techno d'éclairage seront probablement les plus grosses évolutions techniques de cet épisode et c'est déjà beaucoup. En espérant que ça tourne en 1080p natif avec un AA efficace (du 30fps me suffirait s'il y a de l'object motion blur de qualitay).
Très bon choix de faire la promo avec le duel Madara/Hashirama, ils ont les techniques les plus badass, idéales pour vendre son jeu ^^
Même sur le Channel officiel de namco elle n'y est pas ? C'est compressé à fond là.
Par contre il faut absolument le retour des dual ougis et les attaques spéciales à QTE comme dans Narutimate Accel sur PS2.
Justement la modélisation des perso et des décors est juste la même que sur PS360.
Oui l'éclairage, les ombres et les effets de particules sont mieux... mais Ho! On est sur PS4 quand même, c'est un peu normal nan? Et c'est juste le stricte minumum là...
On va pas me faire croire qu'à l'heure actuelle la PS4 est pas capable de faire mieux, non?
Bon aller, j'avoue, les vêtements bougent comme si il y avait du carton dedans, bravo à eux, super...
Désolé mais il y a rien d'impressionnant... pour moi en tout cas...
c'est pas faux si il compare par rapport au pc le gap sera déjà moins important. ( mais même la ça saute au yeux , ça fait un peu comme street 5 tout le monde disait street 4.1 et tu vois bien ton comparatif hein.
le truc c'est que plus difficile de diagnostiqué un jeux en cell shading et le gap parait moins évident car déjà très aboutie sur ps3 hormis un aliasing présent sur les perso qui fessait un peu tache.
bref le mieux il verront la différence avec des comparatif en image certes le gap et de moins en moins évident de gen en gen normal car les visuels deviennent toujours plus fidèle. mais de la a dire qu'il n'y a aucun gap ^^ meme avec cette vidéo dégueulasse je les vus de suite.
Shao tu te rendra plus compte avec un comparatif en bonne qualité on n'en reparlera l'amis
Donc franchement, les derniers épisodes sorties sur PS360 étaient déjà pour moi, dépassé graphiquement parlant.
Donc le fait qu'ils fassent juste un peu mieux sur PS4, j'appelle pas ça un exploit et encore moins un gap... mais chacun pense ce qu'il veut au final.
Bah si tu veux
tu tiens le bon bout acroche toi !
kaiserx Gamekyo est blindés de techniciens chercheurs à la NASA avec des yeux bioniques
Enfin bon y en a qui arrive bien à voir un downgrad sur le off-screen filmé à 2 mètres 50 de la vidéo de Zelda
Euuuuh... lol ou pas lol?
Non parce même si on peut déjà remarquer certaines choses dans ce trailer, je pense pas qu'on puisse déjà faire ce genre de comparaison vu la qualité de la vidéo. Et puis même... tenir enfin une promesse graphique qui date de 2008, je trouve pas ça très élogieux pour CyberConnect2... donc bon...
J'ai fait tous les storm et dire qu'il y'a un "gap monstrueux" faut vraiment mais alors la vraiment être aveugle.
La modélisation des arènes est la même pareil pour les persos.
Je dirai juste que oui il y'a plus de particules.
Mais pour le reste c'est la même chose
Et le jeu n'égale en rien ça : http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/61121420080412_154349_2_big.jpg