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bluenoten
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    tags : impressions apercu xbox one assassin's creed unity
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    publié le 09/11/2014 à 11:19 par bluenoten
    commentaires (31)
    mustdie publié le 09/11/2014 à 11:26
    Merci pour tes impressions
    galneryus publié le 09/11/2014 à 11:27
    franchement bravo pour ton pavé ! très bien écrit et très explicatif (ça change de certains). Par contre le jeu n'est t-il pas trop répétitif au niveau des missions? comme la plupart des AC....
    eclairshadow publié le 09/11/2014 à 11:30
    chinonamida Moi aussi je me pose cet question sur la répétitivité.
    heracles publié le 09/11/2014 à 11:35
    C'est justement ce que je craignais, je le prendrais d'occasion... D'autant plus qu'il y a suffisamment de jeux comme ça entre les jeux de Microsoft et les tiers.
    fan2jeux publié le 09/11/2014 à 11:35
    merci
    gamjys publié le 09/11/2014 à 11:43
    merci pour ces explications
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 11:45
    chinonamida Haha je te remercie. J'essaie de m'appliquer quand j'écris, histoire que cela soit le plus lisible et compréhensible pour tout le monde. Concernant la répétitivité des missions, je dirai que c'est justement le moins répétitif des AC. Les missions solos sont extrêmement bien travaillées pour le coup, car il y plusieurs possibilités de les appréhender. Concernant les quêtes annexes, il y en plusieurs types différents. L'apparition des enquêtes sont vraiment bien, car elles nous demandent de bien réfléchir pour les résoudre. Les énigmes de Nostradamus sont bien aussi, mais cela ne vaut pas les énigmes des glyphes de AC 2. Bref, je ne m'ennuie vraiment pas pour le moment.
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 11:48
    Il y en encore une chose que j'ai oublié de mentionner dans mon texte, ce sont les combats.
    Autant vous dire, le nouveau système est très punitif. J'ai du mourir autant de fois dans ce jeu pour le moment que dans le reste des autres opus! Alors on est loin d'un Dark Souls, mais rien n'est facile quand même. Les combats demandent d'être beaucoup plus tactique qu'avant. On remarque ainsi très vite que c'est l'infiltration qui paie le plus dans ce jeu, et ce n'est pas pour me déplaire. Avoir plus que trois adversaires à affronter en même temps devient ardu.

    Merci à tous pour vos commentaires!
    slyder publié le 09/11/2014 à 11:56
    ça commence a me casser les couilles ces feature only application IOS ou androïd, ras le cul de mon windows phone
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 12:01
    slyder De ce que j'ai lu ici et là, l'application sera aussi disponible sur Windows Phone.
    galneryus publié le 09/11/2014 à 12:02
    bluenoten vu comme ça il s'annonce comme le meilleur des AC avec les défauts rituels en moins
    spyro50 publié le 09/11/2014 à 12:03
    Et les combats c'est comment ?
    slyder publié le 09/11/2014 à 12:04
    bluenoten miracle oO
    frz publié le 09/11/2014 à 12:04
    Merci pour ce compte rendu (et aussi bien rédigé).
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 12:05
    chinonamida Haha chacun devra se faire son avis. Personnellement, je suis pas vraiment objectif. Je suis un fan de cette série, et j'ai toujours trouvé que les AC, en terme de gameplay et d'expérience, devait de mieux en mieux à chaque nouvel opus (si ce n'est peut-être le scénario). Mais pour le moment, et en dehors des quelques points mentionnés plus haut, je le trouve vraiment bon.
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 12:06
    spyro50 J'en parle dans un de mes commentaires
    frz publié le 09/11/2014 à 12:07
    Ca rassure un peu mais Ubisoft me fatigue avec leur jeux cross-media. J'espère que c'est pas trop présent dans ACU.
    meteor publié le 09/11/2014 à 12:09
    Merci pour tes impressions, j'attendrai d'autres retours encore surtout sur la variété des missions. Je pense le faire à un moment ou à un autre de toute façon, rien que pour la ville/époque.
    wilhelm publié le 09/11/2014 à 12:29
    bluenoten "" Les énigmes de Nostradamus sont bien aussi, mais cela ne vaut pas les énigmes des glyphes de AC 2""

    En quoi consiste-elles ?
    binou87 publié le 09/11/2014 à 12:30
    Tout d'abord salut à toi mec!

    Je viens de finir de lire tes impressions et impressions qui me donnent envie de m'acheter le jeu désormais.. Pour ce qui est de la durée de vie de l'histoire, ça a l'air assez court quand même, une vingtaines d'heures seraient plus correctes.. M'enfin, si le jeu vaut réellement le coup, je risque de franchir le pas, toutefois, tu ne fais aucunement mention des bugs de collision et autre soucis de clipping?
    Alors certes, c'est des soucis inhérents au genre, mais il reste normal de les souligner
    En tout cas merci à toi et bon dimanche!
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 13:05
    wilhelm Comment dire... Il y a des glyphes un peu partout dans Paris. Quand tu en "scannes" un avec ta vision d'aigle, la mission commence. Apparaît alors un poème de quatre vers en général qui conduit à l'emplacement d'un autre glyphe etc. En général, tu dois en trouver encore deux pour finir la quête. Après, tu obtiens quelque chose, mais je n'en dirai pas plus. Ce que j'aime bien, c'est qu'il faut un peu de jugeote pour résoudre les poèmes. C'est pas non plus ultra dur, mais ça a le mérite de sortir du côté "bourrin" du jeu.

    binou87 Je te conseille vraiment Unity, tu vas bien aimer je pense. Si tu es déjà un fan des AC, tu seras servi! Concernant ce type de bug, ils existent. Mais j'en ai pas encore eu beaucoup. Le seul bug marrant que j'ai eu, c'est le cadavre d'un soldat qui fait le 100m sur toute une rue. Concernant les collisions, je n'ai pas eu de bug. Les seules collisions que tu auras, c'est seulement quand tu oublies d'appuyer sur A en même temps que la gâchette: tu ne pourras pas monter sur les obstacles et rester figé devant. C'est une prise à main à dompter, mais quand tu comprends les nouveaux mécanismes de course, ça marche vraiment bien. Bon dimanche à toi aussi!
    airzoom publié le 09/11/2014 à 13:17
    bluenoten dit moi juste comment tu as trouvé l'histoire de Black Flag stp
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 13:23
    airzoom Divertissante, mais rien de transcendante. On a vu mieux. Mais j'aime bien l'évolution du personnage d'Edward, c'est certainement le héros de la série qui s'en prend le plus dans la gueule. Je ne spoile pas, mais il a pas une vie des plus faciles.
    wilhelm publié le 09/11/2014 à 13:43
    bluenoten Donc ce n'est pas comme AC2 avec des textes, code à déchiffrer, tableau à examiner ? Mais un jeu de piste à travers Paris avec des poèmes. Tu ne les pas tous faits, j'imagine ? Peut-on s'attendre à une vidéo ou une fin cachée après les avoir résolus ?
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 13:46
    wilhelm Non, je suis encore loin d'avoir fini. Peut-être y aura-t-il une vidéo ou quelque chose du genre, mais je suis incapable de le confirmer pour l'heure. Concrètement il y a autre chose à débloquer, mais je vous réserve la surprise.
    wilhelm publié le 09/11/2014 à 13:50
    bluenoten Merci pour toutes ces infos ;- )
    airzoom publié le 09/11/2014 à 15:45
    bluenoten putain je l'ai trouvé à chier perso... Je me suis fait chier a mourir jusqu'à la séquence 10 :/ je suis un peu refroidit pour Unity du coup...
    bluenoten publié le 09/11/2014 à 15:51
    airzoom Chacun son avis Perso, je retrouve en Unity le digne successeur d'AC 2 pour le moment. J'ai cette impression qu'ils ont voulu revenir aux fondamentaux, et c'est ce que j'apprécie pour le moment dans ce jeu. J'attends de pouvoir pleinement tester les missions coop, car je pense que c'est une excellente évolution du jeu. À voir donc si cela se marie bien avec le concept initial.
    akinen publié le 09/11/2014 à 16:05
    Le psn est remplie de live du jeu pour les possesseurs de ps4.
    airzoom publié le 09/11/2014 à 16:20
    bluenoten merci pour ton avis
    loonis publié le 10/11/2014 à 00:48
    Merci pour ces impressions. Vivement jeudi! Je ne sais toujours pas si je commencerais par me faire Rogue avant mais bon...
    Petites questions :
    - est ce qu'on peut toujours cacher les corps de nos victimes?
    - est ce qu'on peut toujours siffler de nos cachettes pour attirer l'attention et assassiner?