Un jeu impressionnant sur le plan technique d'après Digital Foundry : éclairage volumétrique + utilisation du GPGPU.
Malheureusement, la qualité du rendu est partiellement gâchée par une utilisation excessive de l'aberration chromatique (filtre sur l'image). D'autre part, la lourdeur du moteur graphique impacte les performances sur consoles : le framerate baisse régulièrement.
Avantages version PS4 :
- 1080p
- Ombres en plus haute résolution.
- Quelques effets lumineux en plus ou plus prononcés.
- Meilleur framerate (de peu).
Avantage version One :
- Moins de tearing.
Au final, Digital Foundry recommande la version PS4, même si une certaine insatisfaction demeure sur les versions consoles.
À noter qu'une fois de plus la version PS4 a été patchée ultérieurement. Ceci laisse penser qu'il est plus facile de développer sur One grâce à la compatibilité DirectX.
Une tuerie j'ai pas specialement subi de chute de framerate notable par contre bizzare.
Mais quelle pied ce jeu, et alors la sois disant plagiat de Dark souls mais quelle connerie j'en rigole encore t'en ca fait surtout penser à Darksiders et Diablo
lightning DF dit que le tearing ne gène pas le gameplay. Pour le framerate ouai peut être qu'il aurait fallut modifier la res. Mais cette version reste quand même solide. D'ailleurs c'est les lumières volumétriques qui semblent alourdir le moteur. Je pense qu'avec plus de temps ils aurait pu l'optimiser.
J'attendrais alors qu'il y ai un éventuel 2ème patch. Autant une chute de frame-rate ne me dérange pas des masses (sinon je n'aurai jamais fait la série des Souls ) autant le tearing, je ne peux franchement pas le supporté...
Pour le coup, je pense que le 900p aurait été parfait sur PS4 : 30fps locké et pas de tearing. Dommage.
Mais quelle pied ce jeu, et alors la sois disant plagiat de Dark souls mais quelle connerie j'en rigole encore t'en ca fait surtout penser à Darksiders et Diablo
Seulement en cas de parité totale.
Le patch n'a pas réglé le problème de tearing. Perso, le tearing est le truc que je supporte le moins.
J'attendrais alors qu'il y ai un éventuel 2ème patch. Autant une chute de frame-rate ne me dérange pas des masses (sinon je n'aurai jamais fait la série des Souls
Le patch a par contre diminué le tearing. C'était juste du n'importe quoi avant le patch.