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    tags : shuhei yoshida mojang phil spencer mincraft
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    Qui a aimé ?
    aozora78, spartan1985
    publié le 20/09/2014 à 06:21 par foxstep
    commentaires (22)
    i8 publié le 20/09/2014 à 06:33
    Par contre je crois que c'est Mojang le nom du studio.
    Sinon 2,5 milliard pour cette boite je me demande bien ce qu'il y a dérriere...
    foxstep publié le 20/09/2014 à 06:35
    i8 C'est vrai, petite faute de ma part. Merci de me l'avoir fait remarqué.
    cajp45 publié le 20/09/2014 à 06:36
    i8
    il y a juste une des licences de jeu vidéo les plus populaire du moment.
    supasaiyajin publié le 20/09/2014 à 06:40
    Je ne suis pas convaincu par ce rachat. Pondez nous un studio, un nouvelle licence, mais racheter cette boite miteuse pour un jeu de cubes, merci bien.
    souther publié le 20/09/2014 à 06:41
    Pour cette somme, je penses aussi qu'il y a quelque chose derrière, sans ça c'est que Microsoft ne sais vraiment pas quoi faire de leur argent.
    evolution75 publié le 20/09/2014 à 06:51
    le titre

    - Shuehei Yoshida donne son point de concerannt le Rachat de Mojang (Minecraft) par Microsoft

    foxstep publié le 20/09/2014 à 06:55
    evolution75 J'avais édité mais ça avait foiré, la c'est bon.
    lions publié le 20/09/2014 à 06:55
    Je trouve que c'est vraiment cher mais je pense que c'est pas forcement pour la Xbox one, plus pour les portables et tablettes.
    cajp45 publié le 20/09/2014 à 07:01
    sstat
    Pondez nous un studio, un nouvelle licence
    team dakota: project spack. ^^

    plus serieusement, sans ce rachat, rien ne dit que cet argent aurait été investit dans la branche jeux vidéo, surtout s'ils veulent utiliser minecraft pour promouvoir les tablettes et smartphones.
    neclord83 publié le 20/09/2014 à 07:21
    Le souci c'est que je ne vois pas microsoft entretenir les versions PS longtemps. Si ils les ont racheté c'est pour proposer de l'exclusivité sur leurs consoles donc est ce qu'ils arreteront les MAJ ou sortiront il une "nouvelle" version seulement sur XBOX ? A voir.
    cajp45 publié le 20/09/2014 à 07:23
    neclord83
    en tous cas ce n'est pas le cas pour le moment, une version boite ps4 sort bientôt accompagné d'une mise à jour.
    newtechnix publié le 20/09/2014 à 08:03
    J'aurais aimé que Yoshida rajoute...
    Phil vu que tu dépenses sans compter t'aurais pas 1 milliard o u1 ticket resto?

    2.1 milliards pour Mojang....pour Minecraft....heu Square Enix avec un studio de dev qui avait la cote et des licenses connus a été racheté combien?

    MS rachète avant tout une communauté, les prochaines versions risquent d'être only xbox/PC...ils n'ont pas voulu mettre en colère les joueurs actuels.
    minbox publié le 20/09/2014 à 08:10
    Ce rachat est une énorme connerie sur le long terme mais nous allons voir ça dans les prochaines années...
    cajp45 publié le 20/09/2014 à 08:28
    xiaomin82
    pourquoi une connerie? au mieux ils développent la marque minecraft et se font des c... en or, et au pire ça se plante et ils ont perdu une petite partie de leur trésorerie.
    Ils prennent un risque calculé.
    minbox publié le 20/09/2014 à 08:38
    cajp45 Je ne le sent pas, regarde Rareware et d'autres...
    Bref wait&see...
    cajp45 publié le 20/09/2014 à 08:51
    xiaomin82
    je ne vois pas le rapport avec rare...enfin bref.
    minbox publié le 20/09/2014 à 08:52
    cajp45 Tout ce que M$ rachète est condamné à mort par la suite.
    cajp45 publié le 20/09/2014 à 08:59
    xiaomin82
    ha bon...
    kalas28 publié le 20/09/2014 à 09:46
    neclord83 bah s'ils gagnent du fric en vendant en masse des versions ps pourquoi s'en priver?

    le titre est de toute façon multi c'est pour le prochain que ce sera différent.
    neclord83 publié le 20/09/2014 à 10:33
    kalas28w oui sauf que Microsoft va vouloir attirer à lui tous les gens attirer par Minecraft, y a aucun intérêt pour Microsoft de continuer à soutenir les versions PS.
    kalas28 publié le 20/09/2014 à 17:23
    neclord83 s'ils gagnent de l'argent sur chaque jeu ps vendu si ils ont des intérêts tout du moins sur cette versions et sans en rajouter.
    neclord83 publié le 20/09/2014 à 19:05
    kalas28w c'est pas une question d'argent gagné mais une question d'exclusivité. Par exemple Sony pourrait sortir TLOU sur X1, il serait gagnant et bien non car c'est un atout vente, comme Minecraft va le devenir pour la Xbox qui, je le rappelle, est à la traîne par rapport à la ps4.