Petit article de la nuit consacré au 5ème et dernier volet du jeu de baston mettant en scène le ninja blond de Konoha.
En effet, Saiyan Island a été mis à jour et nous apprend que Naruto Ultimate Storm Revolution a reçu la note de 35/40 de la part du célèbre magazine Famitsu.
Comme d'habitude, cette note est la somme des notes de 4 testeurs qui,dans le cas présent, ont accordé 3 x 9/10 et 1 x 8/10.
Le jeu se classe donc ainsi:
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (PS3/360) – 10/10/10/9 (39/40)
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (PS3/360) – 10/9/10/10 (39/40)
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (PS3/360) – 9/9/9/9 (36/40)
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (PS3/360) – 8/9/9/9 (35/40)
Naruto: Ultimate Ninja Storm (PS3) – 9/9/9/8 (35/40)
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact (PSP) – 9/8/9/9 (35/40)
Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja 5 (PS2) – 9/9/8/8 (34/40)
Naruto Shippuden: Gekito Ninja Taisen! Special (Wii) – 7/6/6/8 (27/40)
35/40 est finalement une note assez élevée (voire même satisfaisante) pour ce jeu qui cumule un certain nombre de points négatifs, à savoir:
- le ratage du passage à la next gen
- un moteur graphique vieillissant
- l'absence d'un monde story fidèle au manga au profit de nouveaux modes guère convaincants et de pseudo mini scénars inédits
- un gameplay simpliste à cause de l'apparition de 3 classes/modes de persos.
Alors que ce Naruto aurait pu être un baroud d'honneur à l'ère PS3, ce volet n'arrive pas à faire aussi bien que Storm 3
Si les testeurs de Famitsu ont l'air d'avoir noté généreusement, ce ne sera peut être pas le cas du public occidental qui attendait une certaine révolution quelle soit graphique ou ludique (un roster important et du fan service c'est bien mais l'intérêt des nouveaux persos est discutable ...).
Quoiqu'il en soit,nous serons fixés le 12 Septembre.
shanks Perso Storm 3 ne m'avait pas convaincu : trop peu de nouveaux persos par rapport à Generations, passages beat them all ratés, combats zappés, combat final non conforme/fidèle au manga, DLCs inutiles etc
Même si Revolution m'intéresse et sera mien en Day One, les nouveautés sont clairement des cache misères... Le roster est franchement daubesque niveau nouveaux venus : Kushina, Iruka, Konohamaru + persos pre-timeskip au lieu des 4 du son, ninjas épéistes de kiri, différents Pain ,ginkaku/kinkaku,etc...
Même pas de skins akatsuki et CC2 pour juugo, pas de drunken lee, etc...
Seuls les dual ougis apportent un peu de fraîcheur
aiolia081 Pas vraiment, y'a plein de jeux japonais qui se ramassent des sales notes (enfin plutôt des notes moyennes, c'est hyper rare que le Famitsu attribue une note inférieur à la moyenne). Perso, j'ai plutôt l'impression qu'il y a une histoire de bonus (pourquoi pas un petit chèque) de la part de certains éditeurs augmenter les notes de certains jeux.
aiolia081 c'est pas qu'une impression, loin de là. Quand bien même la tendance change très trèèèès lentement, on a pu le voir avec Skyrim par exemple qui a reçu un bon accueil de leur part.
spidergaylord c'est pas dur tout mes potes me disait que du bien de Storm 2 et ses combats de boss dantesque mais j'étais réticent jusqu'à ce que je touche au jeu et...
Un Storm 2 en mode Bleach avec la ville de Ichigo plus la Soul Society c'est mon rêve
asakim Perso j'aimerais bien un peu d'ouverture pour le Naruto PS4 à venir: par exemple, pourquoi ne pas introduire dans les missions annexes des persos issus des fillers ou des films? Il pourrait les mettre jouables le temps d'une mission et déblocables via DLC payants pour les autres modes...Au moins, ça serait mieux que des ennemis génériques ou le coup des poupées maudites à l'effigie de tel ou tel perso ...
Pour l'opus PS4, vu qu'avec Revolution on a le retour des dual ougis, je vois bien un mode tag
Perso, je voudrais aussi des décors dynamiques et sur plusieurs niveaux (comme sur PS2)
Pour les missions annexes, gérer une petite team de 3-4 persos avec combats au tour par tour (façon One Piece Romance Dawn) pourrait être sympa aussi
Asakim Tu sais qu'il y a une fonction édit ?
Fonction capricieuse certes, mais présente quand même
Sinon un Storm avec un mode aventure où on peut faire plus que courir à 5km/h et faire des sauts d'à peine 2 mètres alors qu'on est l'un des meilleur ninja du village ce serait déjà pas mal
nady le 1 enfaite bon y'avait que le village mais c'était plutôt cool , selon moi il aurait du garder cette direction , avec la possibilité de continuer le combat sur les mur
nady Elle ne fonctionne malheureusement pas sur les blogs personnels, tu peux essayer avec ton commentaire pour voir. En revanche, y'a aucun souci avec la fonction edit sur les news du site ou les articles de groupe.
gantzeur Vendredi = jour de fête = mariage de Naruto et Sasuke avec sur la dernière image un grosse pelle pour les 2 rourtereaux avec Sakura, Ino, Hinata et Karin qui font "gnééééééé???? " en entendant Sasuke dire à Naruto " c'est toi mon hokage "
gantzeur Demande à Amassous de t'en greffer un autre rapidos... C'est un Uchiha et chez eux on change d'yeux comme de chemise... Par contre, je sais pas si les uchihas prennent la carte vitale ...
aiolia081 En effet, le Famitsu était réputé pour être plus sévère autrefois. Je pense que c'est probablement parce qu'il ne s'agit plus des mêmes testeurs qu'à l'époque.
asakim Je trouve dommage qu'il est tourné le dos à leur réputation passé, là c'est devenu une mascarade à tel point que je ne regarde presque plus leur note.
aiolia081 Le problème, c'est qu'on ne sait jamais qui sont les testeurs d'un jeu (pour ça, faudrait avoir le magazine sous la main vu que les sites ne les référencent jamais) et que ce n'est pas toujours les mêmes personnes qui attribuent les 4 notes qui s’additionnent pour donner la note finale sur 40. Par exemple, je me rappelle avoir vu des testeurs différents pour la version PS3 et Vita d'un même titre, ce qui peut expliquer qu'il y ait parfois 1 ou 2 points de différence alors que c'est le même jeu.
En dessous de Generation O_o. Si on se base rien que sur ces notes, ce revolution s'avère bien pourri alors (enfin c'est plutôt génération qui est bien trop élevé)
y a des points quand meme.... jme dit comment tu peux mettre ca en mode negatif quoi...
Il rate le passage a la Next gen. Ben non c'est pas un jeux Next gen ca on le sait il a jamais ete prevu sur ce support... C'est quoi comme argument ?
Le moteur graphique vieillissant.... Alors ca c'est pas mal... faudra me montre du cell shading sur PS3 et 360 de cette qualité et me montré en quoi Celui de naruto est vieillissant parce que il pousse quand meme les limite niveau qualité d'image faut comprendre que ces consoles ne feront pas mieux... a moin d'en faire un jeux exclusif a une plateforme et encore.
L'absence du mode STORY... alors moi je dit alleluia.. parce que se retaper 40 fois les mode story des anim qui dure des plombe et ou il refont chaque sequence.... c'est juste un calvaire. Storm 3 je l'ai juste fait pour debloquer les perso mais a part les gros combat. J'ai vraiment detesté !
Un histoire paralleles c'est frais et sympathique pour tout le monde. ca n'entache en rien la qualité des animations ou de la mise en scene de CC2
Mais bon oui Storm 2 etait une bonne claque meme si y avait des bemole aussi
Perso j'ai bien aimé le story mode de storm 3 (oui c'était long mais un mode story devrait être réellement complet comme il l'était).
Moi je reviendrai sur ce point "un gameplay simpliste à cause de l'apparition de 3 classes/modes de persos." , déjà le gameplay des storm n'a jamais été un monstre de technicité (storm 1 et storm 2 c'était bien basique) , storm génération le plus compliqué c'était les ougi cancel lol et storm 3 a même simplifié la tache avec désormais juste 3 combo et en plus ils ont rendu les ougi cancel inutile (d'ailleurs l'ougi cancel d'hinata a disparu à cause de la disparition de son combo du haut ) avec l'apparition des extra hit. Ok les extra hit permette pas mal de chose sympa mais c'est pas non plus énorme, l'équilibrage est d'ailleurs tellement bidon qu'un perso comme sasuke (celui de storm gen) n'a même pas besoin de se faire chié ses combo de base suffise à faire le taf ...
Avec le peu de match que j'ai fais sur la démo de révolution je trouve que les 3 classes rajoutent de la stratégie (bien que je trouve la classe ougi bien désaventager par rapport au 2 autres ...), mais c'est surtout l'ajout du contre qui va enfin apporter du mind game dans ce jeu où tous le monde bourre comme des porcs !
Je sais pas encore si je prend le jeu en day one (j'espère qu'on aura des petit leaks qui me donneront l'eau à la bouche parce que pour le moment je m'en tape du jeu , c'est pas parce qu'hinata a une attaque ultime avec naruto que je vais le prendre )
"Comme le 3, je le prendrais pour la claque graphique."
Sinon, le 2 n'avait que sont mode histoire de bon, une fois fini c'était chiant comme pas permis
Le storm G est l'épisode où j'ai pris le plus de plaisir
Et pourtant
Même si Revolution m'intéresse et sera mien en Day One, les nouveautés sont clairement des cache misères...
Même pas de skins akatsuki et CC2 pour juugo, pas de drunken lee, etc...
Seuls les dual ougis apportent un peu de fraîcheur
Un Storm 2 en mode Bleach avec la ville de Ichigo plus la Soul Society c'est mon rêve
Pour l'opus PS4, vu qu'avec Revolution on a le retour des dual ougis, je vois bien un mode tag
Perso, je voudrais aussi des décors dynamiques et sur plusieurs niveaux (comme sur PS2)
Pour les missions annexes, gérer une petite team de 3-4 persos avec combats au tour par tour (façon One Piece Romance Dawn) pourrait être sympa aussi
Fonction capricieuse certes, mais présente quand même
Sinon un Storm avec un mode aventure où on peut faire plus que courir à 5km/h et faire des sauts d'à peine 2 mètres alors qu'on est l'un des meilleur ninja du village ce serait déjà pas mal
Il rate le passage a la Next gen. Ben non c'est pas un jeux Next gen ca on le sait il a jamais ete prevu sur ce support... C'est quoi comme argument ?
Le moteur graphique vieillissant.... Alors ca c'est pas mal... faudra me montre du cell shading sur PS3 et 360 de cette qualité et me montré en quoi Celui de naruto est vieillissant parce que il pousse quand meme les limite niveau qualité d'image faut comprendre que ces consoles ne feront pas mieux... a moin d'en faire un jeux exclusif a une plateforme et encore.
L'absence du mode STORY... alors moi je dit alleluia.. parce que se retaper 40 fois les mode story des anim qui dure des plombe et ou il refont chaque sequence.... c'est juste un calvaire. Storm 3 je l'ai juste fait pour debloquer les perso mais a part les gros combat. J'ai vraiment detesté !
Un histoire paralleles c'est frais et sympathique pour tout le monde. ca n'entache en rien la qualité des animations ou de la mise en scene de CC2
Mais bon oui Storm 2 etait une bonne claque meme si y avait des bemole aussi
Moi je reviendrai sur ce point "un gameplay simpliste à cause de l'apparition de 3 classes/modes de persos." , déjà le gameplay des storm n'a jamais été un monstre de technicité (storm 1 et storm 2 c'était bien basique) , storm génération le plus compliqué c'était les ougi cancel lol et storm 3 a même simplifié la tache avec désormais juste 3 combo et en plus ils ont rendu les ougi cancel inutile (d'ailleurs l'ougi cancel d'hinata a disparu à cause de la disparition de son combo du haut
Avec le peu de match que j'ai fais sur la démo de révolution je trouve que les 3 classes rajoutent de la stratégie (bien que je trouve la classe ougi bien désaventager par rapport au 2 autres ...), mais c'est surtout l'ajout du contre qui va enfin apporter du mind game dans ce jeu où tous le monde bourre comme des porcs !
Je sais pas encore si je prend le jeu en day one (j'espère qu'on aura des petit leaks qui me donneront l'eau à la bouche parce que pour le moment je m'en tape du jeu
Sinon, le 2 n'avait que sont mode histoire de bon, une fois fini c'était chiant comme pas permis
Le storm G est l'épisode où j'ai pris le plus de plaisir