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    Qui a aimé ?
    skypirate, arngrim, artornass, torotoro59, eldren
    publié le 14/06/2014 à 21:13 par minishgamerrr
    commentaires (39)
    skypirate publié le 14/06/2014 à 21:14
    J'ai beaucoup aimé Baten Kaitos, et celui plus particulier de Shadow Hearts !
    minishgamerrr publié le 14/06/2014 à 21:16
    shadow hearts était génial surtout a partir du 2 les combats ont gagné en intensité et bien plus rithmés misterkinney
    artornass publié le 14/06/2014 à 21:16
    J'ai bien aimé Magna Carta 2. Et Soma Bringer sur DS avec le systeme de break
    minishgamerrr publié le 14/06/2014 à 21:17
    artornass magna carta 2 ma déçu
    artornass publié le 14/06/2014 à 21:18
    minishgamerrr Sur quel plan ?
    idd publié le 14/06/2014 à 21:19
    J'aime beaucoup la vivacité des systèmes de combat des jeux tri-ace comme star ocean, du coup j'aiuime beaucoup grandia et xenogears
    en fait j'aime quand c'est rythmé.
    c'est pour ça que dans les FF j'aime bien mettre la vitesse pas à fond mais presque sauf pour les combats très très stratégiques façon ff12/ff13
    arngrim publié le 14/06/2014 à 21:19
    Valkyrie Profile surtout, mais aussi Chrono Trigger/Cross, FFVII, les Tales of bien sûr, avec une préférence pour l'ancien système en 2D.
    torotoro59 publié le 14/06/2014 à 21:21
    Baten kaitos, bravely default et dragon quest pour moi
    teeda publié le 14/06/2014 à 21:24
    FFVII et star ocean 2. Legend of legaia etait sympas aussi.
    aozora78 publié le 14/06/2014 à 21:24
    Pour moi le meilleur système est celui de Kingdom Hearts (le 2 plus précisement) bon ok Kh ce sont des Action-RPG mais dans le 2 entre :
    les commandes d'attaques normales, la magie, les invocations, les fusions, les compétences qui t'offrent de nouveau combo et enfin les commandes réactions ultra épique, tu ne peut jamais t'ennuyer
    minishgamerrr publié le 14/06/2014 à 21:24
    artornass le système de combat est trop mou, la trame principale n'aidait pas non plus mais bon je me rappelle plus trop j'avais du jouer une 10h au 15h et dans un style similaire je lui prefere ff12
    barbenoire publié le 14/06/2014 à 21:25
    Golden Sun rien d'autre a ajouter
    momotaros publié le 14/06/2014 à 21:26
    Le meilleur système de combat c'est celui du scénario de léon
    arngrim publié le 14/06/2014 à 21:27
    teeda Legaia, on oublie trop souvent ces jeux...objectivement, ils étaient plutôt moyens, mais fallait avoir l'idée de faire un système de combat d'arts-martiaux au tour-par-tour, et il était vraiment pas mal!
    artornass publié le 14/06/2014 à 21:27
    minishgamerrr Moi j'ai bien aimé : le systeme de combat une fois bien pris en main était plutot sympa, les attaque impréssionantes elle claquaient.
    C'est le scénar ultra cliché moi qui ma posé probléme
    minishgamerrr publié le 14/06/2014 à 21:28
    idd c'est vrai que le rithme est important et j'aime bien cela aussi, star ocean 4 au le 3 était super sur ce point des combos a gogo
    eldren publié le 14/06/2014 à 21:28
    Oh dur dur comme choix, oue Grandia ça pète ,Valkyrie Profile aussi ainsi que FFX.
    minishgamerrr publié le 14/06/2014 à 21:29
    artornass j'aurais du jouer d'avantage je pense il n'est pas trop tard pour que je m'i remmette un de ces jours
    anakaris publié le 14/06/2014 à 21:34
    FFVIII juste pour le système d'association et d'influence des GF entre elle qui est beaucoup plus profond que ce qu'il veut bien montrer de prime abord. Contrairement à ceux qu'a put balancer ces abruti de la presse française et amerloque en 1999, ce n'est pas qu'un bête système de "vol" de magie ... -_-

    Sinon celui de DQVIII, et des DQ en général parce que c'est la putain de base de tout RPG: tu tape du streum, tu gagne des points qui te font ton XP et donc ta vie et ta force, ta vitesse tec, et en parallèle tu gagne un autre type de point, ceux des compétences, pour apprendre des magies et attaques spéciales.
    C'est archi simple, mais c'est bon
    ff11 publié le 14/06/2014 à 21:40
    FF7, les matéria c'est juste du PERFECT
    zabuza publié le 14/06/2014 à 21:42
    Perso j'aime beaucoup la simplicité alors je dirais :

    -DQ
    -FF6
    -Xenoblade qui change pas mal avec aucune limite de zone et intégration direct du combat ou au final tout est dans la straégie et la co-opération de ces équipié suivant l'adversaire.
    sk0lldirlegs publié le 14/06/2014 à 21:44
    Je peux parler de A et T-RPG?
    anakaris publié le 14/06/2014 à 21:50
    doppelganger le plus mieux dans le domaine c'est FM3 et 5, chut répond pas j'ai raison
    idd publié le 14/06/2014 à 21:54
    minishgamerrr ouep et sinon là j'attends beaucoup de ff15
    kabuki publié le 14/06/2014 à 21:57
    Shin Megami Tensei 3 quasi parfait
    kadaj68800 publié le 14/06/2014 à 22:05
    Grandia 2, Valkyrie Profile, Chrono trigger, Tales of Graces F
    sk0lldirlegs publié le 14/06/2014 à 22:07
    anakaris :

    FM?
    loudiyi publié le 14/06/2014 à 22:09
    Les Grandia, FFXII, Xenoblade, Valkyrie Profile 2, Resonance of Fate, Xenosaga 2 (et oui j'ai adoré sont système de combat contrairement à
    beaucoup), les Chrono, les Shadow Hears, Wild ARMs 5, Radiant Historia, The World End With You, Yggdra Union (même si c'est un T-RPG), Knight in the Nightmare (même si c'est un... ovni ?) et j'en oublie encore
    anakaris publié le 14/06/2014 à 22:09
    doppelganger Front Mission

    Meilleure série de T-RPG ever.
    saintsaga publié le 14/06/2014 à 22:10
    le meilleur système c'est l'action RPG ^^
    Sinon les systèmes de Baten Kaitos, les Chrono, Xenoblade sont pas mal.
    akinen publié le 14/06/2014 à 22:11
    Grandia 2 pour le semi-temps réel.

    Tales of graces F pour le temps réel.

    Chrono trigger pour le tour par tour.

    Kingdom heart 2 pour l'action RPG
    sk0lldirlegs publié le 14/06/2014 à 22:14
    anakaris :

    Là je comprends mieux
    Et en effet, Front Missions avait un système plutôt intéressant avec ses mechas
    teasy publié le 14/06/2014 à 22:34
    Dragon dogma pour l'action rpg
    vonkuru publié le 14/06/2014 à 22:39
    Avec sa composante rythme/réflexe qui rend le tour par tour ultra dynamique, je trouve le système des Mario & Luigi / Paper Mario (les épisodes "classiques") assez bien foutu. Sinon globalement je préfère les A-RPG.
    testament publié le 14/06/2014 à 22:44
    Super Robot Taisen !
    mizuki publié le 14/06/2014 à 23:01
    Baten Kaitos pour l'originalité Eternal Sonata / Tales Of pour le multi
    hibito publié le 14/06/2014 à 23:06
    Xenogears m'a vraiment plus en son temps, Legend of Dragoon aussi

    J'aimais bien Dragon Quest 8, avec un tour par tour classique, mais dont le facteur chance influençait beaucoup les combats.
    tuni30 publié le 14/06/2014 à 23:06
    Kingdom heart, tales of, bravely defaut ...
    minishgamerrr publié le 17/06/2014 à 19:54
    kabuki je me le refait actuellement c'est une tuerie je ne l'avais pas fini la 1e fois il est très difficile mais cette fois j'espère reussir avec 10 d'expérience suplementaire lol je devrais avoir 14 au 15 ans a l'époque