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"A chaque transition vers une nouvelle plateforme, il y a l'opportunité de voir les choses sous un nouvel angle. Chez nous, à 343 Industries, le lancement de la Xbox One a été une opportunité pour penser aux histoires que nous voulions raconter, à comment les raconter et comment faire en sorte que la franchise "Halo" mette les performances de la plateforme au grand jour. Et, plus important que tout, combiner notre passion pour "Halo" avec les retours des fans.
"Halo" n'est pas qu'une franchise de jeu-vidéo pérenne, c'est une partie de la plateforme Xbox. En termes d'innovation et de créativité, c'est parfois important pour les personnes qui n'ont pas encore joué à "Halo". Et bien évidemment il s'agit d'une passion et d'une expérience essentielle pour deux générations de joueurs. Nous nous sommes donc demandé, comment et où irons-nous avec "Halo" sur Xbox One.
Par le passé, les jeux "Halo" on fait avancer la Xbox, en mettant en avant la console et son écosystème de manière innovante et divertissante. Créer un jeu "Halo" tournant à 60 images par secondes, sur des serveurs dédiés avec les fonctions, et l'envergure dont nous rêvions depuis plus de 10 ans, est désormais possible. C'est une tâche que 343 Industries prend très au sérieux pour donner le jeu "Halo" que les fans méritent, et un jeu qui est créé spécialement pour la Xbox One.
Je suis très heureuse de révéler que "Halo 5 : Guardians", le prochain épisode de la saga légendaire du Master Chief, sortira sur Xbox One en automne 2015. Dans la tradition de chaque jeu "Halo" depuis 2001, c'est un projet énorme et excitant.
"Halo 5 : Guardians" est un plus gros projet que "Halo 4". Cela s'applique sur le contenu du jeu, tout comme sur la technologie dans ce qui est maintenant un nouveau et puissant moteur. Il y a des éléments importés des jeux précédents, mais nous avons investi beaucoup dans la mise à jour des outils pour tirer le meilleur parti du hardware de la Xbox One et de son écosystème pour créer des mondes et des expériences dignes de la next-gen.
C'est un jeu qui, espérons le, démontrera le talent, les aptitudes ainsi que ce que l'équipe de 343 Industries a appris. Un jeu qui incorporera ce que nous avons appris avec Halo 4 à propos de la technologie, l'esthétique, les performances, l'envergure - et peut-être le plus important - la compréhension d'une communauté de joueurs qui aiment le cœur de ce jeu et le potentiel sans limites de l'univers "Halo".
Et 2015 ne sera pas simplement l'année de "Halo 5 : Gardians", ce sera également l’année qui offrira l’occasion d'inviter de vieux amis et de nouveaux publics dans cet univers, à travers la série télévisée « Halo », lancé en collaboration unique avec Steven Spielberg et certains des meilleurs esprits créatifs du milieu.
Une série qui sera autonome, qui permettra de compléter et d'enrichir l'expérience de jeu. Nous aurons plus d’informations à partager sur la série, au fur et à mesure qu’on se rapproche de sa sortie, en automne 2015.
Beaucoup de fans ont noté que ma formulation lors de l'E3 l'année dernière était très mesurée. J'ai parlé d'un "voyage" plutôt que d'une "destination" - et ce voyage commencera en 2014 avec un pas de géant plutôt que qu'un petit pas. Nous vous donnerons plus d'informations sur nos plans pour cette année à la conférence Xbox : Game On le 9 juin, et nous sommes confiants sur le fait que les fans de "Halo" seront très excités à propos des plans à venir."
Oui, le MC, tout comme dans Halo 4, sera bien le protagoniste principal de Halo 5.
Voila!