- 30fps constant sur toutes les consoles avec v-sync activée sur tout les consoles sauf PS360 :
- Version PS3 meilleure que la version Xbox 360 moins de tearing, légèrement plus stable.
- Textures beaucoup plus fines sur Wii U que sur PS360, occlusion ambiante présente sur Wii U.
- 30 fps constant sur PS4, quelques légères chutes sur One, depth of field plus présent sur One que sur PS4 au niveau de la profondeur de champs (bâtiments au loin moins flou et plus détaillé sur PS4).
Donc pas de vrai v-sync.
Et tu oublies de dire que la version Wii-u est en tous points inférieurs à la One et la PS4 et fait à peine mieux que la PS3.
Le jeux est pauvre techniquement quelque soit le support.
Les vidéos comparatives ne servent pas à grand chose. La compression est passée par là.
j'enfonce une porte ouverte là...