Le développement de ce RPG avance plutôt bien, comme nous le prouve cette vidéo alpha d'une durée de 15 minutes.
Si tout va bien, le jeu devrait sortir sur PC/Linux/Mac cet hiver. Les portages consoles (Wii U, Vita et PS4), eux, attendront un peu. Les développeurs communiqueront dessus une fois la version PC terminée.
Kenren: T'a vu Heart Forth, Alicia est quasi financé, on pourrait même dire qu'il est vu le peu qu'il manque.
Ou comment niquer ton jeu.
Parfois c'est bien, mais souvent ça n'est pas le cas.
Le jeu est joli mais les combats risquent de ne pas être intéressants s'il ne sont pas plus fournis. Une gestion de l'environnement avec des attaques de zone pourrait être intéressant comme Chrono Trigger. Sinon il faudrait un truc plus compliqué pour les attaques, magies etc, comme Cross.
Mais là c'est trop simplet.
Yep, ça a pas mal changé du coté des personnages, regarde cet article pour voir un peu les différences si ça t'intéresse.
Hayatevibritania :
J'avoue que j'ai également une préférence pour le nouveau design des personnages ^^
Oui je pense que dans la version finale, ça ne ramera pas, enfin, j'espère en tout cas
Pour la transition, ça m'a surpris que ce soit aussi rapide à vrai dire, et c'est vraiment chouette. Je suis pas trop fan du tour par tour par contre, mais au moins, pas de combats aléatoires, ce qui est vraiment bien puisque je supporte plus ça.
Yep, j'ai toujours la page Kickstarter d'ouverte pour jeter un œil de temps en temps
De toute façon, vu le départ, c'était déjà sûr à 99% qu'il serait financé. J'ai hâte de voir ça n'empêche ^^
J'espère que le jeu sortira sur PS Vita et d'autres consoles également
Trungoku777 :
Ah oui ? Perso, j'ai pas trouvé ça choquant, ça m'a l'air normal. Après, il ne faut pas oublier que c'est une vidéo alpha, et que le jeu sort au mieux cet hiver, donc ça peut encore pas mal bouger d'ici là.
Resurrectedsandy :
Il a fait cette remarque par rapport à quel aspect du jeu ? (désolé, là j'ai pas le temps, je répond et je file bosser dans mon jardin
Pour les combats, je suis d'accord, mais là encore c'est une version alpha, je doute que le système soit aussi pauvre que ça dans la version finale ^^ C'est juste pour nous montrer un aperçu du rendu lors des combats je pense.
Sinon, c'est vrai que le jeu est bien joli, ça donne vraiment envie de se balader dans les décors du jeu.
Docteurdeggman :
Je ne vois pas ça comme un point négatif perso
Je préfère les animations de Breath of Fire 4 par exemple
Certes c'est l'alpha, mais c'est "ennemis à gauche, persos à droite".
Que les menus soient aussi simples ne me dérange pas forcément, mais il faudra plus que "attaque/technique/objets"...
Au minimum il faut des personnages bien différents dans le genre des Wild Arms (1/alter code : F, 2...)
Perso je trouve que ça saute pas mal au yeux.
Tu préfères les choses tristounettes sans couleur ?
Resurrectedsandy :
Ah, BoF IV, c'est vrai que les animations étaient bien chouettes
Sinon, je suis d'accord avec toi, mais je doute que le jeu reste aussi simple que ça sur tous ces points ^^
Trungoku777 :
Bah, c'est comme ça que je cours personnellement :/
Non je rigole, mais j'avoue que ça ne m'a pas choqué plus que ça. J'ai du mettre la vidéo en pause pour bien voir que c'était mal foutu. Espérons que les développeurs corrigent ça avant la sortie du jeu du coup
Ah, je vois ^^ Je comprend que ça puisse déranger effectivement.