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    posted the 04/17/2014 at 10:37 AM by kenren
    comments (13)
    i8 posted the 04/17/2014 at 11:12 AM
    c'est moi au c'est différent d'avant ?
    gunotak posted the 04/17/2014 at 11:27 AM
    i8 il y a eu des améliorations depuis lors
    hayatevibritania posted the 04/17/2014 at 11:41 AM
    Pas mal, le nouveau design des personnages est bien meilleurs, bon c'est une alpha, donc le fait que ça rame sera sans doute corrigé avec le temps. Bon point, les transition déplacement/combat sont rapide de même pour les combats

    Kenren: T'a vu Heart Forth, Alicia est quasi financé, on pourrait même dire qu'il est vu le peu qu'il manque.
    trungz posted the 04/17/2014 at 12:02 PM
    C'est sympa, par contre le perso cours bizarrement, les bras bougent n'importe comment par rapport au pas.
    smartcrush posted the 04/17/2014 at 12:20 PM
    "Modification based on fan feedback"
    Ou comment niquer ton jeu.

    Parfois c'est bien, mais souvent ça n'est pas le cas.

    Le jeu est joli mais les combats risquent de ne pas être intéressants s'il ne sont pas plus fournis. Une gestion de l'environnement avec des attaques de zone pourrait être intéressant comme Chrono Trigger. Sinon il faudrait un truc plus compliqué pour les attaques, magies etc, comme Cross.
    Mais là c'est trop simplet.
    docteurdeggman posted the 04/17/2014 at 12:24 PM
    Trop coloré...
    kenren posted the 04/17/2014 at 12:28 PM
    I8 :
    Yep, ça a pas mal changé du coté des personnages, regarde cet article pour voir un peu les différences si ça t'intéresse.

    Hayatevibritania :
    J'avoue que j'ai également une préférence pour le nouveau design des personnages ^^
    Oui je pense que dans la version finale, ça ne ramera pas, enfin, j'espère en tout cas
    Pour la transition, ça m'a surpris que ce soit aussi rapide à vrai dire, et c'est vraiment chouette. Je suis pas trop fan du tour par tour par contre, mais au moins, pas de combats aléatoires, ce qui est vraiment bien puisque je supporte plus ça.

    Yep, j'ai toujours la page Kickstarter d'ouverte pour jeter un œil de temps en temps
    De toute façon, vu le départ, c'était déjà sûr à 99% qu'il serait financé. J'ai hâte de voir ça n'empêche ^^
    J'espère que le jeu sortira sur PS Vita et d'autres consoles également

    Trungoku777 :
    Ah oui ? Perso, j'ai pas trouvé ça choquant, ça m'a l'air normal. Après, il ne faut pas oublier que c'est une vidéo alpha, et que le jeu sort au mieux cet hiver, donc ça peut encore pas mal bouger d'ici là.

    Resurrectedsandy :
    Il a fait cette remarque par rapport à quel aspect du jeu ? (désolé, là j'ai pas le temps, je répond et je file bosser dans mon jardin )

    Pour les combats, je suis d'accord, mais là encore c'est une version alpha, je doute que le système soit aussi pauvre que ça dans la version finale ^^ C'est juste pour nous montrer un aperçu du rendu lors des combats je pense.
    Sinon, c'est vrai que le jeu est bien joli, ça donne vraiment envie de se balader dans les décors du jeu.

    Docteurdeggman :
    Je ne vois pas ça comme un point négatif perso
    docteurdeggman posted the 04/17/2014 at 12:35 PM
    kenren Je sais bien c'est pas ce que je voulais dire, je parle juste pour ma part
    smartcrush posted the 04/17/2014 at 01:06 PM
    kenren Si ce n'est que pour le graphisme, alors pas de soucis à ce niveau là, à part peut être pour la tronche de la fille et le fait qu'ils frappent tous de la même manière...
    Je préfère les animations de Breath of Fire 4 par exemple . 2D + mouvements bien différents et classes pour chaque personnages.

    Certes c'est l'alpha, mais c'est "ennemis à gauche, persos à droite".
    Que les menus soient aussi simples ne me dérange pas forcément, mais il faudra plus que "attaque/technique/objets"...
    Au minimum il faut des personnages bien différents dans le genre des Wild Arms (1/alter code : F, 2...)
    trungz posted the 04/17/2014 at 01:52 PM
    Kenren, tu trouve ça normal que le perso balance ses bras en même temps que les pieds du même coté en même temps?
    Perso je trouve que ça saute pas mal au yeux.
    kenren posted the 04/17/2014 at 05:50 PM
    Docteurdeggman :
    Tu préfères les choses tristounettes sans couleur ?

    Resurrectedsandy :
    Ah, BoF IV, c'est vrai que les animations étaient bien chouettes

    Sinon, je suis d'accord avec toi, mais je doute que le jeu reste aussi simple que ça sur tous ces points ^^

    Trungoku777 :
    Bah, c'est comme ça que je cours personnellement :/
    Non je rigole, mais j'avoue que ça ne m'a pas choqué plus que ça. J'ai du mettre la vidéo en pause pour bien voir que c'était mal foutu. Espérons que les développeurs corrigent ça avant la sortie du jeu du coup
    docteurdeggman posted the 04/17/2014 at 06:50 PM
    kenren Non du tout mais là je trouve ça trop flashy, je préfère quand c'est plus nuancé
    kenren posted the 04/17/2014 at 07:18 PM
    Docteurdeggman :
    Ah, je vois ^^ Je comprend que ça puisse déranger effectivement.