NVIDIA, AMD, Intel expliquent comment OpenGL peut offrir 7 à 15 fois de gains de performance.
Si vous voulez obtenir l'attention d'un développeur, tout ce que vous devez faire est de commencer à donner des nombres entiers.
Offrir quelque chose qui n'est pas 1,2 fois mieux - mais deux ou trois fois mieux - vous savez que vous les avez.
Nous nous sommes associés avec AMD et Intel. Graham d'AMD, Tim Foley d'Intel, et Cass Everitt et John McDonald d'NVIDIA sont apparu sur scène afin d'expliquer les concepts disponibles aujourd'hui pour l'implémentation haut niveau de l'OpenGL qui réduisent les frais généraux de conducteur jusqu'à 10x ou plus.
Pilote proche de zéro de Cass Everitt.
Avec OpenGL, un standard ouvert et indépendant, les développeurs peuvent obtenir de bien meilleures performances - jusqu'à 1,3 fois. Mais avec un peu de tuning, ils peuvent bénéficier de 7 à 15 fois plus de performance.
C'est un chiffre qui fera tout développeur s'asseoir et écouter.
Mieux encore: les techniques présentées s'appliquent à tous les fournisseurs principaux et sont adaptés pour une utilisation sur de multiples plateformes. Et ils ont apporté des démos montrant ce que ces améliorations signifient sur les systèmes du monde réel.
C'est parce que OpenGL peut couper à travers la tête du pilote qui a été une réalité frustrante pour les développeurs de jeux depuis le début de l'industrie du jeu PC.
Sur les systèmes de bureau, les frais généraux de conducteur peut diminuer le taux de trame. Sur les appareils mobiles, cependant, les frais généraux du pilote est encore plus insidieux, privant à la fois la vie de la batterie et la cadence.
Voici la vidéo du discours que Cass Everitt et John McDonald ont donnés à ce sujet récemment.
jeanouillz C'est vraiment triste pour Nintendo.
J'ai la Wii u depuis 2 mois et si Nintendo ne nous fais pas un show magistrale pour se racheter de toutes leurs merdes, de leurs trois derniers shows à l'E3, l'absence de soutien des éditeurs-tiers,...je revendrai surement ma console
J'attends de voir ça dans des jeux .
J'ai la Wii u depuis 2 mois et si Nintendo ne nous fais pas un show magistrale pour se racheter de toutes leurs merdes, de leurs trois derniers shows à l'E3, l'absence de soutien des éditeurs-tiers,...je revendrai surement ma console
A mon avis, ils balancent de grosses chiffres pour faire sensation comme à chaque fois, aussi l'un comme un autre.
http://www.extremetech.com/gaming/133824-valve-opengl-is-faster-than-directx-even-on-windows
Une boite de merde qui n'apporte que les mauvaises choses