Je ne comprends pas la critique, moi j'adore le jeu, des graphismes de ouf (château) et une ambiance sonore magnifique. J'avais aussi beaucoup aimé les 2 épisodes ps2 que d'autres n'avaient pas acceptés. Pour rassurer les fans de la série, j'étais l'un des premiers à attendre et à jouer à SOTN à l'époque où tout le monde ne jurait que par la 3D.

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posted the 03/02/2014 at 11:27 AM by
maximo
Après le jeu est très différent du premier LOS, ils ont vraiment essayés de se rapprocher d'un castle classique, j'aurai préféré qu'ils continuent dans la lancer de LOS, mais bon le jeu réussi souvent ce qu'il entreprend, et incarné Dracul voilà quoi
Pour les critiques elles ne sont pas si mauvaise que ça, Gamekult a bien aimé (7/10) et Nolife (Classé 18+) également et je suis tout à fait d'accord avec eux
En même temps, c'est le scénario qui veut ça et c'est logique. Combien de fois ast-ton vu des histoires de vampires où ils se réveillent 1000 ans après dans le futur ? C'est donc un choix justifié après, c'est sur quand on connait Castlevania, on pense directement à un chateau point barre. C'est un pari risqué (tout comme l'épisode GBA et DS dans le futur), on aime ou on aime pas.
Quant à l'ambiance sonore et musicale, je rejoins Maximo. On a des phases "calmes", de recherche d'items, d'énigmes. Et des phases de combats mais bien équilibrés (bien plus que dans le premier d'ailleurs). Donc à tous ceux qui disaient que c'était un ersatz de DMC x GoW, ils se plantent complètement ou alors ils n'ont tout simplement pas jouer.
Donc, globalement, je le trouve correct, ce n'est pas UN Castlevania au sens propre mais il mérite quand même sa place. Controversé, jouant entre le sublime et le laid, il convient tout de même à convaincre par ses mécaniques et son gameplay. Les phases d'infiltration sont tout de même à oublier puisqu'elles n'entâchent pas le jeu dans sa globalité mais plutôt cassent le rythme en voulant apporter des moments de stress (les golgothes...), là c'est raté.
Parce que LoS est décomposé en plusieurs niveaux?
D'un point de vu sensation, je n'y vois aucunes ressemblances. LoS est un BTA triple A standard, les premiers Castlevania étaient des plate-formers (eux aussi standards), point. Ils représentaient deux genres différents.
Je n'y vois aucun lien.
J'ai commencé LoS 2.
Il ne mérite pas ses critiques négatives je trouve. Le jeu n'est pas surprenant, mais il est bien plus personnel que le premier LoS. Il a un game design plus recherché.
Les fameuses phases d'infiltrations sont loin d'être catastrophiques par rapport à ce que sous-entendait la presse, mais elles ne sont pas non plus intéressantes.
Se transformer en rat pour passer derrière un garde ou le posséder, c'est banal en soi, mais de là où je suis (retour aux labos), j'imagine que ça s'étoffera par la suite.
Puis Gabriel a une putain de classe (avec le DLC Dark Dracula il en impose vraiment).
Un très bon jeu qui peut décevoir par son design mais de la à lui mettre des 4/10 ou même 6/10 je trouve ça dur.
Je dis ça mais il y en a bien qui on aimait le remake de DmC.
Chacun ses goûts.
Et parce que j'y joue en ce moment même, je ne crois pas me planter en disant qu'il y'a aussi du Batman.
Pour comprendre la comparaison, je pense qu'il faut avoir jouer aux autres jeux avant (DMC/GOW/Batman...).
vraiment incompréhensible ce bashage
Euh, je trouve ta ressemblance un peu bancale. Dans ce cas, Super Mario Bros est aussi un Castlevania. C'est linéaire aussi, on va du point A au point B.
Cela dit, t'as raison. Les approches sont différentes. Le linéaire permet un sentiment de voyage, alors que l'exploration, ce sera une progression.
Dommage. J'espère qu'on reviendra à ce qui faisait la personnalité et l'intérêt de la série. Cette trilogie s'est un peu trop perdu dans le Beat them all standard...