Rien de bien significatif mais la balance penche en la faveur de la One d'apres ce testeur.
bon on ne doute pas de la puissance des deux machines mais voila de quoi alimenter le trollage lol
Update: After receiving a lot of feedback, I want to make myself clear. Yes, I have played the game on PS4 and Xbox One, although I only completed the game on PS4. Yes, the framerate on both versions drops below 30. However, everything I experienced showed that the Xbox One version was more consistent, although not by a significant margin. I found the framerate on both next-gen console versions to be unbearable at times, and that was projected in my review.
Sinon les inferior version sa sera de l'histoire ancienne maintenant que les dev kit et les drivers sont finalisés
le jeux qui n'est pas une prouesse technique n'arrive meme pas a maintenir du 30FPS.
heuuu 6.8..
Ce type est un fake visiblement.
C'est curieux car aucun test (pas même Polygon) ne parle d'un meilleur framerate sur One. Juste un écart de résolution en faveur de la PS4. On verra bien ce que dira l'analyse de DF.
infel2no: Ca ne remet rien en cause... le 900p c'est du downgrade point à la ligne(et ça l'était déjà pour Bf4 sur Ps4)... C'est un peu le même genre de débat plus tôt inutile sur le 30/60fps et les gens qui vois ou non la différence... Prend un jeu en 1080p, tu le mets en 900p et tu es sensé voire la différence... Donc sur Ps4 nous avons un jeu plus fin plus beau, mais avec un framerate moins bon que celui de la One...(Toujours d'après le newser hein...Je ne suis pas aller vérifier l'auteur de la source...)
tu prend 1 seul jeu pour remettre en cause le 1080p, mais tu oublies que à côté, tu en a plein des jeux en 1080p...
Allez dire ca a ceux qui defendent le 1080p et qui jouent encore sur des dalles entre 32 et 46p.. lol
J'suis sur mon smartphone, je ne peux pas te linker les etudes scientifiques mais si tu n'as pas le nez coller a la dalle...tu vois rien
krash
Peut être pas la meilleure console du monde (histoire de gout...) mais certainement la plus puissante
oss137: " je ne comprend pas la ps4 en as sous le capot mais les gars se sente obligé de faire du 1080p " Pour ça je suis tout à fait d'accord !
Et à ton avis, qui les poussent dans ce sens ?
KZ SF aurait pu être beaucoup plus riche au niveau de ses modes de jeu pour la campagne solo (multi, spit-screen, etc) si GG n'avait pas fait du 1080p à tout prix.
Et quand cette réso n'est plus une possibilité mais une obligation ou un dogme marketing.
La génération de la comparaison...c'est assez ridicule,qui à la plus grosse,la plus poilue.
Sauf qu'au debut de l'ere ps360, j'etais sur ps3 (c'est la 1ere fois que j'ai 2 consoles)
Bah je peux te dire qu'on a souffert des railleries lol
On ne parle meme pas de la qualité du titre,au final c'est un bon jeu Thief ? non on le sait pas,vu qu'on préfére parlé se touché sur qui à la plus grosse.
Continuons comme ça sur Gamekyo
je vois plus facilement la difference sur le framerate que la réso
"Et à ton avis, qui les poussent dans ce sens"
Tu plaisantes j'espère ? Si Sony ne doit pas pousser pour le 1080p alors il en est de même pour le 900p avec Microsoft.
Microsoft doit laisser les développeurs bosser en 720p vu les soucis que se mangent les jeux en 900p.
Ryse en 720p, n'aurait peut-être pas eu un framerate allant de 20 à 30fps.
Donc chacun doit revoir ses standards à la baisse : c'est un faux débat.
La vérité étant celle-là : un jeu en 1080p qui passe sous la barre des 30fps est une exception sur PS4.
Encore une fois, KSF tourne au-dessus des 30fps en mode solo.
Les développeurs ont tout simplement foiré la version PS4 (et peut-être également la One).
KZ SF tourne en 1080p et 30 fps en solo et en 60fps en multi grâce aux concessions techniques faites par GG sur la version multi.
Ils ont donc réussit à faire tourner KZ SF en 60 fps mais seulement pour le mode multi, le mode champagne, lui, tourne en 30 fps.
Il tourne au-dessus de 30fps pour le mode solo. Renseigne toi.
Personne n'a dit 60fps pour le mode solo...
http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-26-guerrilla-killzone-shadow-fall-multiplayer-runs-at-60-fps-a-lot-of-the-time
"Performance-wise, we have two videos to share - a dip into the beginning of the single-player game along with excerpts of multiplayer action supplied by Guerrilla. Frame-rate hovers between 30-40fps generally in the campaign, while multiplayer varies between 40-60fps, averaging out clean in the middle across the run of play we see here."
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-next-gen-now-killzone-resogun-knack
mince ^^ attends je fais un résumé type mass effect:
choix 1: c'est la faute des développeurs
choix 2: le jeu est mauvais
choix 3: je tire à pile ou face entre le choix 1 et le choix 2.
mdr t'es con ^^